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どっちの方がマシ?対面を避け続ける短射程 VS 対面に負け続ける短射程

どっちの方がマシ?対面を避け続ける短射程 VS 対面に負け続ける短射程

1:スプラプレイヤーさん
ナワバリに限らんけど対面を避ける短射程がひとり混ざるだけで勝率ガタ落ちするね
あいつら何しにきてるんだろう

2:スプラプレイヤーさん
開幕でバイトバッチ付けてるのいるとそいつが対面で即下がる確率が高い

3:スプラプレイヤーさん
>>2
フェスだからって普段サモランばっかりやってる人が来ると対シャケの動きになっちゃうんだよね

4:スプラプレイヤーさん
対面避けずにやられるよりずっと良いかなとは思う

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ただ死ぬだけの対面避ければいいだけの話よな

6:スプラプレイヤーさん
>>4
それはそうなんだが
ずっと避けるなら最初から中射程とか長射程持ってきた方が良いのでは?って思う
少なくとも短射程にはリスク取りつつも前出るのを期待してるし

7:スプラプレイヤーさん
ナワバリだと前線でヘイト取って死ぬ方が味方からしたらマシな場合が多いぞ

8:スプラプレイヤーさん
対面避けるのは別にいいけど開幕自陣塗りしてるから任せたのに戻ってみると斑みたいなのほほんとやめてほしい

9:スプラプレイヤーさん
>>8
それがラクトとかだともうね…
初動の矢印で自陣の隅に合わせたのが居たから任せたつもりだったのにってね

10:スプラプレイヤーさん
ナワバリでデスは明確に戦犯だぞ
極論対面せずとも塗れば勝てるナワバリでデスはガチより数倍重い
死ぬのが一番ダメ
特に終了間際

11:スプラプレイヤーさん
対面は嫌じゃと塗武器担いでバトルナンバーワンそうそれがフェスナワバリ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラプレイヤーって参政党支持してるやつ多いよな
    なんでなん?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    前に出てれば対面拒否していいぞ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    負け続けても対面してりゃ慣れて普通の人ならそれなりに上手くなるんだから前に出ればよろし
    ただ、どう言う時に逃げてどう言う時に戦えばいいかの判断力は両方経験してみないと身につかないから結局どっちも必要だと思う。まあ程々に

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラは4対4のチームバトルじゃない
    1対7の全方位戦だ
    役割を誰かに任せるんじゃなく、すべて自分で担う孤独な戦いなんや

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでこいつらいつも二極化するん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      幼稚園児でもできるワンパ行動しかできないバカだからでしょ

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