アプデ後検証

クサヤ温泉のリッターとナイスダマが強すぎるww【スプラトゥーン3】

クサヤ温泉のリッターとナイスダマが強すぎるww

もしかしてナイスダマとトルネード最強?

やっぱりリッターが最強?

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スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
エリアの「クサヤ温泉」インク塗れる範囲狭くて密集しやすいからやりづらいw

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
見通しが良くてスピナー系が強そう。変な高低差のせいでダイナモはただただ苦しかった

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
クサヤ温泉のリッター強すぎて笑ってしまった、スコ有リッターが良さそう

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
散々リッターが強いステージが多いって言われてこのステージは笑っちまうよww

管理人
管理人
どのステージもリッター強いしか言われてないしこれやっぱりリッター強すぎるんじゃ…

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これだけ言われててまだリッター有利なステージ出すの?wイカ研煽ってきてるの?w

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クソステ争いに新人が加わったな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      アホ研「リッター用にステージ作ってるのにクソステ言われるのうぜーな。あっ!もっと追加すればいいのか!」

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャー研ホンマええ加減にせえよ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まーた欠陥ステージかよ
    おもんな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッターを使わないやつが欠陥ユーザって思ってるよ、奴らは

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターが気持ち良くなるためのステージ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    つかステ構造まーたこの形?
    こういうテトリスのSとZブロックみたいな形以外ステージ作れないのかよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      システムの都合上、点対称なステージしか作れないし、中央ある程度広くないとトリカラでバランス悪くなるからなw

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        シリーズ唯一の線対称ステージ…
        トリカラ限定なら復活もあり

        あそこは線対称以外にも欠点モリモリだけど

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ここでトリカラやったら中央しぬぞ
        マジでめちゃくちゃ狭いし逃げ道がほぼ決まってるから射程ある奴に狙われたら逃げ切れない
        昨日ナワバリ9連クサヤで泣きたくなった

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ある程度の偏差撃ちを求められ1発の威力が違い相討ちになる可能性もあり、前線に遮蔽も少なく防御手段にも乏しい中短射程ブキとレティクル合えばポンで一撃、何故か後方に遮蔽が多く三人称視点だから隠れながら狙える長射程ブキでリスクとリターンが全く釣り合わない、フルチャージ一発でタンク空になるくらいで丁度言い調整だと思う

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    正方形とか円形のステージくれ
    少ない突破ポイントおさえるだけのゲームは飽きた

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッタートゥーン始まったな

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    遮蔽物何もなくて草
    リッターどうすんのこれ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    だから言ったじゃん、ステージじゃなくてチャージャー4種のスペックそのものがぶっ壊れてるって
    基本的な性能がおかしいから狭くても広くても強いんだよあいつらは

    チャージャー使いが「ステージが悪い!」って散々ヘイト逸らしして、それに騙されたアホが多かった結果がこれだわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ステージが悪いっていうか、ステージも悪い。
      リッターが高台から実質ほぼ安置なところから撃ち続けられるのがひどいし、せめてその高台の壁さえ塗れてればマシだったと思う。
      それでもチャージャーつええっていわれるのは間違いないだろうけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      まだステージが悪いって言ってるだけマシな方じゃね
      中にはリッターもステージもいじらなくていい、ペナアップだけナーフすればちょうど良くなるとか言ってる奴いるからな
      割と有名な実況者ですらいたし
      どう考えてもペナアップの効果なんてリッターの理不尽スペックあってこそだろうに

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    地形がシンプルでリスキル可能なタチウオって感じ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも「チャージャーステージ」なんていう言葉が存在するのがおかしい
    「シューターステージ」「ブラスターステージ」「ローラーステージ」なんて言葉聞いたことある?   

    どう考えてもチャージャーのスペックそのものを変えなきゃいけないんだって

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    終わってる
    リッター様が遮蔽物ないエリアにいる的を撃つためだけに作られたステージ
    ゴミゴミゴミゴミ研さっさと消えろ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    全ステージチャージャーが強いけど、なかでもナメロウとクサヤは全ルール遊ぶ気すら起きないレベルの超絶ゴミステだな
    チャージャーだけでやっとけよ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    想像以上にひどいステージだった。
    ほぼ平地、案の定崖は塗れない壁。
    3ヶ月経って追加したステージがこれとは……。背景やデザインは求めてないから、もっと考えてほしかった。
    仮にこのゲームにチャージャーがいなかったら、シンプルすぎだろwwっで済ませたけど……

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターさえいなけりゃどのステージも面白そうなのにね

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    3初だけどヒラメは良いと思う。これだけ壁塗れるなら短射程も息できそう。
    ヒラメが立体、クサヤが平面ならまあバランス良いからぎりぎり許せ……いや、全ステージで考えたら壁塗れないステージばっかりだからやっぱり許せないや。
    頼むからリッター向けの高台の崖だけは壁塗れるようにしてくれ。

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヘッドショットワンパン、それ以外70ダメとかでいいでしょ。色んな大手FPS、TPSやってきたけどSRの強さがこのゲームだけ異常
    任天堂ってオフラインゲーならまだしもオンラインだとノウハウが無いのかgmゲーばっかだな。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      apexで騒がれてたクレーバーとかトリテが可愛く見えるよな
      こんなスナイパーぶっ壊れてりゃそりゃ海外で流行らないわ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マジで開発変えたほうがいいよ
    イカ研はデザインとか音楽とか世界観とかだけ担当してゲーム部分は他の会社に委託した方がいい
    イカ研にまともにゲーム作る能力はありません

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターもそうだがナイスダマ何発も飛んできてうんざりする…

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    金モデにナイスダマでエリアを一生塗り返され、リッターを倒しに行ったら射線の通った綺麗な坂道が待ち受けている
    文句なしにクソステだ

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マルミサマンが去って、ナイスダママンが現れた。

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    タチウオがなくなったと思ったらもっとクソが出たの笑う
    タチウオのが数倍良かった

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通に考えて3まで続いていて、過去に何回かステージの修正があったのに、いまだにこれだけステージに対しての不満が出るのおかしくない?
    数個のステージに対してならまだわかるけど、全体的に不満があるって…
    そこら辺適当でも売れるから正義なんだろうね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そもそも開発でチャージャー使ってるのを公言してるやつがいる上で今回の調整なんだから意図してやってるんだよ
      チャー研がチャー研のうちはどうしようもない

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    高低差を少なくしたタチウオって感じだな
    ゴミステや

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まーた野上のシコステかよ。団地もだけどチャージャーが気持ちよくなること前提だろ今作

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    美的デザインはすごく良いのになあ

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クサヤ温泉はリッターにトービード投げまくって粘着したら
    実に楽しかった

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今のとこ全ステージ全ルール寄り好みせずに付き合ってきたけど、流石にここは避けるか

    エリア以外も絶望

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーマンイカ研、略してチャージマン研
    よくもこんなキ○○イ運営を!

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャー自体修正しないと駄目だなこれは

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    せめてチャーのいる高台下(壁際)に隠れられるようにしてくれ
    なんでまっすぐ撃ってるのに真下にもたっぷり判定あるんだよ

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    正直言って今作のステージはガッカリするものばかり、ステージは狭くて正面からのぶつかり合いが多い。
    そのせいでリッターの射線がどこでも通るし本当に糞
    なんならヒラメも裏取りルート消されてるし、そういう方針で行くのなら辞めようかなって考えるレベル

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回のアプデ内容
    リッターのおやつを増やしたよ!
    チャージャーステージを増やしたよ!
    可哀想だからラインマーカーで対策してね!
    (できません)
    イカ研やさしー💢💢

  36. スプラ3からはじめた豆 より:

    はじめにナワバリをやった時、どのステージよりもスッカラカン(シンプル)で開発途中だと感じた。もし、また新たなステージを作るのならヒラメみたいに大規模な高低差があるといいなー!
    背景は一番好き‼️
    イカ研さん期待してますよ🔥

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター言うほど強いか?結構やりやすいけどな
    ナイスダマてめーはダメだ

  38. スプラ2から永遠のB帯 より:

    リッター強くね?
    有利すぎじゃね?
    めっちゃトーピードとんできて、うざいw

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