ウルトラハンコ

ウルトラハンコが次のアプデでアルティメットハンコになる可能性【スプラトゥーン3】

ウルトラハンコが次のアプデでアルティメットハンコになる可能性【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ウルトラハンコが次のアプデでアルティメットハンコになるから見とけよ見とけよ

2:スプラプレイヤーさん
・ハンコのサイズを133%大きくしました。
・スペシャル持続時間を133%延長しました。
・地面にハンコを叩きつけながら移動する速度を133%上昇させました。
・持続時間中であれば、何回でもハンコ投げができるようになりました。
・ハンコの見た目が豪華になりました。
・スペシャルを発動するごとに50000ゲソを消費するようになりました(所持金が不足している場合は、使用することができません)。

3:スプラプレイヤーさん
>>2
そこまででかくなるとハンコ部分に100tとか書いてほしくなる

4:スプラプレイヤーさん
更に次のシーズンで効果時間短くなりそう

5:スプラプレイヤーさん
効果時間7秒になる代わりにハンコが3倍のデカさとスピードを得るから

6:スプラプレイヤーさん
>>5
3倍のスピードなら効果時間も1/3にしなきゃ…

7:スプラプレイヤーさん
3初期のとき、ハンコ投げる時に3つに分裂して飛んでくれないかって考えたことあった
今はまぁスタンプが強くなればいいかな…

8:スプラプレイヤーさん
ウンコと煽ってきた相手をまばゆい光を発する事で煽り返せるようになりました

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコはテイオウの上位互換でテイオウが「投げることの出来ないハンコ」って言われてるのになんでテイオウじゃ無くてハンコを強化するの?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグで判定おかしくなってる奴らばっかだから縮小するまである
    ボールドのハンコが特にラグい

  3. エンダーチキン!999 より:

    イカ研{(偽物)の(偽物)}
    発動中は周りに回転するハンコが大量に発生し、敵が触れたら即死かつ攻撃を通さないようにしました。
    また、発動中は全ギア3.9つくようにしました。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    現時点で十分すぎるほど強い
    発動する度に確実に2、3人キルできるスペシャルなんてハンコぐらいでしょ その分リスクもあるが釣り合ってる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      確実には2、3キルできんやろ
      噛み合ったらできるが

      • 名無しのゲーマーさん より:

        噛み合ったら2、3キルできる時点でおかしい

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ウルショ、カニ、ジェッパ、テイオウに文句言ってから言え
          ただでさえ発動機会限られてて隙も大きいのに噛み合っても2、3キル取れないハンコとかgmも良いとこだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      逆に小さく、取り回しの良いスーパーハンコが欲しい。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研は弱体化した部分を強化したり強化した部分を弱体化はしないから発動時間はもうずっとこのまま

  6. 本音 ウルショは十分強いから強化したら壊れる より:

    ちなみにウルショはアルティメットショットになって何回も撃てるようになるよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライド強化してくれ
    前隙も後隙もデスに直結する大きさで爽快感が無い

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    アル飯

  9. Rafale./スプマニュ使い より:

    ハンコ投げて♪
    リッターの♪
    あたーまを♪
    掠めよう♪
    そしーたら♪
    リッターが♪
    弾け飛ぶ♪♪

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スタンプしたときに地面に残るバトロイカロゴをウンコのロゴに変えました!

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    弱い弱い言われつつ、上位帯でも結構活躍できるんだよな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコの勝手に前に進む仕様無くていいと思う
    前に進みたかったら自分でスティック倒すし、その場に留まってスタンプしたい場面がちょくちょくある

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者狩り性能高いのでダメです

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