みんなが次のアップデートで望んでること
1:スプラプレイヤーさん
イカ研…神アプデ信じてるからな
2:スプラプレイヤーさん
武器バランス向上ラグバグ改善ステージ改修
そんな神アプデを期待
3:スプラプレイヤーさん
アプデいつやろ
16告知17アプデぐらいかね
4:スプラプレイヤーさん
ペナアップギアは削除、リッターだけデフォルトで復活遅い
これでいいぞ
5:スプラプレイヤーさん
サメが弱すぎて段々かわいそうになってきたからサメ強化してあげよwww
6:スプラプレイヤーさん
>>5
サメライドは乗らないでサメだけ射出した方が強そう
7:スプラプレイヤーさん
ペナアップはキルリスクの大きさと効果を比例させてほしい
ボールドの距離で極大、リッターの射程端はほぼ効果なし
遠投ボムの事故死とかもほぼ効果なしで
8:スプラプレイヤーさん
ショクワン
攻撃性能か防御性能を高めてもう少し圧力や打開力を上げる
サメ
後隙を無くしてボム消し可能か、自由に運転操作出来るようにする
キューイン
吸い込み完了直後に僅かな無敵時間をつける、ローラーの振りも吸い込みで無効化する
又は、吸い込みで相手プレイヤーのインクタンクからもインクを急速に奪って枯渇させる
このくらいやってもカニには及ばんだろ
9:スプラプレイヤーさん
カニをメタれるブキが無いのでカニで対抗するしかなく、カニカの枚数が多い法が勝つというしょーもない状況になってる
カニの耐久値下方修正と対物補正の調整は必須だろうな
ナイスダマより硬いのはやりすぎ
10:スプラプレイヤーさん
>>9
逆だろ
ナイスダマがそもそも硬すぎる
カニに関しては攻撃力を下げて対抗手段になりそうな物を強化してけばいい
(リッター以外で)
11:スプラプレイヤーさん
カニタンク、丸まらないで欲しい
本体が壊れたらパイロット諸共爆発四散してインク撒いて欲しい
なんで爆散した戦車から無傷の兵士が飛び出してくるんだよ
12:スプラプレイヤーさん
前作でチャクチが雑に150Pになってたしサメも雑に必要P下げればいいよ
まずは50Pとかにしてそこから徐々に引き上げよう
13:スプラプレイヤーさん
>>12
サメとショクワンは100で
14:スプラプレイヤーさん
個性を消す方向より弱みを大きくする方向の方がいい
カニタマモードへの移行に大きめの硬直を作るとか
15:スプラプレイヤーさん
ダイバーが泳いでるダイオウイカ撮影したとの記事があったな
便乗してダイオウイカ復活させろ
16:スプラプレイヤーさん
カニは耐久力そのままでいいから丸まれなくして
17:スプラプレイヤーさん
>>16
丸まりが便利すぎるから消すまでは行かなくともせめて弱体化してほしい
もしくは全ステージに軽い裏取りルートを設置するか
18:スプラプレイヤーさん
カニはキューインキで吸えるようにしよう
19:スプラプレイヤーさん
ホクサイヒューはビーコンソナーで頼むぞ
そろそろビーコン農家に転職したい
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673411291
全種合わせても1%も使われてないシェルター種に救いを下さい…
シェルターはまずバグを治してくれないと使うに使えないのが
個性消滅してるようなもんですしね…
下手に弱体化するとサーモンランに響くんだよな…
バイトは別パラメータ定期
弱体案で出てるカニ玉移行までの時間とかナイスダマのアーマーも別パラメータなんか?
実際ナイスダマもアプデで弱体化したからなぁ
ナイス連打ができなくなって、発動まで時間かかる
全体アプデで割食う可能性はあるよ
敵に狙われなくなったやろ。
イス玉ってそこまで早く放ってないやろ、周囲確認してから投げてるからほとんど関係ないわ
ほぼ崩壊してから使ったり残り数秒で使うような下手くそなんでしょ
全ステージを縦置き金網だらけにしろ
旧マサバじゃん
とりあえずラグだけはなんとかして欲しい。
壁裏に隠れて数フレーム後に爆散。相手との対面を諦めて距離を取ったところで爆散。
みたいのが多過ぎてストレスが溜まる。
ラグか処理落ちかわからんが、撃ってるインク見えないことがある時とか苛つくよね
インク見えててもキルされてたかもしれないけど、インク見えない状態で急にキルされると納得いかないわ
環境ブキの弱体化も必要だけど使われてないブキや弱いサブスペをちゃんと強化してほしい
特に新武器3種とか完全にゴミだし
あとは武器種マッチングの調整や部屋の平均パワー表示、ステージ改修、ペナアップとイカニンを調整してバグ・ラグ・エラーをなんとかしてくれ
初期からあるエナスタバグは今でも悪用してる奴多いからちゃんと対策してほしい
ナイスダマは貯めてる間動けないんだからカニよりアーマーあって当たり前だろ
なんで致命ダメージバラまき続けながら500のアーマー被ってて壊しても本人元気なんだよ
なんならイカ小さくなるせいで流れでキル取れないことあるし
サメ、ジェッパ、トルネード、吸引機「せやな」
お前それサメの前で言えんの?
スペシャルの格差がひどすぎるから武器の使用率が偏ってる
2のほうがバランス取れてたわ(チャクチ以外)
弱スペシャルの大幅強化は必須
そのチャクチ以上に弱いサメライドって一体…
ついにスペースシューターが覇権を取る時が来るのか
シャーカーのメインインク効率を15%くらい落とせば本来クイボに回せたはずのインクの余裕もなくなるし、ギア構成も考え直す必要出てくるからスペ増も積みにくくなるし…これでイカンかな?
クイボを弱体化しない場合なら、それでも良いと思う。
必要spを220にしても、今程じゃなくても環境に残ると思うから
クイボ弱体化したら他のクイボ持ちのブキが可哀想。
話はズレるけどスクスロも個人的にはタンサンの弱体化じゃなくてメインインク効率のマイナス調整が正しかったと思ってる。
他のクイボ持ちも強いじゃねえかナーフしていいだろ
トリネード…渦に吸引効果つけてほしいな。渦のギリギリのとこに立っててもダメージ0とかおかしい。せめてモグラくらいの吸引能力は欲しい。
シャーカーのメインはそのままでカニを弱体化して欲しい
サメライドに後隙があるのは別にいいけど、発動時に潰されるのはなんとかしてくれ
追い詰められてから出すとまず潰される
でも使いたいのは追い詰められた時なんだよ
狙撃手なのに堂々と居座って狙撃出来るリッターの存在の弱体化を
狙撃ポイントには必ず裏回りルート付けるとか。あとリッターの大砲並みの当たり判定なんとかしてくれ
ウルトラハンコも正面位は無敵ないしアーマーつけてくれ。投げるのくそ遅いのもなんとかしてくれ
リッターはパシュパシュダメージを半減してほしい。
最長射程の1確武器である以上、近距離戦は圧倒的に苦手であるべき。
ダメージそのままで連射速度を半分がいいな
塗りも強すぎるから
取り敢えずバグ不具合を完全になくして下さい…
リッターは1Kがちょうどいい
1発ごとにリロード代わりのインク補充してチャージして撃つ
当然パシュパシュは不可能
幅はラインマーカーぐらい細く
射線上に塗りは無し 着弾点が丸く塗れる
スナイパーライフルの本来の性能に近くすればいい
ペナアップは下手にいじったらあかんやろ
リッターが使った時のみ効果がなくなる程度にしないと誰も使わなくなる
エナドリに関してはペナアップ付きに倒されたら通常デスぐらいでいいと思う
エナドリはペナアップ無効で良い
ペナアップは不快要素でしかないんだからもっとデメリットを増やして使用者にリスク背をわせた方がいい
ペナアップ持ちはルール関与を避けるから(特にヤグラ乗りとホコ持ち)味方にいても迷惑
まずペナアップいる?
ああいう不利を押しつけるタイプの能力ってゲームをつまらなくさせることはあっても面白くさせることは無いと思うが
サメライドは流石にボム消しと後隙減くらいは欲しいな
現状自爆スイッチでしかない
リッターは塗り面積半分が丸いな
カニは威力に見合ったインクを消費をすればいい
カニの継続時間はそのままでもいいが考えて撃たないとすぐにインク切れになるようにする
フルタイムでずっと打ち続けることはできなくすればいい
これいいね
ショクワンダーもインク切れたら終わるんだしカニ攻撃もインク切れで終了でいい
スペースシューターは集弾性能をあげればもうちょっと使える武器になると思う
リッターのチャージキープ削除
クイボのインクロック増加
シャプマのスペシャル必要p増加
カニタンクの耐久減少してサメライド並の前隙後隙追加
あと適当に弱いスペシャル救済してくれ
期待するだけ無駄やと思っとります
4対4対4の三つ巴がやりたい
せめて3vs3vs3でやりたいね
ゴミみたいなトリカラなんていらない
絶対回線落ちするわ
スペック足らんやろ
サメのガイドを相手から見えないようにするか、ナイスダマに投擲地点のガイドを出すようにしてほしいわ。
同じスペシャルとは思えない程理不尽
ラグとかカニとかよりも
アプデ頻度が多くなるアプデが一番必要
あ、リッターだけは弱くしてくれ
H3の射程を長くしろ、あんなゴミ誰も使わねぇよ
丸まった後隙をサメレベルにしてくれ、なんで戻りながらカノン砲撃てるんだよ
カニは耐久を500から300くらいに落とすだけで十分よ
今は堅すぎて発動されたら短射程に反撃の余地がほぼ無いのがダメ
スペシャルの強さは残しつつ、スフィアやナイス玉みたいに複数で叩けば対抗しうるくらいにしてくれ
サメは爆発の球内にいるやつにダメージをあたえろ。段差があるとダメージないのおかしいだろ
重量間にもバランス調整欲しいな
軽ブキは普段から動きやすいけど被弾時にヒットストップかかって強引に前進しにくい
重ブキは攻撃モーション時に若干ダメ軽減して打ち勝ち易い、とか
軽ブキでも現状火力十分な上、サブスペで更に誤魔化せるからね
元々足回り良い方が避けやすく当てやすいゲームだから、重ブキとの棲み分けはしっかりして欲しいな
サメライドの爆発後に元の場所に戻る機能追加するのはどうかね?
リッターナーフ(削除)
サメトルネードショクワンダーあたり強化
ラグ改善(リッター)
ステージ改修工事
シャープマーカーはナーフより周りを強化
リッターナーフ
ハンコも強化してクレメンス
ショクワンは強化なしでいい。(byショクワン使い)
それよりイカニン怖すぎる、消して欲しい
チャージャーの仕様は別に良い。ただズレてても、物挟んでも当たる謎判定を全力で修正して欲しい。
欲を言えばエナスタ飲んでる時くらい、復ペナの影響消してくれ。
マルミサナーフした理由
→引きこもり対策みたいな感じ
↑
これリッターも当てはまるからナーフしろ
しないならリッターのせいで死んでる武器強化しろ
戦犯投票で投票が多かった人が4人分の負債を負えば味方晒し、ストレス減って平和
自分が戦犯投票で晒されてキレる未来が見える見える…
味方全員分のリプレイみてから投票できるってシステムならありかもな
キューインキの用途が限定されすぎだから、好きなタイミングで吸引をキャンセルして、いつでも最後っ屁を出せるようにして。
おんなじこと思てたわ。
「いま発射したい!」ってのが出来んのよね。最悪の場合、キューインキ側が返り討ちって…コンセプト崩壊しとるやんけ!ってなるわ。
皆高望みしすぎじゃね?任天堂だってスプラ一本でうってるんじゃないんだしラグ調整とリッター弱体化お祈りぐらいが妥当でしょ
環境はもうずっとバランスがいい時代なんて1も2もなかった気するしそこ期待してもしゃーないからカニトゥーン勧められてるならそれやるだけ
でもラグとバグだけは本当に直して欲しい。通信エラーも多発するし(他プレイヤーが切断しましたの文言やペナルティはつかないからこっちの問題ではない)、通信環境弱いフレンドは3では落ちまくってるけど2は一切落ちてない。自分も画面固まる現象が多発してて、Switchの寿命かとも思ったけど他ゲーでは一切起きないしなんなら2でもそんな事は1回も起こらなかった。スプラ3でしか起きないからスプラ3が原因としか思えない
絶対当たってないリッターの弾で殺されるのももう飽きた。自分が使っても絶対当たってない弾でバンバンキル取れまくるし。ここまで酷いならもういっそバランスも混沌に振り切ってくれたらまだ楽しむ余地はあるけど現状スプラ史上最低最悪の駄作で終わりそうで悲しい
めっちゃ早口で喋ってそう。
ハンコは前無敵にしてくれ…
イカ研自体をアプデ
ペナアップは復短1.0以上積めば無効化とかどう?キル関係なく影響受けなくなる感じで
カニは破壊された時の硬直をサメ並かそれ以上にするみたいな調整だったらどうかな?
シャプマvsリッターで落とし合いしてるけど
両方落ちるから安心しろ
マルミサナーフやりすぎただろ。
もう少し戻してくれ。ポイントと時間どっちでも良いから。やふらら
試合が決まったあと、勝ちポーズやリザルト画面をボタンでスキップ出来るようにしてほしい
結局ブラックアウトした画面とにらめっこしてロード時間を待つことになるだけだと思うが
スキップしてロビーにすぐ戻れるかせめてリザルト画面を見られるようにしてくれればいいんだが…
相手の勝ちポーズなんて見ててもなんの得もないしそれ以外ならなんでもいいわ
イカニンのデメリットをイカ速で消せるのもやめてほしい
隠れたいならデメリットを受け入れろよ
こういうデメリットを打ち消せるからつまらなくなるんだろ
ペナアップ然り、使用者のデメリットを打ち消せない仕様にするべき
てこ普通はどのゲームでもそうなってるが、スプラというか
任天堂のゲームは子供向けに作られてるからどうしても甘さがあるんだよな
ドンブラコとバイトクソ雑魚ブキ四天王の削除
傘を2仕様に戻してサメに前隙後隙無しとボム消し乗車から爆散までアーマーたっぷりにしていただければそれで
スパジャン即爆散できるようにしてもらえるともっとよい
ええ黒傘使いですとも
今のところサメがナイスダマの下位互換過ぎていらない子すぎる