【超議論】52は本当に強いのか?
1:スプラプレイヤーさん
52自分が使うと想像以上に弾当たんないんだけどある程度のアク強必須?
スシとかなら絶対当たってるだろってやつ当たんなすぎて持つのやめようかなってなってる
俺が下手なだけな可能性もあるからなんとも言えないけど
2:スプラプレイヤーさん
>>1
弾速が遅いから動いてる敵に当たらないだけじゃね
3:スプラプレイヤーさん
>>2
今の52はトップクラスに弾速速いよ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
射程端で物理法則に反した急激落下減速減衰する仕様にアプデされたから、
もしかすると他のシューターみたいに射程先端ギリギリに合わせて戦ってるのが裏目に出てたりして
レティクルが2つに分裂するくらい歪だからキッチリ射程だと当たりにくいとか
5:スプラプレイヤーさん
敵が持つとほぼ1確レベルで死ぬのに俺が持つと2発目が当たらないというか避ける暇があるそれが52
6:スプラプレイヤーさん
>>5
マジでこれなんだよな
なんか敵に来るとついでに殺されるみたいなの多いんだけど自分で持つと全っ然当たらなくてイライラする
7:スプラプレイヤーさん
メロンが割と最近の配信で言ってたな
唯一戦えるのが52とタンクあるシャーカー
寿司や短射は雑魚。射程も抑える力もなく中遠距離ブキ環境すぎる
まあここまではガイジでなければみなわかっている
面白いのは質問が遠距離ブキ持ちが懲罰マッチどうすれば良い?という質問からの流れ
配信だし優等生のメロンにとって懲罰なんか感じないと言うのは当然。彼にとって全試合キャリーマッチや悪くいえば懲罰だからな
キルブキ以外持つなて答えだけど面白いのは他の部分
味方が弱い時の話でバリアで前後ろ耐えながら味方カバーしろよおおおて思っているって所
ここで52が前にいると安心する等のこのスレやばい書き込みを見てみよう
2000以内でも芋すぎる、カバーしない、ルール関与しない、お前の画面に味方の背中見えてるのなぜ?
ボトルに次いで52潰してどうするの?てわけ。このゲームつまらなくしてるの芋中遠距離
ゴミ芋ばっかが中遠握るから寿司とかが塗りブキが後ろ塗り固め、その塗りで前出てキルブキがキルする基本が起こっていないほど中遠の9割以上は論外の芋で下手だってことなんだよ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
AIに要約してもらったぞ
中遠距離の芋が害。
9:スプラプレイヤーさん
H3はシールドで52より射程長くてバリア持ち
ワンチャン52メタにならないかと思って使ったが扱いが難しいのと塗りがキツイ
から無理だと思った
52は塗りは強すぎるかも
10:スプラプレイヤーさん
言うほど52強いかな
スシよりは強いかもしれんけど
ホットやノヴァの方が嫌だな俺は
11:スプラプレイヤーさん
>>10
明後日の方向向いたジャンプ撃ちで1確出すホットノヴァは好ましくない体験すぎるわ
12:スプラプレイヤーさん
>>11
そもそも、色々都合良すぎんのよ。普段は確定数スッキリ当たることまずない。そのくせ足元に敵ボムあったり他の要因でデスが確定してる場合はなぜかいきなり確定数連続ヒットして倒せたりする。
要は相打ち要件が整ったタイミングで倒せる。
ただラグいだけならこっちが体験したことを向こうも体験してるはずなんだが俺の弾は俺の画面でちゃんと敵にヒットしてないと倒せない。
エイム下手な俺は目の前にいるのにヒッセンで平気で外したりするわけだが、俺に対してアホみたいにはずす敵は現れない
Aまで落としてもいなかった
Aの96ガロン連射撃ち君ですら俺相手には撃ち漏らさない
有名配信者の試合除くと当たり前だが1試合通してそれなりに外してる。単純なエイムは配信者より俺のA帯の敵の方がエイム良く見えるレベル
そんなわけないのはわかってるが、そう見えるのがもうおかしい
13:スプラプレイヤーさん
52はホント強い
ホットも強いけど
どっちが強いかは平面なら52、段差ある場所ならホットかな
編成次第ではイカ速たくさん積んで縦横無尽に動けば一人で何でもできちゃう
シャーカーも強いけどカニの練度がある分52のがお手軽
シャーカーはクイボと乱数無いメインは楽しいけど
14:スプラプレイヤーさん
52ガロンが強いだけで持ってるお前は何にも強くない事を知らないバカが多いわ
なんでその武器持って1番キル取ってねんだよ、だからガロンは上級者武器だっつってるだろ
15:スプラプレイヤーさん
52使えないならもうこのゲーム向いてないって事だぞ
全帯域でstat勝率上位だからな
16:スプラプレイヤーさん
52はメロンが必死に政治頑張ってきたのにえりももちゃんが40行ったから次回ナーフされそうで震えてそう
17:スプラプレイヤーさん
52とかいつでも最強だし環境クラスじゃね
こいつに一生苦しめられてるやつも少なくない
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1777864550


塗り、キル、維持力。どこを見て52が弱いと言えるんだ?奴は他の短射程が欲しがってる物全てを持ってるぞ?
スペシュ持って相手52の飛び狩ろうとしたら相打ち持って行かれたのには笑ったわ
もうキル速っていうまとめサイト起ち上げろよ
XPインフレさせてる壊れ武器の筆頭なのに
ナーフするふりして弾速と射程上げの実質強化したの許さん
悪目立ちしないようにか知らんがパッチノートの書き方で強化を隠蔽したのも許さん
強みと弱みをはっきりさせる調整指針でダイナモやパラシェルターの弱点悪化させたのに
52は初代から続く明確な弱点だった弾速の遅さをあっさり消したダブルスタンダードも許さん
スシ以下射程のシューター全員に射程3%伸ばす強化をしたとき52は除外してたのに
後になってアプデ文言にも書かず調整の副作用という名目でこっそり帳尻を合わせるという姑息なことをしたのも許さん
許さないって何だよ
何も出来やしないんだから勝手に思っとけ
52自体がぶっ壊れなわけではない
ぶっ壊れな人強のプレイヤーが52使ってるってだけ
じゃあ何故52を使うかというと52が一番その人強スペックを満遍なく発揮できるから
メロンが52を弱体化されたくなくて必死に政治するくらいには強いぞ
虫帯の52使いやが、こいつの弱点は当然のように射程なので、いかに自分より長射程に近付くか、気付かれないように仕留めるかが大事。
スペシャルの関係もあり、上に行けば行くほど苦しくなる、辛くなるのは想像できる。
寿司も大会はともかく王冠帯なら普通に戦えるからこそ全ルール王冠人数top5から落ちないんだけどな
•2確でキル速バケモン
•シールド持ち
•射程長めの癖にミラーが短射程(今は短中射程)
•最初の2発くらいブレ無し
•塗り強い
これで強くないってマジ?
短射程は雑魚武器しかないのに中射程の政治が酷い
52は上手い奴が持てば強い
上手い奴ってのは状況見て立ち回り変えれるオールラウンダーの事な
2500超えててもこれができてる奴は意外と少ない
ほとんどの奴が武器毎、もしくは編成によるテンプレ的役割に囚われてて、その通りに味方が動かないと勝てず味方批判してる
状況に応じて臨機応変に立ち回り変えれる奴にとって一番オールマイティーなのが52
プレイヤースキルや思考が偏ってる奴が52持ってもスペックの一部しか使ってないようなもんだから他の尖った武器の劣化にしかならない
一番重要なのは味方と協調する事であって、大抵のプレイヤーは味方に合わせるんじゃなく味方が自分に合わせろと思ってるからそこで思考がぶつかるとチームとして噛み合わない
逆に味方に合わせられる奴は協調できるから勝ちやすくなる
協調した動きがしやすいのが52