エアライダー開発者の桜井氏「適切に1位を取れるよう参加人数は絞っています」←これ
1:スプラプレイヤーさん
カービィのエアライダーで、技術的には参加人数を増やす事も可能だけどプレイヤー(自分)が1位になれる可能性が減るだけでゲームとしては面白く無いって言うのが
スプラのフェスが2陣営から3陣営に増えた事でおれが思ってたことを言語化してくれて嬉しい


16:45くらい~
2:スプラプレイヤーさん
あれマリカーにも刺さってたと思うがほんとそのとおりだと思った
3:スプラプレイヤーさん
マリオカートは全員でごっちゃごちゃになるパーティーゲームだからワールドのコンセプトも間違ってはいないけど任天堂の想定以上に1位じゃないと嫌だって層が多かったんかな
4:スプラプレイヤーさん
カービィのエアライダーで人数増やさないのは良い
今のマリカワは虚無の一本道はつまらん
5:スプラプレイヤーさん
マリワはサバイバルで厳しい足切りするのに再戦までのテンポがクソ悪いのをなんとかしろってのがエアライダーでよくわかった
誰が知らん人の1位走行見るんだよ開発はエアプか
6:スプラプレイヤーさん
ワイワイは楽しいけどやるなら一位は目指したいよね
ただごちゃごちゃしてるのとパーティーゲームって違うと思うのよ
7:スプラプレイヤーさん
マリカーみたいな個人参戦の対戦ゲームは勝っても負けても自分次第だからいいけど
スプラのようなチーム戦は人数少ないと個人の責任も重くなるから4対4ってちょうどいいバランスだと思う
イベントマッチの2対2とかプレッシャー結構かかるし
8:スプラプレイヤーさん
128vs128でてきとーにわちゃわちゃするのも好きです
9:スプラプレイヤーさん
>>8
128人が勝てるからむしろやさしい
10:スプラプレイヤーさん
>>8
負けてもやりたいことやれると満足できるしのもいい
スプラって負け試合なんにもできないことあってもフラストレーションたまることある
11:スプラプレイヤーさん
大人数で大ナワバリ戦争やりたさはある
Switch2なら可能だろうか
フェス陣営の勝利とか自分の影響微々たるもんなんやしどうでもいいけど気にするやつもおるんやな
桜井は他の制作者より色々考えてるしユーザーとの対話もしっかりする
優先ルールや世界戦闘力という産業廃棄物を生み出した張本人でもあるが
世界戦闘力が良いとは全く思わないけど、
スプラでプレイヤー人口と分布の変化でXPがどんどんデフレして、
自称強者だった配信者が下振れて2000切って発狂したりしてるのを見ると
桜井はこういうのを何とかしたかったんだろうなって思う
24人にユーザー枠増やすならアイテム枠1個にしないと荒れ狂ったレースになってつまらなくなるのは想像できた。納得感がないと勝ち負け関係なくつまらなくなるのはスプラトゥーン3で散々批判されたのに後続のマリカで同じ過ちをするんだな。
だいたい投票多いとこが1位取れてたから喜んでるやついっぱいいたやろ
レース途中だろうが自分が終わったらすぐに募集出来たり
とにかく何もできない時間をなくすという姿勢はすばらしいね
リザルトで敵チームの煽りダンス長々みせるイカ健にはない発想
スプラの場合、塗り性能ないってだけで味方に窮屈を強いるブキが多いからな
4vs4だからこそ、キル特化ブキはギリ許されてる
ソロなら自業自得だけど、トリカラマッチの2人組みがイラッとくるのはこのせい
塗りしかない(し役立つ塗りはしない)ってだけで味方に窮屈を強いるブキが多いからな
これはマリカーへの嫌味
スプラはそもそも眼中に無い
マリカーでよくね?からのマリカー皮肉しだしたのわろたわ
そんなん誰もがわかっとるわ
マリカーのダメな部分がスプラ3に通ずるものがあるからその部分を引用してきて話とるだけやん
マリカの道とか代り映えしなくてつまんねーよなw(意訳)みたいな事言ってたの百回頷いたわ
「普通のゲームなら海ステージといえば砂浜、青空、太陽、魚、海中ですがエアライダーは違います」の部分?
エアライド一周やったあとの「同じようなところがあまりなく、くるくる展開が変わります」の部分かな、当たり前の言い方っちゃそうだけど、マリカの道はまじで一緒だからなぁ
スプラだって初心者でも謎戦法でも勝てるし、サブポイポイだけでリザルト良くなる素敵な仕様だぞ
シティトライアルはスプラ好きは絶対向いてるわ
ストレス要素満載だが自己完結
>4対4ってちょうどいいバランスだと思う
そうは言うがガチマはともかくナワバリぐらいはもうちょい増やしてもいいと思うんだ
無論ステージは広いという前提条件でな
マリカもエアライダーも人数増やした事にはかなりポジティブだからスプラもさすがに弄ってきそうではある、ナワバリとサモランとフェスは
サモランは人数増やすとその分シャケも強くしそうなので
せめてスプラ2仕様のシフト式で頼むわ
んでもってそれとは別に沸きやノルマ、シャケの攻撃力などの諸々が緩め難易度の二人バイトを常時開放という形で頼みたいわ
ナワバリは50v50でいいよ
スプラ初心者に優しいとか言ってる奴いるけど実際はギア揃えるのとかめちゃくちゃ時間かかったり全然配慮されてねー所がだるい
ブキも最初は解放されてないから使いたいのが使えない
もうちょい緩和しろよ
まあ桜井もクソ調整の権化だけどな
スマブラで散々味わった