クアホアがロボムサメの無印よりも使われないのはサブのせい?SPのせい?
1:スプラプレイヤーさん
メイン強くて亜種もロボムサメと特段サブスペが強いわけでもないクアッドですらショクワン持ちの方はあまり採用されないって相当微妙よなこのSP
まあホワイトのサブがスプリンクラーなのも原因としてあるとは思うけどさ
2:スプラプレイヤーさん
サブスペ最弱のスプリンクラー&ショクワンダーの刑を食らうって冷静に考えると相当ひどいな
3:スプラプレイヤーさん
ブラックのサブスペ(主にサメ)がしょぼすぎて早くホワイト来いって思ってたらまさかのブラックの方がマシな構成で実装されるという悲劇
4:スプラプレイヤーさん
上位勢でホワイトメインにしてる人見たことないんだけど誰かいるのかな
SPだけで見たらショクワンも悪くないと思うんだけどサブの差が大きいのかなやっぱり
5:スプラプレイヤーさん
スプリンクラーで塗り補えるしショクワンで対面拒否されてもワンチャン通せるしいけるんじゃねって思って使ってたけど微妙だなあ
スプリンクラー程度じゃ焼け石に水でその上インクきつくて前に出られなくなるから本来の仕事のクオリティが落ちるし、ショクワンもメイン凸っていう本来の仕事より優先してSP貯めるほどの強さはない
それなら長射程にちょっかいかけたり即爆に使えたりするロボム持ちのブラックでいいやとなるな
6:スプラプレイヤーさん
短射程ミラーの時は逃げるシューターにスプリンクラー投げてトドメ刺しに行ったりこっちが逃げるための疑似シールドみたいな使い方もあったけど、中射程トゥーンになってからその使い方を刺さらなくなった
7:スプラプレイヤーさん
圧倒的にサブが弱い
ショクワンは極めればまだサメレベルな気がする
8:スプラプレイヤーさん
エリアはサメだから黒一択
他は諸説だと思ってたけど
9:スプラプレイヤーさん
ガチエリアはクアッドとスプリンクラーで出来る塗りとルールが噛み合ってない印象。その結果、キル勝ちを狙わないといけないシーンが多くて、クアホワの火力不足が仇になりやすい
10:スプラプレイヤーさん
スプリンクラーがクリアリングできなくて辛い
スプリンクラーをデコイ、塗りに使おうにも性能が低すぎるし、よくこのゴミサブ押し付けてくれたな
「ショクワンで飛び回ればヘイト稼ぎまくりじゃね?」っていう運営の想像でつけれられたんちゃう
実際はワンチャンキルできるサメの方が強い
ワンチャンどころか普通にキル取れるんだよなぁ
あれが運ゲだと勘違いしてるの下手すぎ
どっちもパッとしない
クアホアなんかアホそう()
ロボムは何だかんだ固形ボムで索敵に使えんことも無いからマシな点もある
ホワイトはスプリンクラーで塗ってもスペがショクワンなのが絶望的よな
ロボムはインク軽めなのもいいところ
壁裏から引きずり出したり高台から下ろしたりもできるし
スピナー、鉛筆、弓あたりのチャーキ持ってない長射程にはちゃんと嫌がらせ出来るし
メインサブスペシャル全部弱いから
ラグ軽減で一番強化されたメインとスペシャルだと思うが
スプリンクラーとの相性が悪すぎる
短射程はやっぱボムシールドほしいよね
いやなんだかんだサメがつえーからだよ。特にリス前とホコルール
お前らほんとわかってねーんだな。サメもハンコも及第点は普通に稼げるんだわ。どんな使い方してたらネガするようになんの
たぶん自分でちゃんと使えばネガるようになるよ
亜種がゴミなのはショクワンのせいだけど、無印が使われてるのはサメが強いからだよ
サメは前期エリアランキングTOP100で使用率一位のスペシャルだからな
スプリンクラーいらんやろ インク消費もっと少なくてもう少し遠くに飛ばせるならデコイとして使うけども、インクカツカツになりたくねぇのよ
理論ばかりが先行して現実が見えてないネタブキがホワイト
ぱっと見弱いがクアッドというブキの特性考えるとホワイトよりは遥かに現実的な構成のブラックって感じ
ロボム弱いと言われるけど赤ザップみたいに雑に後ろでポイ投げする訳じゃなくてクアッドの場合は効率的に突っ込む為の索敵がメインだから
一般的なロボムの印象よりは強く使えてはいるんよな
たまにメインのヘイト取りがうまくいって先に投げてたロボムで事故る相手とかも居るし
サブの差でほぼ決着ついてる気がする
ロボムショクワン/スプリンクラーサメだったとしても前者の方が使われそう