【超絶悲報】スプラ3さん、「リッターにテイオウイカをつける」とかいう最大のタブーを犯し完全終了へ
1:スプラプレイヤーさん
終わった・・・
2:スプラプレイヤーさん
原点回帰
3:スプラプレイヤーさん
こいつこそサメだろ。ふざけんな
4:スプラプレイヤーさん
距離詰めてもテイオウされたらどうしよもない
そしてビーコン イカ研、リッター明らかに優遇してる
5:スプラプレイヤーさん
お願いしますショクワンダーにしてください今からでも遅くありませんお願いします何でもします
6:スプラプレイヤーさん
この世の終わり感
7:スプラプレイヤーさん
アサリリッカス増えそうやな
8:スプラプレイヤーさん
頼むからリッター使えない人は使わないでください味方負担です
9:スプラプレイヤーさん
みんな予想してたよねこれ
10:スプラプレイヤーさん
このゲームオワコンだな
11:スプラプレイヤーさん
一番嫌いな武器に一番嫌いなスペシャルついて悲しい
12:スプラプレイヤーさん
長射程プレイヤー特有の先読み思考でテイオウイカ発動も間に合わせて来そうでヤダ
13:スプラプレイヤーさん
スプラ引退したくなる構成
14:スプラプレイヤーさん
このゲーム、終了です
今の環境なら微妙やろ
今の環境では微妙っていうならもっとヤバいでしょ…ウルショがとかのスペシャルが強すぎるから今のリッターが少し大人しいだけでウルショがナーフされたらまたリッターぶち抜き時代の再来よ?
環境語るなら「今は弱いから大丈夫」っていうのはあんまし使わない方がいい
リッターぶち抜き時代なんか最初数ヶ月の初狩り期間しかなくね…?
リッターは環境にいないよ
強いとか環境云々じゃなくて存在が不快なのよ
一方的に1確押し付けてくるのに近づかれたらテイオウで返り討ちor逃げるとか最悪でしょ
無印と比べるならドリンク環境にはソナーよりテイオウの方が刺さってる
ペンと比べるなら全然ペンの方が強い
ちなテイオウジャンプ修正なかったらアサリッター普通にゴミカスうんちぶりぶり侍だと思う
弱い・・・気がする。テイオウイカって発動遅いし・・チャーが前出ることってほとんどなくない?だけど、打開はしやすそう。リッカス持とうとしている人、頼むから復活ペナルティはつまないでね。ただの自殺行為だから
別にまぁ最悪だけどそこまで暴れないのはわかってる、ヘイトは高いけどね
それより他の追加9武器のサブスペが渋いのなんなんだよあほか
もうやめて〜!スパイガジェットのライフは0よ!
サメで圧かける以外対抗手段ないのにテイオウで待ち構えられたらもうね
おまえが神研って言ってた会社だぞ
塗れないスペシャルならなんでもいいや
無印のトラップがうざすぎるからそっちなんとかしてくれ
リッター憎しの色眼鏡外して組み合わせとして強いかの観点で見たら正直微妙かも知れない
チャージャー大好きチャー研早く解散してくれ
マジでキモい
ノガミ博士、お許しください!
強そうだけど、正直リッターならそんなにスペシャル回らないだろうし何とかならんかな?
と思うやろ?
3ステの構造的に高台接近すらかなり難しいのに
近づいたらテイオウで無敵キル
だからspp230でも普通に脅威
あーあ、スプラで一番不快なブキがさらに不快になっちゃった。縦長マップで必死に近づいてもテイオウでカウンター食らうという最悪の事態組み合わせ。
事実上ウルショで倒す以外に対抗手段がなくなる。どうやって対抗しろと?
リッターがぶち抜けば良いんじゃないかな
味方に来るリッターはリッターを抜いてくれないという仕様なんだぞ
裏取り大好きマンなので登っていけるところにいるリッターは自分が近づいて処理するから、味方リッターにはその道筋にいる他の敵を確実に処理して欲しいかなぁ・・
ビーコンで丸見え^^
テイオウ発動直後は前隙あるのでそこを全力で狙う、かな
余裕を持って発動される場合はどうしようも無いので全力で逃げて終わりを袋叩きにするしかない
救いは金網に弱いのでリッターが比較的強いナメロウとかマヒマヒとは相性が悪い所
タラポは前以上にただのゴミになったな…
ラインマーカーか!
リッター使いの方のオンライン料を倍に変更しました。
いいじゃない
みんなリッター使えばいいじゃない
SPP250だろ
帝王よりビーコンのがずっとヤバイと思う
スパッタリー デュアルとかの前中衛のビーコン持ちと違って前線付近や裏どった敵陣に置けないし リッター自身に比較的安全に飛びやすいから相性良くないよ
マップをどれだけ見れるかに依存する話だけど、索敵効果が怖いな。
裏取りしてリッターを処理しに行きにくくなりそうなのがうざいと思う。
リッター自身が音を聞こえる位置に置いていたりとかしていたら下手に破壊もできないし。
ビーコンジャンプはギアが同数の時サブ性>ジャン短
だからジャン短枠を削れる
ただそれ以外なら人力ビーコンとの相性はそこまでよくない
最終的な環境とかはともかくシーズン始まってしばらくはリッターがいる試合っていうつまんない別ゲーをやらされる確率クソ高いのがしんどい
この前もソナー強化後にリッター増殖したしな…
しかも今回の追加ブキも結構リッターがキツい奴多いし試すならアプデ後ブームが終わった後の方がストレスないかもしれん
そういやテイオウってだけでアサリにリッター担いでくる奴が増える可能性あるのか…
96が評価高いのはある程度塗れて、ラインを上げる能力もあった上でテイオウジャンプできるからであって
テイオウジャンプの所だけ抜き取って普段のリッタームーブされてもものすごい微妙そう
ガチアサリでリッターが出来る仕事がないため、リッカス持ち込んでドヤ顔しながら負けるだけのゲームになる。チャージ遅いしキル出来る数に限りがあるからデカアサリ二個以上で分散して攻めて来られたら終わるし、短射程環境だからパシュパシュじゃ塗りが間に合わんしアサリを拾う暇はない。拾ってもメイン重いだろうし塗れんし動けんやろ。ゴール前を運良く開けてくれても塗り弱いからその筋辿って割っても味方が後続出来ない。リッターに乗せられて割った短射程その他は敵に囲まれてボコボコにされる。デカいチャンスタイムが作れないからアサリリッターはクソ。そもそもチャー自体ルールにあってない。みんなバラバラに動いたり潜伏したり団体行動してバリア割りに動いてるときに自らボッチになるとかアホすぎる。テイオウ使うタイミングすらない。敵陣で使っても解除後自衛できないし、チャーポジついてもアサリだから味方はゴール待機かアサリ拾ったりキルしたりで忙しいから世話するヒマなんてない。マジで疫病神。強いとかではなく存在がギルティ
アサリ好きだからオープンやったら何回も味方にリッターが来て負けて反吐が出た。体験談とリッターの性能からの推測で書いてるけど本当に実際に出来る仕事がないと思う。試合スピードについてけないし考え直しにアサリにリッター持ち込むヤツマジで頭おかしい。ヤグラとか他のルールだけにしてほしい。マジでアサリくんな
もはや呪詛w
リッターに帝王はそんなに合わないと思う。ほぼ無印しか使われずリッター使えないリッター使いが持つ程度になりそう。
強さ云々じゃなくて、ただただ不快。
これよ
どうせアプデも終わりに近いし出したら面白いやろな感
なおアクティブ人口
初回からスペ必要ポイント230になるはずだから!!!
230ポイントなんて卑怯な。ここは穏便に2800ポイントに…
はい無敵ーwとかいうクソ小学生スペシャルきらい
ビーコンもテイオウイカも単体では好きだからシャプマの時みたいな巻き込みナーフがくるのだけは勘弁してくれ
メインを弄れば済む話なんだから
リッターのメインよりビーコンテイオウの方が強くてナーフされるからな現実見て
リッター憎しでバイアス入ってる人おおいけど、ぶっ壊れてってわけではないぞ
正直総合力的にはコレより強いのいくらでもあるのは分かってるけど
アプデ後しばらくリッターが増殖する不快トゥーンが続くのが一番嫌…って感じかもしれん
まあそこはある程度どんなん来たってマイチェン版ってことで大なり小なり増えますし
リッター使われが政治して草
とりあえずアプデ後リッター増えるの嫌な民はヒッヒューとかのエナスタブキを持とう
いくらテイオウを持とうがリッターの回転力ではたかが知れてるのでみんなでひたすらゾンビしまくってさっさと鎮静化させるのだ
復活してくる魔王対策マニュアルみたいで、ちょっと和んだ。
ショクワンダーとか書いてるのいるけど
そんなのインク回復タンクになっちゃうと思うんだが違うの
スミナガシートに一票
皮肉だよ
リッターが嫌われてるから、お前みたいなもんは相性最悪のスペシャルでも被っとけってこと
そのテイオウモップリンDにくれ
でも確かにテイオウ意外と前隙長いし「はい無敵」しにくい+トラップがなくなってスペない時の近接が弱くなるってのは冷静になって考えると分かるんだが、それでもテイオウはそれ単体でアサリなどの試合を壊すポテンシャルを持ってるから、他の活躍してないエクスとかに渡してあげてもよかったのではないだろうか。
1の陰キャリッカスおかえりなさい、君のことは大嫌いだよ
テイオウは時間稼ぎと逃げが出来るのが強いわ
ペナルティ付いてるから安易に近づけないしビーコンで味方飛べるしで
壊れって感じではないかもしれないけどリッター自体が壊れてるしそもそも選択肢が出来たのがイカれてる
でもまぁ流石に本体が弱体化するっしょ(楽観視)
もう短射程は息ができません。
さようなら。引退します。
チャー研、お前船降りろ
リッターマジで仕事出来ないからただでさえガチアサリ来るの意味わかんないのにリッカスだからええやろってドヤ顔して来そうで嫌い。
残り3人でアサリ作ってゴール前あけないといけないし、残り3人でデカアサリ持ち複数人みないといけないんだよ。お前がノロノロチャージして1人か2人キルしてる間にゴール割られるんだよどうしてくれんだよクソが
お前がテイオウに変身してる頃には追加アサリ入れられるしノロノロ敵を狩ってる頃にはデカアサリ作られんだよマジどうすんだよ
お前が強ポジ探して抑えてる間にやらなきゃならん味方の仕事は沢山あるんですよお前がそこでキョロキョロしてても誰もルール関与出来んのだわ塗りで負けるんだわほんまアサリ出禁になれ
リッターはヒロモ専用武器になればいいのに
アサリとヤグラ用かな
アサリは凸スナできないかぎり担ぐな。
どうしてもチャージャーがいいなら、スクイクかせめてスプチャ、ソイのどれかにしておけ。
いっそ竹でもいい。
リッターにはこんなサブスぺ付けといて残りのブキがゴミサブスぺなのが何より不快だわ
サーモンラン最終アプデなんだっけ?もう3はさっさと終わらそうぜ
これに併せて、ペナアップはメインの時だけ有効の効果変更になるんですよね?
ここまで追加を引き延ばしたのはバランスのことをちゃんと考えてたからじゃなかったのか…
ちゃんと考えて出した答えがコレ何でしょ?
ほら、なんか格言があったじゃない。
ゲームのルールは面白くてもバランス調整については去年の春頃には諦めたよ。
いやこれとくに何か考えがあるわけでもなく昔の組み合わせにしただけ
色々と言いたい事があり過ぎて書くとめちゃくちゃ長くなるから一言だけ、しょーもな
めちゃめちゃ長くなっても大丈夫よ。
呪詛を吐き出そうぜ。
テイオウジャンプが修正されてないのにテイオウ武器追加するって時点で頭おかしいのに、なんでよりによってリッターなん?
あれだけミラーマッチで苦しんできたスクイクはショクワンっていうオモチャ押し付けられたのに、なんでリッターは当然のようにテイオウ受け取ってんの??
リッター超優遇ステージとラグ抜きに恵まれたインチキ武器のくせして、無印亜種共にサブスペいいの何なん?
スプラ3はバランスよりも懐かしさを優先するファンゲーだったかもしれへん
正直即座に無敵になれるダイオウだから強かったのであって前隙後隙ありまくりのテイオウでそこまで強いかと言うと、どうだろうな
テイオウ使ってる間は何も出来ないし裏取りされて吐いたとて最奥でテイオウ吐いても前に出ることも出来ないし
ビーコンこそウザいけどスペシャル即吐きですぐメイン使えるアメフラシデコイじゃなかっただけまだマシかなぁ、今のアメフラシは回復ついてるから一番後衛から前に投げられるの地味にウザいと思う
今までリッター裏取りしてきて苦し紛れにバリアやソナー吐かれてたのがこれからはテイオウになって仕留められなければ実力関係無しに返り討ちに合う訳か
おまけにペナアップ付いてたならもうやってられないわよ
せいぜい最初は調子こいて暴れてろクソリッター
使う奴増えれば弱体化対象になるからな、リッター一族なんぞまとめてナーフされりゃいいんだ
裏取りした時にテイオウはあまりにもしょうもないし、前隙を増やす方向で調整してくれ
テイオウをイカスフィアみたいに壊れるようにするならあり、修正しないならイカ研はゴミの集まり集団とする
ラグリッターの壁裏撃ち抜きだけでもストレスなのに詰めたらテイオウとかどんだけ好ましくない体験させるのよ
スプラ1,2にいて3までに抜けてるスタッフに才能集結してたんかなと真剣に考えてしまうわ
砂武器に近寄られた時の対応策付けるとか何考えんだ近付かれたらさっさと潔く○ね
スプラの砂は本来他のシューターなら長射程かつ一撃であることを許される変わりに背負わされてるリスクがほぼ全部排除されてるからおかしい。せめてスコープだけにすればいいのに。
まあ他にもジムとかそう言うのは結構あるけど、リッターは不快だから余計嫌になっちゃうな
バリアやダイオウみたいな無敵SPがどれだけゲーム不快にしたか1で学んでるはずなのにイカ研は何も成長してない
ソイカス 助けて・・・強化して・・・
そのうちビーコンとテイオウそのものを弱体化して他の武器を巻き添えで損させて産廃に貶める→リッターはさほど影響無いってのがいつものイカ研の仕事の流れだよな
リッターがこのゲーム不快にする要因の1つだっていい加減気づいてくれ
元々息してないゲームなのに完全終了とか滑稽で草
サイドオーダーやれというイカ研からのメッセージ
リッター使いである僕はありがたい
スペシャルがテイオウだからデスが減ったわ