キューインキってやっぱり弱くない?
1:スプラプレイヤーさん
最初はポジってたけどこれやっぱ弱いわ
使い所はあるけど総合的に見たらクソ弱い
2:スプラプレイヤーさん
なんか強い風潮になっちゃってるのが一番キツい
強化も見込めないしな
3:スプラプレイヤーさん
ヤグラ上キューインキだけちょっと強い
4:スプラプレイヤーさん
お前それサメの前で同じこと言えんの?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ぶっちゃけサメのが全然強いで
6:スプラプレイヤーさん
サメはバリアメタとして再評価されてる
7:スプラプレイヤーさん
エリアのキューインキも地味にウザくないか
一方的にエリア塗られるやん
8:スプラプレイヤーさん
ナイスダマを無力化できる唯一のスペシャルやぞ
9:スプラプレイヤーさん
キューインってマルミサも吸収する?
敵のマルミサに合わせて味方が使ってたんやけど
10:スプラプレイヤーさん
>>9
吸えるけどばらけて着弾するようになったから移動せず吸ってると爆風で死ぬで
11:スプラプレイヤーさん
キューインキは相手SPへの徹底的なメタになることもあるが
基本的にはハズレSPよな
12:スプラプレイヤーさん
>>11
チャクチもそんな感じで最後まで弱かったな
13:スプラプレイヤーさん
キューイン終わったしチャージショットどこに撃つかな…ってモタモタしてるうちに殺されてる奴よくおるよな
14:スプラプレイヤーさん
でもキューインキはガチアサリ味方に投げつけて起動したときは楽しいから
15:スプラプレイヤーさん
キューインキのブキはその分基本性能高いから問題ない
なんなら使わなくてもある程度なんとかなる
(引用:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1667024665/)
せや!キューインキ強化したろ!
→ハイプレがついたスプチャの悪夢再来
サメがバリアメタという風潮も
結局バリア内にボム転がせばサメの方だけ死ぬし
そもそもヤグラにサメは届かないから過大評価感ある
バリアメタなんてナイスダマでもミサイルでもトルネードでもメガホンでもいいしハンコでもいいからな
さらにウルショやカニに合わせて少し味方が撃つかボム投げてやればいい
サメである必要が皆無
そもそもバリアは強力な分、スペシャル返しでメタれるの前提のバランスで作られてんだよなあ
それがわかってない奴多すぎる
荒療治だけどキューイン玉撃つまでバリアかアーマー張らせれば良くないか?
吸い込み範囲に敵がいたら、その敵のタンクのインキも吸ってくれ。
吸ってるくない?
普通に強いでしょ
もしかして敵に囲まれてから使ってるの?
ヤグラとか敵陣ガチアサリゴールとかで使えばメチャクチャ強いだろ
平時に脳死で使ってればそりゃ弱いけど
至近距離の敵吸い込めるようにしよう
吸われ敵は反撃弾発射時にリス地点に強制送還で
ゴミライドと比べたら全然強い
曲射武器だとキューイン判定避けて当てられるから楽でいい
エリア塗りの妨害や、ヤグラでの関門突破ができる時点でかなり有用なSPだと思う。
ハイドラでお腹いっぱいにした上にそのままぶっ飛ばすの楽しいからいっぱい来て欲しい
吸引終わってから発射までの間隔もっと短くしてくれないとどうしようもない
キューイン時間が長すぎて発見されたら色々対処考えられる時間を敵に与えてしまうのがネック
キューイン発動→速射できれば選択肢も増えるんだが
最後の発射時に隙がありまくりなのどうにかしてほしい
弾速遅いし殆ど当たらないならもう吸い込むだけで弾発射なくていいわ
効果範囲の地面も敵インクは吸い取ってほしい