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【雑談】ブキの攻撃力はそのままに、プレイヤーの体力が200になったら起こりそうな事

【雑談】ブキの攻撃力はそのままに、プレイヤーの体力が200になったら起こりそうな事

1:スプラプレイヤーさん
ブキの攻撃力はそのままに、プレイヤーの体力が200になったらこのゲームどうなるかな?単発ブキは間違いなく息しなくなると思う

2:スプラプレイヤーさん
センプクローラーは間違いなく泣くだろうな

3:スプラプレイヤーさん
200だと各種チャーやボムを一発耐えれるようになるんよな。
遠距離はハイドラが増えそう

4:スプラプレイヤーさん
単発というか1確ブキは1発退場させられるから後隙/発射レート他が遅くてもブキとして成立する面があるので息が止まる
エイムの時間的余裕ができるのでDPSを削った代わりに攻撃範囲を広くしたようなのもかなり駄目

5:スプラプレイヤーさん
apexとスプラの一番の違いはHPだなと感じたわ
エペはHPが多いし1回で倒せるエイムもないから、少なくとも2回の射撃で相手より多くダメージを与える工夫をしなきゃいけない。
スプラは1回被弾した瞬間対面が終わるからそれがほぼない。初撃が大事なのは共通ではある。

6:スプラプレイヤーさん
スプラはHP少ないから連キルできるよね、だから見てて気持ちいい

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    一確ブキが死んでDPS高いブキが無双するだけじゃね
    ハイドラとか52とか。スペシュはもうゴミ以下の存在になる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ヘッショの概念生まれればあり得る世界線。
    イカ状態の当たり判定がどんぶりすぎるし、あり得んと思ってるけど。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    96の無駄に高い単発火力が輝くな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコ持ちとかヤグラ上の敵なかなか倒せないしエリアは復活短縮つけて無限にエリアを塗りつづけるみたいな両チームひたすらルール関与するだけの泥仕合になりそう

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターの攻撃力強化

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ最強やん

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    体力10倍にして死んだらリスポーンなしでアサリゴール付近に回復場所設けてっていうイベマやりたい

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