ウルトラハンコに謎な当たり判定が発見される
ウルトラハンコには後ろ斜め上に判定がある
ウルトラハンコのスタンプ攻撃には自身の後方の斜め上にダメージ判定がある #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/FuXT5oNg1n
— スムス (@rougsmth) February 9, 2023
補足:同じ高さの相手には当たらないです。相手が斜め上にいる必要があります。
— スムス (@rougsmth) February 9, 2023
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
ハンコのこの判定すごい嫌い
2:スプラプレイヤーさん
訳分からんなこれww
3:スプラプレイヤーさん
たまに発生するめくりハンコの実態
4:スプラプレイヤーさん
これマジで意味わからんのよ 3の最初からある判定だけど
5:スプラプレイヤーさん
ちなみに空中で回転する攻撃にはハンコ自体にダメージ判定はありません、
レティクル先にだけ自機を中心に攻撃判定が出ます
だから真下のボムを消す時や敵を攻撃するときは下向かないといけないです
亜空間判定はカプコンの特許だろ?
任天堂はパクってんじゃねーぞ
パクってないよ!バグってるのよ!
上手いこと言わんでえぇねん
ハンコの裏側に当たりがあるのかな?
ハンコ自身の当たり判定も変だからノーカン
きっと反抗期なんだよ
ハンコだけにか・・・(ただ一人ツボに入る自分がいた)
むしろこれくらいではハンコの強みになれるかどうか微妙なライン
ハンコで敵陣に責めた時に敵が高いとこから降りてこなくて、諦めて帰ろうとした時、背後で2キルしたことがあったけど、これかね
び、微妙に使えないなこの機能…
振り上げたハンコに当たってるんだろ
こんな判定にするくらいならちゃんと正面を防がせてほしい。
いくらがなんでも抜かれすぎ。
チャーどころかバケツ、ローラーにすらやられるんだが。
この前若葉に正面からやられたしホントにどうにかしてほしい
スピナー使いだけど、ハンコ来たら正面に弾幕貼るのが安定択過ぎて自分でやりながらつくづく「やばいなこれ…」って思ってるよ…
ほんとにやめてえええええ
これは見えたままの通りになるいい判定じゃん
この判定込みでも弾もうちょっと防いでくれよってレベル
こりゃ修正されるな
ハンコ使ってると「今の当たったんだ!?」って事たまにある
そういうことか
確かにね!
当たり判定ヤベー。ハンコヤベー。
縦ぶり判定はむしろ真後ろまでないとダメだと思うのだが