クアッドならどんな沼ジャンをしても許されるとかいうクソみたいな風潮
1:スプラプレイヤーさん
連デスしやすい立ち回りするなら素直にゾンビ付けてくれ
アホみたいに特攻するクアッドが居ても何か勝ってたりするのはあいつら殆どのプレイヤーがめちゃめちゃな量の復短付けてるからだろ
2:スプラプレイヤーさん
>>1
それもあるけどアホみたいに前出ない上に後ろでちゃんとデスする後衛しかいないから勝ててる
3:スプラプレイヤーさん
アホみたいに特攻して12k12dとかならまだいいんだけど
5(2)k12dみたいなのもいるからなぁ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
クアッドはそれが標準扱いされて許されてない?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
許されてる❌
そういう地雷ばっかだから諦められてる⭕
6:スプラプレイヤーさん
>>5
そんなゴミは許されてない
8k12dくらいまでならクアッドの役割的に別に文句ないけど、そもそもクアッドはキルレより絶対無理なとこに飛んできて即デスかます奴がな
7:スプラプレイヤーさん
クアッドはたまには泳いできなよ?死ぬよ?みたいな場面でも平気ですっ飛んでくるからな
いやスライドでワンチャンつくれるんで~wみたいな間違った成功体験をしてる
撃ち合いであいこになる分には別に構わん
8:スプラプレイヤーさん
>>7
ラグでたまたま生存出来たことがあるだけでスプラ2なら100%死んでるからなアイツら
こういうモンスターを産んでしまったのもスプラ3のラグは罪
9:スプラプレイヤーさん
デスすると10秒いなくなるからな
15デスだと試合時間300秒中の150秒いないんだよ
半分回線落ちしてる
10:スプラプレイヤーさん
>>9
長射程は300秒いないのと同じなんだけどね
11:スプラプレイヤーさん
単騎で突っ込んでデスするだけのクアッドを味方に引いたせいで敵に中距離級入るのキツすぎる
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1755945362
試行回数を積むためにゾンビは積んでるのでトライをする事自体は良いのだが
あくまで試合状況を良くしたり勝つためにやってる戦術なので
明らかに状況悪化させるタイプの脳死チンパンジャンプに関してはただの本末転倒なんだよな
クアッドでキルレ割ってようが別に気にならんな、あんまりにもなキルレは別だけど
スレでも言ってる人いるけど、キルレは置いといて無理筋なジャンプしてくる奴はほんと無理、そういうクアッドが味方の場合は大体負ける、というかマジでずっと試合にいないからずっと人数不利でやらされるから当然と言えば当然なんだけど
クアッド担ぐなら飛びの質(判断力)上げていけ
なんもわからんので俺はよく泳いでる
クアッド味方に引いたらミラーがきついんよね
そんでクアッド君はミラーにボッコボコにされるし
最近中射程色々触ってるけど、だいたいどれでもミラーでクアッド引いたらマジで大当りに感じるからな
ミラーに環境ブキ多いし、たぶん今のクアッドはそれなりに対面強くないと味方負担やばいと思うから、そういう意味でキルレないとキツいやろな
俺は許さんぞ
クアッドやめてスパッタリーかマニュに変えるだけで全然違うんだけどな
立ち撃ちと潜伏キルとSPとお味方の精神衛生の観点からクアッド使いはマニュ持てと言われがち
つーかクアッドの基本ムーブって余程異次元にメインが上手くないと3ではそんなに強くないんだよ
サブスペ弱いのとステージがクソ狭い分4回スライドしようが相手の当たり判定のデカいスペシャルで無理矢理チャンスタイムを終わらせられてしまうので
だったら仕事が安定して見込めるサブスペのマニュスパのが良いよねぇ〜って感じ
流石にスプラ4はジャンプしたら地上に着地して1秒間くらいは移動以外に何もできないようにしてくれ
味方飛びのリスクとリターン釣り合ってない
クアット?
なんかあったな、そんな武器。
ステジャン積まない→まだ分かる
受け身・逆境→は?
キルレ1割るようなら素直にわかばでボムポイポイしてくれ
役に立ってないんだよ
それはお前のブキ理解が足りてないだけ
はぁ?www
下手くそには座学も必要だぞ
じゃあ、キルレ1切るクアッドの存在価値説明してみろよwww
横からだけどクアッドにキルレ1以上求めんのは理解度低いやろ
ゾンビならキルレ1でも敵より生存時間だいぶ長いやろ
キルレなんぼからトントンになるのかお前のために計算すんのだるくてやらんけど
1ならほとんど変わらんぞ
10k10dでギアはステジャン他は復短、効果半分発動したとして15秒短縮くらいか
適当計算だけどキルレ0.8が他のキルレ1くらいやないの
それは流石に違う
このスレの脳死クアッドは意味のない、合わせる気のないヘイト買いや凸をする輩(例えばス◯マchみたいな)という意味
クアッドだけじゃなくても、オブジェクトのカウントを進めるための前線作りや相手のリソース消費をした結果デスしてキルレ割るのは全然違う
当たり前だけどクアッドに限らずデスすること自体が基本マイナスだからな
ライン上げてカウント進めたり対面する以上デスするのは全ブキ仕方ないけどそのうえで生き残れるならそれが一番いいに決まってる
そんな風潮聞いた事ないんだけど妄想で記事纏めるのやめてくれんかな