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エイムない人ってシャプマと52どっちが向いてるかね?【スプラトゥーン3】

エイムない人ってシャプマと52どっちが向いてるかね?

1:スプラプレイヤーさん
竹使ってみたけどクソエイムだから二回も当てれん😭大人しくシャプマ使います😭

2:スプラプレイヤーさん
シャプマってエイム無いと当たらないのでは

3:スプラプレイヤーさん
>>2
近距離だから割とガバエイムでも当たる

4:スプラプレイヤーさん
エイム下手なら52がいいんじゃね

5:スプラプレイヤーさん
>>4
52は最初の1発を当てられるかどうかでかなり強さ変わるからエイム悪い人には向いてないぞ

6:スプラプレイヤーさん
ファイアレートの低さはエイム貧者に有利かと思うけどそうでもないんかね
逆にぶれなくてレートの高いシャプマは合わないイメージだったわ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
というより52の仕様が少し特殊で、顔出して撃つ最初の1発だけはほとんどブレなくて
イカ移動→1発目撃つ→イカ移動 の繰り返しで動きながら戦うケースがかなりあるんだけど
この時に瞬間エイムを求められるから、これができないと52として動きが弱いって感じ
シャプマはシャプマで常に正しいエイムを求められるから向いてないと思う

8:スプラプレイヤーさん
>>7
丁寧にサンキュ
たしかに初弾の特性活かすならエイム必要だわね

管理人
管理人
52ガロンの仕様はこちら

ブレ幅はブキごとに設定されており、.52ガロンの場合は地上継続射撃時のブレの上昇ペースは2%でスタート。1発毎に3%上昇し、最大25%=8発で最低精度になる。この仕様が致命的な逆風となっており、何も考えずにトリガー押しっぱなしで射撃を続けていると、ブレが劣悪すぎてまともに命中しなくなってしまう。
実用的な攻撃手段としては1~3発目までしか信用できないだろう

引用元

9:スプラプレイヤーさん
エイム悪い人にはシューターならわかばもみじがいいと個人的には思ってる、そもそもエイム悪いなら真正面から対面せず塗りとサブスペで貢献するべきという考えで

10:スプラプレイヤーさん
>>9
クソエイムだからモデラーでブリブリしてる💩

11:スプラプレイヤーさん
52とかケルビンは連射遅くて初段外すと結構撃ち負けるのが苦手

12:スプラプレイヤーさん
52は特殊とか言われる事あるけどブレ率が高いだけでブレないシャプマ以外のシューターと同じ仕様じゃね
1発目から低確率だけどブレるし追加で1発毎にだんだんブレ率上がっていくのは他のシューターもそう

13:スプラプレイヤーさん
52は他の短射程に比べてレート低くてブレるから特有の難しさはあると思うよ、立ち回ってる相手にちゃんと2発目3発目当てる動きしないと引かれるし
ぼったち対決してる初心者帯ならエイムも立ち回りも必要無いだろうし無双しそうではある

シャープマーカー - Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki*52ガロン - Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki*

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671749883/l50

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    書いてる通り52は一発目あてるのが大事なのでちょい難しい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      52なんかぶっちゃけゴミエイムでもキルは取れる

      狙ったとこに当てるのが難しいって事がキルが取れない事ではない

      ただうまい人はそれよりもキルとれるってだけ

      初心者が単純にキル取りたいなら確2のガロンがとれる 勿論キルとる事だけがうまいわけでは無い

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        自分も初心者の時にガロン使って今まで取れなかったキルホイホイ取れたの覚えている。なんでもいいから2発とりあえず当たればいいだけだもんな。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シマネなんかほぼ使ったことない人でもシューター使いならすぐ慣れるんよ。
    只、マジクソエイムな奴はローラーでも転がしとけって思うなぁ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ネオまだ出てないですよ〜古参ぶりたいだけなの透けちゃってるよ〜

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    追いエイムでなんとかなるシャプマ
    52は初弾はずしたらゴミ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今のシャプマなんてほぼ塗るためのメイン何だからカニとクイボの練習しとけば誰でも使える

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    この手のゲームでエイム悪いのは致命的よ
    エイム悪くても使えるブキじゃなくてエイム良くなるように練習しろって話
    狙って打つ本質から逃げるのならこのゲームは向いていない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      エイムは繰り返して身につけるしか無いからね。負けてもめげないのが大事。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      あるに越したことはないけど、エイムがなくてもやってけるカジュアルなゲームなんだから固いこと言いなさんな
      ゲームの向き不向きって、やってて楽しめるかどうかだけだと思うぜ?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        このゲームは見た目のようなカジュアルで無いよ
        まず、少人数だから一人の負担が重い
        また、デスするとインク散らして上乗せで利敵になるからデス自体が重い
        更に逃げることは即ちその経路を塗られる事だから撃ち負けること自体が罪になる
        弱くても塗って貢献なんて実はできない仕組みになっているんよ
        だから芋が他FPSTPS以上に叩かれるワケ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          逃げることが罪ってww
          どんな不利状況でも撃ち合ってデスしてる戦犯なんだろうな

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          デスが重いって分かってるなら逃げることが罪にはならなくないか?
          イカランプや戦況見て不利なら無理して対面せずに退いてサブやスペシャルで返さないか?
          素の実力で大きく違うのならともかくとして

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          流行りのシャプマとかむしろ対面せずに塗ってカニ回すことのが多いけど
          そもそも対面環境じゃないから撃ち合い強い52がそこまで流行ってないわけだし
          よくそんな的はずれなことドヤ顔で言えるわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      こんなこと言う奴ほどエイム悪いんだろな。ガチ勢ほど初心者の気持ちわかるもんよ。自分が通って来た道だから。まぁキッズだろうけど。

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エイム悪いならシューター以外使えばええやん
    シャプマか52で選ぶのが論外

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャーカー使えば練習になるし、上達が分かりやすいからいいんじゃないか?

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エイム悪くて上達する気も無いなら52
    乱数次第で格上にも勝てるぞ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エイム悪くても立ち回りで上には上がれるけどやっぱり最終的にはエイムなんだよな…毎日5分10分試し打ちで練習するだけでも結構違う
    シャプマの立ち回りと52の立ち回りも違って来るだろうから結局自分に合った武器をとことん練習する方がいいと思うぞ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今作はオープンマッチというのがあってだな。マッチングは遅いがそこで練習すればいいんだよ
    数こなせ、それしかないんや。安定したエイムができるようになるまでは少ない数の武器でやっていけ
    それでキルたくさん取れるようになって自信付けば他のにも手を出せばいい。すぐ上達する

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    52だと思う体感

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    全くエイムの関係ないサブスペ持ってる52ガロンだろ
    シャーカー系はどちらもサブスペにもエイム必要やで

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者は大人しくクイボぽいぽいしとけば勝てる

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    圧倒的にシャプマ
    エイムないからこそ実戦で通用する実力を最初に身につけた方がいい
    初手から2確シールドに甘えたまま上位までいってしまうと碌なイカにならない

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