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イカフロー実装でリスキル多発←「別によくね?」「戦略の一つ」など話題に

イカフロー実装でリスキル多発←「別によくね?」「戦略の一つ」など話題に

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1:スプラプレイヤーさん
こうなることを予想していたし恐れていたんだ…
でもそれを対策してくれないイカ研にも問題があると思うんだよな
勝てなくてもいいから楽しくゲームさせてほしいなぁ

2:スプラプレイヤーさん
まぁ、これに関してはその人が強いだけですね…キルも立派な戦法ですし

3:スプラプレイヤーさん
人でリスキルは意味分からんけど
リスキル担当が一人いて、ほかの3人がルール関与なら良いと思うんだけど

4:スプラプレイヤーさん
何が間違ってるのか分からない。

チーム全員でカウント進めずにひたすらリスキルしてるなら雑魚狩りのクズでしかない。前線に出てきたクアッドだけならチーム全員リスポーンに居て処理できない方が悪いという結論しかないし、裏抜けしてるならそっから展開すればいい。相手に勝つなって言いたいの?

5:スプラプレイヤーさん
まるでルール関与しない害悪プレイヤーみたいなのが現れましたみたいな言い方で、ただリスキルされて試合破壊されて負けたのが気に食わなかっただけでワロタ

6:スプラプレイヤーさん
勿論ルール的に問題ないし、味方がやるなら助かるんだろうけど、敵側にいるとアサリに触るどころか自陣出れなくて腹立つんだよね。

勝つ為の戦法があるなら使うのが正しいのはわかるけど…頭に来るのもわかる。

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    一方的な試合が増えて過疎化がさらに進むと予想。次回作の為の実験場として色々やってくれればいい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    リスキルがダメだとは思わない…んだけどシステムでリスキルさせるのは違う気がする
    リスキルを返り討ちにするルール的な物を実装しないとダメでしょ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    クアッドって元からそういう役割だろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    チーム全員で示し合わせてとかでなければまぁそういうやり方の奴もいるよねって程度だけど、ライト層はますます離れそうよね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    雑魚は失せろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    それが嫌ならやられる前に倒せばいい
    悔しいなら強くなれる
    俺は先に虫帯で待ってるぞ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ただでさえ打開不利なのにそれを加速するシステム作ってどうすんねん

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    リスキルすることは悪くないけどリスキルを加速させるシステムが悪い

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