ウルショやロングが強すぎるスプラ3こそインクアーマーが欲しかったよな
1:スプラプレイヤーさん
スプラ3こそインクアーマー欲しかったわ
そしたらロングとかウルショとかのカウンターになったのに
2:スプラプレイヤーさん
>>1
アーマーはブラスター殺しになるから無くしたんだと思う。アーマー環境になるとブラスターが死ぬし、3のSP環境に入れると強すぎるかもしれん。
3:スプラプレイヤーさん
アーマーはローラーブラスターがバケツ系にほぼ勝てなくなるからな
ただでさえ強いバケツ最強環境確定になる
4:スプラプレイヤーさん
ブラスターは正直強すぎるからもっとメタを作るべきやわ
ノヴァ以外の直撃1確なくすのが1番かな
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ブレを大きくすればいいんじゃないかな
6:スプラプレイヤーさん
アーマーカキンッが相当ムカついたんだろうなあ
7:スプラプレイヤーさん
チャーブラは野上の推し定期
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1728498583
100+30で130 ウルショ貫通します
ウルショ死ね
貫通ダメージの上限は80だった気がするから大丈夫そうじゃね?
アーマーがあったらカニ最強が続いてたと思う
カニにアーマー付いたら丸まる必要なく撃ち続けられるし敵のアーマー割るのも簡単
2と同じでスペシャルにはつかないんじゃない?
ジェッパにはついてたよ
片方アーマーチームが勝ちやすくなるだけだろ、1つのSPだけ得するとかいらんねん ウルショナーフさえしてくれればよかっただけ
ウルショ持つブキ多く、同陣営にウルショ持つブキが2枚とか三枚とか加えて、回転率が高いように思う。
必要SP増やせばいいけど、理想はSPに多様性を持たして増やして
ウルショ持ちブキが減ればいい。
ラグでアーマー貫通するから意味ないよw
ロングとか今のスペシャルですら全てに弱いレベルで機動力弱いのにアーマーなんて来たらマジで死滅するだろうな