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イカ研「次回アプデでは一部のブキ弱体化します」←これどのブキだと思う?

イカ研「次回アプデでは一部のブキ弱体化します」←これどのブキだと思う?

1:スプラプレイヤーさん
一部のブキってどの位の範囲になるかな?
ボトルとロングは確定だとして、満場一致でティアXに組み込まれるようなブキはこれを期に軒並みSランク相当になる様なナーフをして欲しいわ

次回の更新データは、現在開催中のシーズンが終了する時期に配信します。その更新データでは、一部のブキに絞って、能力を下げることも含んだ対戦バランスの変更を行う予定です。

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/810.html

2:スプラプレイヤーさん
ありそうな所だと52、バケツ辺りはありそう。

3:スプラプレイヤーさん
初動かなり騒がれたしXマッチの区分が不利なだけで割とブキ性能はヤってる寄りのフルイドはワンチャン。

4:スプラプレイヤーさん
SP調整してくれるならさっさとウルショの前隙増加と爆風2確消せとは言いたい

5:スプラプレイヤーさん
弱体化対象は一部のブキであって使用率の高いブキとは言っていないからなあ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
スプラスピナー、まさかの弱体化…!

7:スプラプレイヤーさん
>>6
実際こういう事をやってきたから期待は持たない方がいいと思う

8:スプラプレイヤーさん
次がラストアプデだからここでロンブラボトルナーフしなかったら一生このままなんだよなあ
流石にするよね?

9:スプラプレイヤーさん
>>8
これでやらなかったらイカ研は俺達と別のゲームを遊んでる可能性が高くなる

10:スプラプレイヤーさん
>>9
遊んでないぞ

11:スプラプレイヤーさん
>>9
傘の同期ズレ問題を2年も放置して結局諦めてプレイヤーと相手の出すスピード弄るような奴らが遊んでるわけない

12:スプラプレイヤーさん
>>9
全体を見て調整するイカ研とレートも持ちブキも様々なある一人のプレイヤーじゃ同じゲームでも同じ視点にならないことは容易に考えられる

13:スプラプレイヤーさん
これはスロラのナーフ来るな……

14:スプラプレイヤーさん
次ロンブラボトル弱体化します!←いや今しろよ

15:スプラプレイヤーさん
ボトルロングバケツ鉛筆への実質的な死刑宣告、本当に頼むぞ

16:スプラプレイヤーさん
強ブキ諸君
次のアプデでsppが10増えるぞ
震えて眠れ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280?page=6

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ペンは確定バケスロはそれでも微妙なところ
    一番の争点はスシ52かな?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      短射程の最後の砦がナーフされたら今以上に中長射程トゥーンになっちまうぞ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        俺たちにはカーボンがあるだろうが

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そいつら以外の短射程強化すりゃ良いのよ
        特にシューター以外のブキ種の短射程組でメインの改良の余地を残してるやつは結構居るし

        つーか変に万能型の短射程シューターを優遇し過ぎたた結果、射程でマウント取れる中射程環境化ぐらいでしか動かなかったとも言えるし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ペンってそんなに暴れてるっけ?
      エンジョイ帯ではほとんど見かけない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        エリア、ナワバリでは暴れてる
        他ルールでも抜けないチャー持ってくるならドリンクぶん回してくれるだけでも鉛筆の方が強いし、性能はちょっと抜けてる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    どうせお得意のSPP10増やすだけかメインの塗りを誤差程度に減らすだけなのが目に見えてるのがね…
    ロンカスとか調整前提でSPP200にしたのバレバレだし
    あんまり期待できない

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風2確でやられるようなやつはどうせ弱体化しても大体直撃1確でやられるやつだから問題ないよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    「次のアプデでsppが10増えるぞ 震えて眠れ」の頼り無さ好き

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルロング鉛筆バケ52が大本命
    スシシャプマ、ラクトジム、ZAPイグザミ、リッターラピエリ辺りは各々の理由でナーフ来てもおかしくない
    マニュノーチヒッセン96辺りが安全圏に片足突っ込んでる感じかな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スシの偏差値は4位なんだが?シャプマZAPと同列なわけないだろ 52より先にスシがでてないあたりデータみるきないやろ
      もしくはスシ使われが私怨で発言してねぇか?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そうだね、だからナーフ来てもおかしくないって言ってるんだけど
        ガチマのスシとナワバリのシャーカーは野良だと強いけど大会の採用はエナスタ枠よりかなり少ないから上5つより可能性は低いかもなと予想してるだけで
        個人で言えば全部まとめてナーフしろって思ってるよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    能無しに期待する方が間違い
    最後に近くなって調整チラつかせて関心得ようとしてるが
    まともな頭してれば現時点で既に調整してるんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      同意見です。普通だったらロングの塗りと、バケツの減衰取り敢えず元に戻すと思うよ。今回のアプデでやらないのは、次回のアプデも期待できないよね。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        元に戻す調整頑なにやりたがらないからなぁ…

        バケツから2確奪うのはちょっと可哀想ではあるからスペシャルポイント増でいいと個人的には思うけどロングは元の塗りに戻してほしい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウのナーフくるしそれ以上に強かったウルショとトルネードがこのまま放置はないかな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ロング、52は絶対にナーフ来てほしい
    あと、欲を言えばジムの対物をもうちょっとなんとかしてほしいな
    スパガ使ってたらすっごい粘着される

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    さっさと弱体化しろよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    これでロング、ペン、バケツ、ボトルが弱体化すると思ってる奴は頭お花畑過ぎるwww

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    関係ない武器が弱体化されそう

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    天の助が弱体化されるよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    暴れ散らかしてから調整までタイムラグがあるのは仕方ない
    スプラはそのタイムラグが半年弱くらいあるのがよろしくない
    しかも調整がムズそうな武器は更に長くかかるし

    長いよ…

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    何の期待もしてない

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    とりまロングと52、バケツ、ボトルはほぼ確定

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    スペースシューターお前だ!

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    スシとかいうお子様キッズお手軽ブキは早く産廃にするべき
    スシ持ちが一番他のブキに対してうるさいから
    無駄に使用率高いせいで人権があるつもりになってる

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