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イカ研「ボールドの当たり判定をわずかに大きくしました」←これの倍率が判明!

イカ研「ボールドの当たり判定をわずかに大きくしました」←これの倍率が判明!

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1:スプラプレイヤーさん
じゃあ面積は1.5625倍か…結構でかいな…

2:スプラプレイヤーさん
もっとデカく感じたなぁ

3:スプラプレイヤーさん
当たり判定1.25倍(半径)って相当デカくね?どこが「わずかに拡大」やねん

4:スプラプレイヤーさん
マニューバーの悪魔強化の再来…ってコト⁉︎

まあボールドならいいか

5:スプラプレイヤーさん
パッチノートでイカ研が「わずかに大きくしました」ってぼかした表現を使うせいで、解析勢にリークしてもらわなきゃ実際の倍率が分からないの草

6:スプラプレイヤーさん
知らんかった
結構でかい

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ、近づかれなかったら大丈夫でしょ。
    よほど雷神ステップが上手いイカタコではない限り

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    「わずか」とは?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    主観が入っている表現だよね。わずか。

    イカ研からみたらボールドの当たり判定1.25倍アップはわずかなんだろうからすごく弱い武器だと認識しているんだろうね。

    そもそも公式で発表するデータに主観を入れちゃ駄目だろうとは思うが。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    クーゲルブレ拡大のわずかが1→1.5°でマジのわずかだったから、ボールドもそんくらいなんだろうな〜って思ってたけど相当デカいな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クーゲルも今までより1.5倍ブレるようになったから
      相当大きい数字なんだがな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ボールドだから許されてるバカ強化だな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    弾の奥行も1.25倍されるから若干射程伸びてるのおもろい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    明らかにボールドの射程が伸びててめちゃくちゃ違和感あるわ
    まあ前がひどすぎただけやけど

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    もう今更すぎてツッコム気なくしてたけど、このゲーム公式の説明適当すぎるやろ
    有志の詳しい説明前提の設計なのどんな開発計画立ててるんや

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    わずかって単語で想像するの5%くらいだろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    2の頃のデュアルも1.25倍だったけ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデ前って乱数悪いとたまにわかばにすら負ける事あった気がするけど

    アプデ後はしっかりキル速でしばけるからそこそこ使ってて快適になった…と思う

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ボールド
    ガチホコにてホコ運びとハンコバリア割にしか使えない敗北者が強化されたが、
    そもそも近づく前に倒されるから意味無し!
    敗北者となる

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