イグザミナーとかいうスプスピの下位互換
1:スプラプレイヤーさん
イグザミナーってあれだよね
スプスピのほぼ下位互換
2:スプラプレイヤーさん
出た当初はスプスピの上位互換とか言われてたのに
3:スプラプレイヤーさん
最近スプスピが若干評価されてる?
暴れる役じゃくて編成に居たら丁度いい枠みたいな感じで
4:スプラプレイヤーさん
スプスピはメイン弱い気がするけどチーム組んで周りが強いならいいのかな
ノーチラスイグザミナーはメインで戦えるけどスプスピはクイボポイズンが無いとしんどいんだよなあ
5:スプラプレイヤーさん
イグザミナーはスピナー使いが本当はペンの方が強いのを知っていながら練度の問題で仕方なく持たせてもらう枠としての居場所があるから…
6:スプラプレイヤーさん
ザミナーはもうこれでいいだろって感じで調整対象から外された感がある
7:スプラプレイヤーさん
ザミナーがスプスピに合わせてナーフされた後スプスピだけ強化されたんだったか
8:スプラプレイヤーさん
ザミヒューはザミヒューでモップリン角への機種転換で大体の問題が解決されちまう
9:スプラプレイヤーさん
スプスピっつーかスピナー種じゃなくて全然別のブキ種のせいだと思う
10:スプラプレイヤーさん
ザミナー一番最後の調整は塗り減らされたやつかな
ほぼ体感できない程度のナーフザミナーが割食ってるのって
11:スプラプレイヤーさん
ザミナーはバレルと似てると思う
味方にいてもスペシャルぐらいしか違いがわからない
12:スプラプレイヤーさん
ザミナーは射程の割に後ろにいる人多いのがちょいきつい
13:スプラプレイヤーさん
>>12
どうしても歩き主体にせざるを得ないので自分よりも長射程相手に何も出来なくなっちまう
ならせめて防御態勢、相手が無理に攻めてきたトコロを倒していくってかたちでそうなっちまう
まあ解決策はそこがザミナーの頭打ちだからもっと色んなブキに触れろって話けど
14:スプラプレイヤーさん
イグザミナーって弱い枠なの?相手には来てほしくないけど…
15:スプラプレイヤーさん
>>14
弱いと言うかクセが強すぎる
前に出るべきではないブキ種なのに前に出ないとあんま仕事できない
16:スプラプレイヤーさん
>>14
射程差でSP回すしか仕事が無くなるんよ
チャージあるから潜伏して突撃なんてできないし
17:スプラプレイヤーさん
逆にいい位置でチャージしてあの火力押し付けてくるザミナーはマジできつい
18:スプラプレイヤーさん
ザミナーははいっときスピナー界の希望の星だったのにな
19:スプラプレイヤーさん
ドリンク飲んだらチャーキ無しのノーチラス
効果が切れたら短いバレルスピナー
スプスピはヒト速安全靴積みまくってドカドカ敵インクの中に踏み込んでいくのが最高に気持ちいい
ザミナーがドリンク飲んでる時のムーブを常時出来るって考えるとあれもしかして強い?って錯覚しそうになる
ちんちんイグザミナーwwwwww
下手にザミナー強化するとノーチラス以上に短射程いじめのブキになるから今くらいでいいよ
結局エナスタ持ちの時点で3の間はずっとくいっぱぐれないし、サブなんか使わん
ちょっと前はイグザミナーのせいでスプスピが〜って騒いでスプスピが強化されたらスプスピのせいでイグザミナーが〜って騒ぎ始める
どうせ同じ奴がその時の強い方に乗り換えてるだけだからまともに相手してもしょうがない
スペック上は身軽なのにクーゲル以上のフルチャ時間が重苦しく感じる
ザミナーのが強いって思うの俺だけ?
言いたいことはわかるけど浅い気はする
実戦での活躍は試し撃ちで測れないいい例だと思う
メインはイグザミの方が使いやすく感じるけど、サブスペ込みで編成問わない動きできるのはスプスピかな
バレルの上位互換
スペシャルで優遇されてるだけで、メインだけなら短い射程と遅いチャージ(による取り回しの悪さ)のせいでバレルより弱いと思う
人速はバレルより早いけど、それだけだと厳しいと思う