ガチルールで活躍したんだなってなる表彰ってどれかな?
1:スプラプレイヤーさん
良くバトルNo.1の表彰は無意味って言われてるけどこれあったらガチルールで活躍したんだなってなる表彰ってどれ?
そんなに上手くないからそれを目標に頑張りたい
2:スプラプレイヤーさん
トドメNo1&ルール関与系だと個人的に思うんだけど、みんなはどう思う?
3:スプラプレイヤーさん
注目された時間No1+耐えたダメージNo1があるとヘイト取りとして活躍できた感があって自己肯定感が高まる
4:スプラプレイヤーさん
全般ならカウント進行、ベストカウント
塗りブキならガチエリア塗りor塗りポイントに加えて銀だけど関与No1も割と重要だと思ってる
キルブキは前線キープ、銀だけどブロック系
ヘイト買うのが得意なブキは注目された時間
5:スプラプレイヤーさん
表彰は試合内容を直接反映したものではないので上手く刺さってたかは別途省みる必要があるし、バトルNo.1取ったのに!みたいな書き込みはその内省がコメントに書かれてなかったりする
6:スプラプレイヤーさん
バトルとトドメは有効キルを与えながら獲得したら十分活躍してると思う。キルブキで活躍できた人は必然的にもらえるんじゃないかな。さらにキャリーしてると3つしか表彰されないけど実際は総ナメしていく感じ
(無理に対面挑んで相打ちのキルや、対面負けた後に味方にカバーしてもらったアシストキル、ひたすら防衛だけのキルとかは有効とは言えない)
7:スプラプレイヤーさん
どの表彰も狙い通りの物が付けばOKだと思うんだよな
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
前線なら注目された時間取りたい
あとビーコン武器はジャンプ先取れなかったらほかにビーコン武器ない限り置き場所悪いから見直せ
移動距離No.1とインク消費量No.1ばっかりや…😭
ルール関与系とトドメと注目された時間だと思う
武器ごとに重要度は違うけどこの辺取ってたら自分がやるべきことはできてると思ってもいい
トドメ並にデスしてたらアドバンテージ取れてないからバトル系は表彰で判断するのは間違い
その「デスしまくっているやつ」にトドメNo.1を取らせている味方は何やっているんだろうね(笑)
これ
デスしまくってる奴がバトル系取ってる時は大体他の味方がそのデスしまくってる奴にキルの仕事を全部押し付けてることに気づいた方がいい
だよな。ちゃんと理解してくれる人がいて良かったわ。
違うぞぉ 突っ込めば誰でも取れるぞバトルNo.1はマジで
必死にポチポチお疲れ様
言い当てられて悔しい悔しいw
そのムーブ辞めて欲しいと願ってデスするやつの尻拭いで牽制してるよ
低レートだとそうなんか?www
上位帯で本当にイノシシしていたら、キルなんて取れずデスが嵩むだけなんだけど。
で、尻ぬぐいしているのになんでイノシシよりキル取れないの?^^
猪が一番キルだけは取れるからだよ 文読めよ
「アドバンテージ」の意味分かるか?デスしたら帳消しなのよ。デスせずにキルしないと進まないからなー
デスして良いなら誰でも取れるんよなぁ
7ー2より8−11みたいな戦犯が評価されるクソ表彰だよ??意味あると思えないけどなぁ
バトルNo.1の役立たずはガチ
それは極端すぎるわ
アシストやセンプクキルだけで盛っているならともかく。
エリア限定だけど、ガチエリア前線キープNo.1かな。
あと個人的には、○○ブロックNo.1は銀賞ではあるが、重要だと思っている。
ブロックNO.1は貢献度でいえば金でいいよねえ
味方のジャンプ先No.1
ガチエリア前線キープNo.1
ガチエリア関与No.1
ガチエリアなら
理由は3つとも生存しつつ、ルールに関与してるから
トドメ1、カウント進行1、塗り1かな
相手を血の海に沈めて勝利をもぎ取った証だから殺りきった感あるよね
バトル1
トドメ1
ファーストスプラット
これに尽きる
一番どうでもいいやつの間違いでは?
塗りブキで塗りNo1はほぼ確定で貰えるもんやろ
むしろ取れなかったら大問題
バトルNo.1、アシスト数No.1(ポイセン、ポイズン投げまくり)
塗りポイントNo.1(誰も居ないとき自陣と敵陣の塗り)
注目された時間No.1(デスがめちゃ多いけど)
味方のジャンプ先No.1(ビーコンを3つ常に置くだけ)
トドメ数No.1(横槍を入れる)
・・・どれも「勝ちに貢献できているかどうか」で判定されていないのが問題だよな。
トドメ数-デス数=バトルNo.1にするべきだろ今からでも
紅葉または後衛でポチポチしてる前線で身体貼らないブキが一番になるね。
「トドメ」だから前衛が超有利だぞ。アシスト無視の計算で負けるなら前衛なんてやめた方がいいレベル
バトルNo1にせよ金賞複数取ってる時点で4人の中で足引っ張ってる側では無いだろう
あっさっきの試合マジでゴミだったな俺って時はなんかどうでもいい銀賞1個だけとかだし
キャリーされたなあ…ってときはスペシャルNo1だの移動距離No1だのだけだったりするし
あっもしかして常にそんな感じのリザルトしか見れてない人もいますか
バトルNo.1はゴミの可能性かなり高いぞ
普段、貢献しつつ活躍していても、接戦のときはまったく貢献できない試合もある。
一喜一憂しないことだね。あと、他のプレイヤーのそれも知りたい。
一期一会なのに批判する奴もいるのは無視して。
常に狙っているのはファーストスプラット。
逆にファーストデスがあってもいい。
せっかくなんだから金銀銅まで細分化したらよかったのに
健康的じゃないから無理か
金表彰 3つまでじゃなくて1人で何個でも取得できるようにするべき
それによって内部レートの変動を決めれば
適切なマッチングが起こりやすくなるのに
初心者と子供ウケを狙って独占禁止に3つまでにしたのだろうけれど・・・