その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

ウデマエリセットってデメリットある?

ウデマエリセットってデメリットある?

1:スプラプレイヤーさん
ウデマエリセットってデメリットある?

2:スプラプレイヤーさん
リセットしても内部レート変わってないから結局強い人と当たるというのがデメリット

3:スプラプレイヤーさん
結局練習にもならないぐらい変な編成になるから今の場所で色々考えた方が結局は自分のためになると私は結論付けました

4:スプラプレイヤーさん
どうやらウデマエリセットすると内部レートも初期値に戻る。だからコロコロキッズが現れた。納得

5:スプラプレイヤーさん
ウデマエリセットしてみたけど敵の強さ変わらず味方の質が落ちた感半端なかった

6:スプラプレイヤーさん
ウデマエリセットは廃止でいいと思う。あれ誰にも利がないと思う。弱いとこ行って無双したから何?だし、再計測して出たパワーだって水モノで、結局は適正に落ち着くのだし。数段上のプレイヤーに無双される初心者にとってはたまったもんじゃないと思う。

7:スプラプレイヤーさん
>>6
弱いところに行っても練習にならないってのは本当に同意
ただ、ポイントの借金でにっちもさっちも行かなくなることがあるシステムも問題ある

8:スプラプレイヤーさん
下がりすぎた時の救済がリセットしかないっていうのが極端

引用元:https://tsumanne.net/my/data/2025/10/03/1606469/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    一度やってみたらチャレンジのマッチングにすごく時間がかかるようになったからもうやらない
    ゲームスピードの遅い部屋って自分で全部やらないと勝てないから、それはそれで変なクセがつくし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    これってリセットしたあとその帯でそのシーズン終わったら次のシーズンはどこからなん?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      過去の最高到達ランク参照だから元に戻る

    • 名無しのゲーマーさん より:

      最高腕前の一個下になるよ

      ワイは最高S+なんやけどシーズン終盤にウデマエリセットしてB-にしたんだけど新シーズンに変わったらSに戻されたわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なるほどなー
      2人ともサンクス

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    毎シーズン全ルール合計8回計測して一番上振れたルールだけそのシーズンはやってるわ

    リセットしてもs+に2時間あれば戻れるんだし計測負け越したならやらない理由は無いな
    s帯だとさすがに勝率9割下回ることはないしs帯くらいは楽にキャリー出来ないないとxマッチもどうせ勝てん

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    任意ウデマエリセットしてもオープンは内部レートで集められるから敵の強さが変わるということはほとんど無いのでメリット無かったしデメリットも無いように感じた

    チャレンジはリセットしてしばらく戦ってるとリセット先の帯やなと思える敵味方(自分の場合B帯)があらわれる
    ええ感じで勝てる試合も増えて「ここが適正帯かもっ!!」と感じるのも束の間
    そのうち編成勝ちな試合とか何もしなくても勝てる試合をマッチングされてリセット前のウデマエ帯に戻される
    そこからはリセット前と同じ苦しみを味わう

    以前と違うのはほんの束の間だけど適正帯バトルを楽しむことができる権利のリセットがもう使えないというところか

    デメリットらしいデメリットは無いように思う
    Xパワーを再計測することに使うんならメリット大きいんじゃないか

    自分の場合はS+に上振れてギリ届くレベルやからXパワー再計測の為にリセットするとS+に上がれない可能性というデメリットが存在するけどね(笑)

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズン切り替わり後の1か月はリセットしようがしまいが、どうせめちゃくちゃ腕前差がある部屋に入れられる。1か月我慢できるなら、リセットせずに始めた方が良い。どうしてもやりたいなら短射程では無く射程の長い武器を使った方が良い。バンカラで相手上手い長射程2人、こちらはゼロでナメロウやマサバとか絶望的だから。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    xパワーの再計測に使うならメリットしかない
    下げランとか内部レート目的なら意味ない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ元々が救済機能なんだろうし、リセットそのものにデメリットらしいデメリットはないように作ってるやろ。知らんけど

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