【速報】スプラ3に新システム「イカフロー状態」実装決定!!その詳細はこちら
イカフロー状態は、発動からしばらくの間継続する。
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) January 27, 2026
継続中に、相手を倒したり、自分がダメージを与えた相手を味方が倒したりすると、効果時間が少し延長されるぞ。
効果が延長されたとき、再度インクがあふれ出す効果が発動するので、積極的に行動して次の活躍につなげよう。 pic.twitter.com/MUXHanBQIz
イカフロー状態の敵を倒しても発動する模様
バトル中、インクを塗ってナワバリを確保したり、仲間をアシストしたりを積み重ねていると、相手を倒したときにイカフロー状態に入りやすくなるぞ。
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) January 27, 2026
イカフロー状態の相手を倒すことでも、イカフロー状態に入りやすくなる。
活躍している相手に一矢報いて反撃開始だ!
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
ナニコレー
スゲー
2:スプラプレイヤーさん
スタダ的なやつがつくってこと?
3:スプラプレイヤーさん
なんかよーわからんけど綺麗
4:スプラプレイヤーさん
スタダが要らない時代が来るかもしれ
5:スプラプレイヤーさん
流石にエナスタよりは強化弱いよね
6:スプラプレイヤーさん
これピンチの時とか打開ようにしないと成り立たなくね?
7:スプラプレイヤーさん
これスタダで連キルしたらとんでもねぇ事なるけど、そこはどうなんすか?w
8:スプラプレイヤーさん
こういう系がくるとは予想外だな
でも面白そう
9:
敵の体力出てる

新たな要素を入れるの??
悪い部分を改善とかではなく??
まじで頼むからまたすぐにバク発生→修正を何回も繰り返したりしないでよ?
バランス変わるの見越して次回アプデは早めにくるって予告しとるなw
一生リスキルされそう
へー、面白そうでよかったね
悪いとこ改善せず新要素入れるくらいなら4はよ出して
より積極的に連キルを狙いに行かせるような導線にしてるのはいいと思う
いいんじゃない
後ろで的探して眺めてるだけみたいなのはどんどん立場悪くなるし
まだイカ研にやる気あったことに驚いてるわ
塗りでもなれるなら神と言いたい。スプラ流のキルストリークみたいな
この辺不透明よな。発動条件に塗りとかあったとしても、トリガーはあくまでキルっぽいんよな。
これ塗り武器もう無理じゃね?sp回ししかやることないじゃん
ずっとそうだぞ
これで完全に終わったわ
なんでこんなにキルとってるのに勝てねーんだよ!ってのが多かったんだろうな
マッチングをなんとかしてもらえるだけでいいんだけどな
さすがに中射程のキル武器をいじらんままコレ実装はないよな…
多分、野良のことはまっっったく考慮してないんだろう
プラベとか、大会出てる超上位勢の声だけを参考にしてる感じがする
実力差マッチが当たり前のガチマでは、ずっと暴れる人と、ずっと狩られる人の構図がより顕著になる
っていうことくらいは運営も見越して、画期的な解決策を盛り込んでると信じたいね…
なんかアレだね。MODみたいだね。
俺が最強になるアプデってことね
連キル得意だしありがてえな
パーティーゲー路線を諦めます宣言だなこりゃ
連キル中にインク切れで相打ちみたいな時でも塗りだけは残せるわけか
ついでに倒した距離の長さによってペナアップの効果が弱まるとかもつけてくれよ
塗りやアシストでも敵倒した時の発生率上がるから、キル武器優遇って訳でもなさそう
リスキル心配してる人もいるけど、イカフローの奴倒した時も発生率上がるからステジャンナーフと合わせて打開はしやすくなるかも
これ足元塗りが出てくんのが一番やばいだろ
ブラスターとかローラーみたいな完全キル寄りの武器は足元が塗るの苦手だからこそ許されてる性能だったんじゃ無いんか
ほんまこれ
キルゲーにしたいならもう塗り要素自体無くせば良いのに
30秒は長すぎだろ
10秒以下にしろよ
殺意高い武器でガンガン撃ち合って欲しいという意思を感じる
これ強い人がずっとイカフロー状態の恩恵受けて暴れまくって自分みたいな下手くそは狩られまくるって事?
これエナスタ対策だな
エナスタで突撃してくる敵を狩れば自分がフローに入れるというカウンターに見える