ウルショ強すぎ!弱体化しろ←これに大量の反論がついた件【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
エリアが常時ウルショ祭りになってて草だわ
ほんとしょーも無い。サメライド放置でこれ? キューインキにはしょうもない強化しかしないのにウルショでこれ?
2:スプラプレイヤーさん
ぶっちゃけジェッパ環境よりウルショ環境の方が数が多いからクソまである。はやく爆風ダメ元に戻せ
3:スプラプレイヤーさん
遠距離からのキルはカニやジェッパでも出来るんだから、たった3発しか出ないウルショはこれぐらいやらないとバランス取れないと思った
だから他のスペシャルも強くしてな
4:スプラプレイヤーさん
ウルショ調整に労力割くくらいなら弱スペ救済に労力割いた方が100%いい
ウルショに文句言ってるのは一旦無視でok
5:スプラプレイヤーさん
なんなら現時点でウルショは完璧に近い調整まであるしな
とりあえず弱スペ救済した後に全体を見て基準を決めて調整した方が絶対いいな
6:スプラプレイヤーさん
強さ的には実はちょうど良い気もするから多分弱体化されないね
キルされた側はかなり理不尽に感じるけど完全キル専門スペシャルだし許されていい
7:スプラプレイヤーさん
あんなに多くて弱体化されなかったら引退案件でしょ、、キル専門スペシャルである全盛期ジェットパックにも同じこと言えるんか?
8:スプラプレイヤーさん
>>7
ジェッパはウルショと違って盤面に圧力かかるからキル取れなくても強かった
9:スプラプレイヤーさん
>>8
そんなこと言ったらウルショだって一発打てば盤面に次来るかもしれないっていう圧力かかるでしょ。少なくとも許されるような性能では絶対ない。
10:スプラプレイヤーさん
>>9
3発だけだからカニジェッパ程ではないで
11:スプラプレイヤーさん
思ってたよりもウルショ擁護派多くてびっくり。もし寿司にこれついてなかったらもっと少なかっただろうな。やっぱ主人公武器の加護を受けたスペシャル様は格が違うね〜
ウルショ弱体化より不遇スペシャルを強化しろかな
2体倒せたらラッキーで逃げる相手だと1体倒すのも安定しないくらいのスペシャルだからさほど理不尽感ないんだよな
こいつが恐ろしいのは複数人使ってきた時って一瞬思ったけど、よく考えたらカニやジェッパの複数人より遥かにマシだった
サメライドが弱すぎるだけ
3発しか撃てないんだからこんなもんじゃね?
キル特化で塗りやライン維持もそれほど強くないわけだし
被弾側判定だから撃つ方はラグを考慮して撃たないといけないし
(もしかしてこれもラグが直せないから爆風大きくしたんだろうか)
反対派完全敗北してて草、文句しか言えないんだね・・・
比較対象にジェッパやカニしか出せてない時点でお察しやん
弱い犬ほど〜って感じやな
カニジェッパは上手い奴も大半がヤバいいうてたけどウルショは上手い奴はカニジェッパ程まではヤバいとは言ってないの多いし
その上手いやつがヤバいといってたカニジェッパが比較対象な時点でお察しって話やで?
まあちょっと数が多すぎるのはわかる
1試合で3,4枚はザラにいるよね
まあ他の強化してくれたらいい
爆風そのままでいいから
追尾やめてほしい
カーブしてこんといて
1の大袈裟なスペシャルの方が好まれてたんだし
強くていいわ、下をもっと強化して欲しい
カニはナワバリでも強すぎるしナーフまで時間かかった、しかも今でも強い
ジェッパは天下短かったしナワバリそこまででもないしウルショは更に塗り圧も拘束時間も弱い
よく考えたらこれもステージ構造のせいなのかね
横に狭くて開けてて障害物も少ない
カニもジェッパもウルショも全部強くて弱SPには居場所がない
今はウルショが評価されてるから数が多いだけで仮にナーフしても同じようなSPが同じように猛威を振るうだけという
まあ数が多い分声も大きいのは分かる
ウルショは影響時間が短いし、カニやジェッパと違って
使い手が地上で動き遅くて防御も無いから
そこらに気を使う分脅威度も必然的に低くなる
だからそこまで嫌な感じはしないな
砲撃してくれば脅威になるだろ!とも言えるけど
メインで砲撃に近い行為が可能のクソブキ枠である
トラストと風呂を強化したイカ研になに期待してんだと
長距離で砲撃で嫌がらせとか野上の大好物だぞ
ウルショはスペシャルたまってる時点で警戒してないと1発目のタゲにされたら相手が相当なガバエイムでもないとアウトやん
ウルショは3発言うけど発動前から警戒を要求するスペシャルだからなー
警戒しないでいいスペシャルとかなくね?
ユーザーの声を聞きすぎてはいけないというわかりやすい例やな
大きい声は正し意見ではなく多数派の意見にすぎないのだ
環境に文句言うならスプラやめればええねん
人気武器だし弱体化されたくない人多いのは当然
今はウルショ多いけど他のスペを強化すれば自然と減るでしょ
過去の環境SPしか比較に出せない時点で最強SPだって自覚あるんすねw
強過ぎで弱体化すべきって話題だから
過去に強くて弱体化されたカニやジェッパが比較対象なんだろ?
それも理解出来てないのが何言ってんの?
話題に付いてこれないなら無理に参加しないでいいよ
他の理解出来てる人だけで進められるからさ
なんか君の反論的外れじゃね
なんでウルショ強化したの?って話なのにウルショ弱体化しろ!ってどこにも書いてなくないか(管理人が勝手につけたタイトル以外に)
あとあんま人に強い言葉使わない方がいいよ
キューインとまでは言わんが、テイオウやソナーやバリアやサメやメガホンあたりと比較して語って欲しいものだ
語れるもんならな
ここ最近エナドリ、弓も増えたしなんならそっちより対処しやすいからいいわ
ただの流行り廃りじゃないの。ぶっちゃけカニジェッパのほうがまだ上だと思うけど
大人気スシさんに付いちゃってるお陰で3発分しっかり見届けた後ウルショ終わったかーって顔出した瞬間ネクストウルショニキ来るとちょっといらつく
流石にこれで次のアプデで他のSP強化が無かったらせめてちょっとだけ前に戻せってなるけど、他が強化されるならそのままでいい
メガホンは殺意が足りなすぎてストレスだけど、ダメージ増えたら相手側にいたとき困るから、全体的に必要なポイント下げるか追尾性能上げるかしてほしい。
サメと同時にスペシャル発動したらサメを撃ち抜けるほど発動時の硬直が少ないのはどうなんだろう?ってよく思う。
スペシャルの発動音も音も小さいし。
起動音小さいは流石にエアプ
あれ爆音だぞ
スペシャル発動した時の音の話であって、ウルショ打った時の音ではないと思われ
例を出すならショクワンダーは発動時にすごい特徴的な音出るから「あ、ショクワン来るな」って分かりやすい
ガチャって音だよね?
長射程武器持ってるなら離れてて聞こえづらいかもしれんがそんなに小さいか?
他のsp修正しろって意見あるけど今作のイカ研じゃ調整遅すぎるからナーフしたほうが楽にバランス取れるんよ。少なくとも上位にボトルとスシだらけなんだから微ナーフしてもらうのが一番楽
まだジェッパのほうが強いだろ。
これってウルショ今は目立つかもしれんけどとりあえず他をSPを強化してからで下げるか判断でええと思うけどな。
結局SP強い方が混沌で好きな勢と撃ち合いや読み合い、立ち回り好きな勢の好みな気がするけどなぁ。
発射隙のせいか中射程持ってるとそんな嫌じゃなかったわ
サメキューインキあたりの強化待ち
ウルショじゃなくてスシが駄目なのでは?
カニジェッパ使ってたやつだろ文句言ってんの。圧がどーのこーの言ってるけど、ウルショは当てられないやつじゃ盤面抑えることなんて出来ねーからな。
当てられるやつに対しての嫉妬かな?程度にしか思わなかったわこの記事
普通に今はいい調整だと思ってるの俺だけ?
シューター環境ってマジで楽しい
自分もいいと思うぞ。言ってる層は長射程にしか感じないのよなぁ。
射程が長いってだけでアドあるんやからこれでいいと思うけどなぁ。ウルショ使った時はそりゃ使った側が強いけど常時は射程長い方が基本的には有利だし3ステージは元々長射程有利やしな。
ボトルがもし環境的に強くなればそれこそボトル自体下げればええと思う。
そもそもスシ自体の数が多いから、強化されればまあ増えるのは仕方ないよね
ウルショというよりスシザップのブレを元に戻してシャプマを下げろと言いたい
アレのせいで他の短射程がキツい
他の短射程を上げるのがいいのでは?下げた所で短射程同士ならその理論でええけど、他の射程武器もいるんやし何故みんな短射程同士でしか考えないか分からない。
ミラーマッチとはいえ4対4なんやし、短射程なんて不利な状況多いんだから他武器の個性をもっと上げて色んな選択肢を増やしたが楽しい気がするんやけどな。
下げて短射程のレート合わせる方が楽だけど、中射程や長射程にボコられるだけになるより他短射程上げた方が楽しくなりそうやない?
それはない
結局スシザップを上げた結果個性が出るどころか射程とキル数にしか差の無いシャプマ同然になっただけだから個性もへったくれもないただのゴミ
大体この一年ただでさえシャプマのせいで巻き添え食ったブキが多すぎるし生かすのではなく殺すべき
シャプマ基準で良くなる未来は無い
イカ研「目玉のウルショ強化したら間違えなし!」
イカ、タコ「なに強化させとんねん」
当たらなければ盤面への影響少ないし3発撃ったら終わりだから時間も短いし撃ってるときは隙だらけなうえに近いと謎判定で当たらんこともあるし
ただしエイムとタイミングさえ合えば確定で持っていけるからそれは強い
文句のつけどころのない良スペシャルだと思うが
カニジェッパより断然多くてお手軽なのに何言ってんだ…やっぱり使い手は正当化したがるのね〜
練度無しで強いからでしょ
猿が撃っても強いんだからそりゃ皆肯定するわな
ハイプレなんて使えない人ばっかだったから理不尽理不尽って凄かったしな
威力上げるんだったら対物の割合減らせよ
ウルショほんま頭おかしい
3のクソデブ判定と相まって強すぎる
そして人がいなくなる
カニもジェッパもマルミサもトルネも見てから出来ることあったけどウルショは即死やからね
明らかに欠陥品のくせに放置されてるサメとデコイはまともに強いスペシャル強化する気がないと見受けられるから相対的にこいつらをマシにするためにウルショだけ優遇されてる状態をやめろって話。
文句言われたくないなら他のスペシャル強化するのが道理だけどな。今のイカ研はサメを強スペシャルにしたりしない。