アプデ情報

【速報】スプラ3アプデ「更新データVer.9.3.0」到来!!

【速報】スプラ3アプデ「更新データVer.9.3.0」到来!!

ブキ調整

スペシャル必要ポイント変更

スペシャルウェポン調整

フェスに関する変更(トリカラバトル)

今回のアプデについて

今回の更新データは、対戦バランスの変更を中心に配信しました。

前回の更新データを配信してからの対戦データを分析し、前回性能を上げたブキとの関係を考慮して、弾の飛距離が前回性能を上げたブキより短いブキの一部については、飛距離をわずかに伸ばす変更を行いました。弾の飛距離が前回性能を上げたブキと同程度のブキの一部については、それぞれの特徴を強化したり弱点を補ったりする変更を行いました。

R-PEN/5Hや、R-PEN/5B、デンタルワイパーミント、デンタルワイパースミについては、遠くから塗りを維持する力を少し減少させ、これらのブキよりも飛距離が短いブキを持った相手が対抗するための猶予を増やす変更を行いました。

ウルトラショットについては、うまく扱うことができれば大きく戦況を覆すことができるスペシャルウェポンであるという性質は維持しつつも、相手のウルトラショットに対して警戒し続けなければならない時間を短くしたり、回避行動をとっているにもかかわらずダメージの累積によってやられてしまうケースを減らしたりすることで、対抗しやすいようにしました。

そのほかに、トリカラバトルについて、統計的に攻撃側と守備側の勝率の偏りが大きい一部のステージの配置を調整しました。

次回の更新データは、対戦に関するデータを長期的に分析したうえで、対戦バランスへの変更を中心に配信予定です。

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/930.html

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    バケは?

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      シューティングゲームにあるまじきインチキバシャバシャ武器はさっさと絶滅してくれ 

    • 名無しのゲーマーさん より:

      基準となったスシより元から長いということはさらに射程が伸びるということだがよろしいか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ヒラメとかオヒョウの高台上からの2確オシッコがクソゲー度合いに拍車をかけてる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    一部の本当に見放された者以外の弱ブキは若干救済されててええんやない
    本当に来ないものだと思ってたから期待のハードルが下がってるからかもだが、悪くはないアプデだと思いました

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研はほんまカスやな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    適当なアプデで僕たち野上ーズはずっとオナニーできます!!

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スシより弱かった武器がスシと同程度の強化しか貰えてないの笑う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ボールドわかばモデラーに関しては着弾点や飛沫の塗りが被ってる部分あったから、射程伸びたらかなり塗り効率上がるのでは?とは思う

      • 名無しのゲーマーさん より:

        塗り射程は変わりませんでした、とかクソなことにならんといいなぁ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコ良いやん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クイボ
      近爆半径
      0.56
      遠爆半径
      0.80

      ハンコ
      近爆
      0.8
      遠爆
      1.6
      ハンコが半径かどうか分からんかったが少なくとも遠爆はクイボ以上だから仲間が戦ってるとこに投げ込めば簡単にアシスト取れそう
      なかなか強くなるんじゃないかこれ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    トリカラの調整するモチベあるならさっさとレート制常設ルールとして調整&実装しろよ
    常設ルールになればクソ遅同士討ちマッチングもなくなるし、有利陣営とかなくなるし、高レートでは理解度が深まって様々な戦術が取れるようになる

    これだけ待たせてカニ環境継続、トリカラ常設なし、調整がなかった一部弱ブキは次シーズンまで放置という惨状
    これはひどい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでZAP強化されるん?
    すでに十分強くない?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    無限にアプデが続くワイロくん。
    今回はイカほど!?

  10. カーボン強化感謝隊 より:

    夢?

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    マジで、頑なにリッター・チャージャーをナーフしないのなんなの?
    アイツらの存在そのものが不具合ってレベルにバランス壊してるのに、ここまで手を着けないの狂ってるとしか思えない。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      気色悪いし居るだけで試合をおもんなくするゴミだけど、環境TOPな訳ではないからな
      単に試合を勝ちに導くって意味の武器パワーで言ったら鉛筆52スシバケツマニュ辺りの方が断然上だし

      ただ強い弱い関係無く引き込もってネチネチ射的してる陰キャが居るとスプラトゥーンがつまらなくなるのは明白なので、リッターに必要なのは弱体化じゃなくて削除です

    • 名無しのゲーマーさん より:

      露骨にバランス壊したのは鉛筆と、帝王イカ全盛期リッカスくらいでしょ
      チャー全てナーフしようがチャー自体別に減らないと思うわ 弓と同じくやたら拘り勢多いだろうしチャーミラーだし相手も弱くなってるだけだし

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ健アホだからわかってないんだろうけどカニ放置してんのはダメだろ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    今作のイカ研、ひたすら弾ブレ減らしてるけど
    なんで1,2に弾ブレと初弾補正というシステムが用意されたか分かっているんだろうか

    対面中に状況に応じてイカ移動で仕切り直す駆け引きを作る→そのイカ移動をするためには塗り優位を取っている必要がある→よって塗りが重要となる

    というスプラの独自性に関わる文脈は絶対理解してないよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      環境武器のSブラロンブラzapシャプマ鉛筆バケスロスクスロボトルリッターラクト等
      はブレない ガロンスシも数発ならブレないし
      イカ研が、環境武器はブレが少ないと気付いたんだろう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      性能差が殆どないのに、弾がまっすぐ飛ばない武器と飛ぶ武器があるのがおかしいんだよね
      シューティングゲームだろこれ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデ間近に別の装備(今回はカニ)が流行り始める
    →イカ研は3ヶ月前の環境を見ているため、時代遅れのナーフの後、一番暴れている装備だけが生き残る

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    これで環境変わるとは思えないんだが
    メインについてはこっそり変えても大半が気づかないレベルだろ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    まだこのゲームやる気あったんだ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    差別化と真逆の調整ばかりだなって感じた

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ここで同期のビヘイビアくんが昨日出したdbdのパッチノートを見てみましょう
    どれだけゴミ研が健康を意識しているのかハッキリわかります

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    やっと引退できた……
    今までありがとうスプラ
    スプラログのお気に入り登録も消すぜ☆

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコでカニ割る調整も入ってるなコレ
    スペ増でハンコぶん回すのアリになって来たぞ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    いい加減デュアルのインク効率直せや

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    意地でも52ガロンはナーフしない
    他の武器強化して調整しても歪みが歪みを呼ぶだけなんだよなぁ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    今更遅いんだよ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデきたから復帰しようかと思ったけどクソしょぼいな
    4までサヨナラだな

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    クソキモリッター放置かよ
    まじ無能ケンノゴミ

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