その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【驚愕】懲罰マッチと回線落ちの相関関係が分かる画像が発見される

【驚愕】懲罰マッチと回線落ちの相関関係が分かる画像が発見される

1:スプラプレイヤーさん
な?回線落ちてから負けるだろ?ほんとわかりやすいわ懲罰五割マッチ

2:スプラプレイヤーさん
35勝に達した瞬間に通信エラー起きて負けマッチングに切り替わるのに、毎回それがお決まりなのに、何百時間もやってて懲罰ないとか言ってるのはバカだよな

3:スプラプレイヤーさん
それでも挫けないの偉いじゃん
自分ならいつもそこからイライラして1キル8デスの味方とかを故意に自滅してるとかで通報してるわ

4:スプラプレイヤーさん
謎に受け身つけてる奴が味方に来ると
あっ懲罰来たなって分かって萎える

特に風呂のくせに受け身つけてるの見ると〇したくなる

5:スプラプレイヤーさん
懲罰マッチって格上と当たり続けるんだね
連敗続きの時はブキチャレパワーの減りが少ない
すごいバランスだよマジでクソマッチング仕様

6:スプラプレイヤーさん
低レート帯の懲罰はすぐにわかる
味方がステジャン0
敵は全員ステジャンになるから

7:スプラプレイヤーさん
懲罰モード入るとマジでストレス
確定数バグるしええ加減にせえよ

8:スプラプレイヤーさん
懲罰8連敗の後に味方0デスの圧勝…俺はもっと拮抗したマッチがしたいんだよイカ研

9:スプラプレイヤーさん
介護マッチや懲罰マッチを強いて、それに勝たないとポイント上げませんよってなかなかゴミよな

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1751125101

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ストイックにパワーを求めてる人以外は懲罰の流れが来たら武器を持ち替えて気楽に遊べばいいよ
    ソイチュとかショクワンスクイクとか赤えんぴつで遊んだり、後ろでフロを垂れ流してればいい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    勝った分だけ負け続ければ勝率5割になるよね!理論でこのマッチングシステム考えたヤツほんと頭おかしいんちゃうか

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ほんと萎えるからやめて欲しい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    あからさまに風呂、赤ザップが連続して味方にきたらその日はもうプレイ辞めてるわ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    懲罰とか迷信レベルだろ。生きていくのが大変な人たちって可哀そう…。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    心理学で言うバイアスじゃない?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    これ実感できない人は超上位勢かエアプだろ
    再現率が半端なくて、バイアスとかいう次元じゃない
    レート上がりすぎ(下がりすぎ)たとき、落として部屋変えを行ってるのではくらいに言われてるけど、当然細かい仕様なんてわからんし、気にしたら負けという結論になる点では一致できると思う

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