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アプデ後のダイバーが強すぎるww【サーモンラン】

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スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
ジャンプで避けれるの仕様かと思ってたのに…

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
この範囲確1ですか!

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
どっちかというと楽なオオモノだったのに…

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    その位置でやられるのは元から変わってなくね?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      円の中に入ってジャンプもせずに何がしたいの?
      検証にもなってないけど。

      自分で塗った範囲は死ななかったと勘違いしてたんかな。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        段差に乗っていれば前は無効に出来ましたよ。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          横から。段差の件は知らなかったけど、範囲内なんだから棒立ちで大丈夫だった今までがおかしかったとしか思わん。ジャンプ回避でもそうだけど強化だのヤバすぎだの言う奴らおかしい。今まで不意打ちでもないとやられなかったダイバーがボーナス過ぎたんであって、不具合修正で順当なオオモノになったとしか思わん。

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            アホどもへの説明に まんま使わせてもらいました。でもやっぱりアホなので強化でかなり凶悪化したとか未だに言ってるけどーーー

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            2体3体同時に飛んできた時には有用なテクニックだったので個人的には辛くなりそうだなと思いました。

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            2~3体いようが範囲内=アウトなんだからそこに居ること事態立ち回り的に無しだろ?
            仮に自身を中心に飛んで来ても脱出口を塗りながら範囲から出て残りを範囲外から埋めるが定石でそれ以外はそもそもテクニックですらない。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強化じゃないでしょ
    普通に範囲塗ればいいだけ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これのどこが強化なの?今まで通り範囲外から塗ればいいだけじゃん

    • でんせつになったスプラプレイヤー より:

      それができたらダイバーがたくさん出るだけで味方要らないレベルなんだよ()

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バイトマニュアル読み直してきいや

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アプデ後強すぎは絶対やってない奴の意見だわ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      元々ダイバーは潜ったときに爆発しないよ。目でもわかるし、感覚でも結構違う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      アホみたいにやってるトッププレイヤーや
      範囲内なんだから今まで避けれたのがおかしいし
      元から外から塗ってた人がほとんどだからほぼ影響ないよな

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    多少強化されたとしても楽な部類のオオモノなのは変わりないな。寄せるのも簡単だし

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バグ利用で生き残れることがあったのが修正されただけなのだから強化でもなんでもなくね?
    まともなひとならバグを使わずに普通に対処してるだけだし。

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジャンプ回避を知らなかったわい、低みの見物

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      知ってたけどやったことなかった俺、少し低みの見物

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジャンプで避けられたんだ、あれ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラグ改善のおかげかギリギリでエリア塗り返せたのが増えたからむしろ楽でしたよ。単に少しだけ即死範囲が上に伸びただけですね

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