その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

オヒョウとザトウに共通するガチアサリ良ステポイント

オヒョウとザトウに共通するガチアサリ良ステポイント

1:スプラプレイヤーさん
オヒョウとザトウのアサリ、初動に自陣のアサリ1人で8個かっさらってガチアサリにするのが他ステージより格段にやりやすいって点だけで初動ガチアサリ最速で作りたいマンとしては評価が高い

2:スプラプレイヤーさん
オヒョウかなりわかる 初動もだし、その後のアサリも作りやすい

3:スプラプレイヤーさん
加えてザトウはゴールまで近いからカウンターしやすくて楽しい
一番アサリやってる感がある

4:スプラプレイヤーさん
ヒラメもかなりやりやすい。ヒラメはさらに抜けてシュートまで持っていけるのが最高

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ヒラメもそうなのね、苦手意識あってあんまり潜ってなかったから知らなんだ
最近になって意識的に潜り始めてじわじわ克服の兆しが見えてきた感じのところだったから、嬉しい情報感謝感激マンメンミ

6:スプラプレイヤーさん
>>4
スロープを登って手前エリアのあたりでガチアサリを完成させ、そのまま中央を横切る窪地に落ちてあとは敵のゴールに一直線
通せば開幕20秒にしてカウント有利。ミスれば人数不利&アサリロストの大博打。これがヒラメアサリの醍醐味
試したことないけどアサリドリブルすれば成功率上がりそう

7:スプラプレイヤーさん
ザトウのアサリ、初動慎重に生き残ってアサリ集めるぞ〜ってやろうとしたらいつのまにか敵がガチアサリ作ってて、あれよあれよと大量にカウントとられるのばっかりだった
スピード感が違いすぎる

8:スプラプレイヤーさん
ザトウはゴール下に忍び込んで引っ掻き回してる時の楽しさったら無い。直進すれば10個集まるし。でも初動は左手前にあるやつ拾う。インク塗っとくと沸くの分かるし。

9:スプラプレイヤーさん
オヒョウの初動ガチアサリゴールデンロード大好き

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    確かにザトウはすげぇアサリやってる感はあるしちゃんとやれば勝てる感はあるな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ザトウアサリはめっちゃ面白いけど直線距離そんなに変わらないコンブはめっちゃつまらなく感じるのあれ何なんだろな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ザトウはゴールまでのルート上に抑えポジがあるから抑えとルール関与が両立しやすい

      コンブは抑えポジがゴールより後ろだから一回ゴール無視して敵陣奥に詰めてリスキルする担当が居ないとカウントが進まない

      その為攻め側も役割理解が低い味方がいるとしんどいし打開側はリスキル祭りで不快になる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    クサヤとマテガイの小さくて攻守切り替え早いのも好き
    改修前のマヒマヒもそれだったけど広くなってしまった

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    これとはちょっと違うけどスメシもガチアサリ感ある

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    初動ガチアサリ作りたいのに、がっつりルートかぶるマンいると途端に何すりゃいいのか萎える。

名無しのゲーマーさん へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です