チャージャー種

【超納得】上手いリッターを見ても素直に尊敬できない理由

【超納得】上手いリッターを見ても素直に尊敬できない理由

1:スプラプレイヤーさん
敵のリッターが上手くてチャージキープ使ってインクレールから飛び出しながら撃ってきて、それは本当に尊敬するぐらい上手いけど上手いんだけど、元々長射程のリッターがそんなアクロバティックに戦えちゃダメだろって気持ちのほうが勝ってしまう

2:スプラプレイヤーさん
ちなみに状況としてはタラポホコで自陣のインクレールを敵に取られてて、追い詰めたと思ったらインクレールで逃げられたんだけど、
逃げるだけならまだしもチャージキープ状態で逃げてそのまま反撃された
そのエイムは本当にすごいと思うけどそれをリッターでやられるのはさすがにモヤる

3:スプラプレイヤーさん
チャージキープ中はイカ速低下とかキープ中インク消費とかしてくれないとデメリットがまるでない

4:スプラプレイヤーさん
最長射の武器って他のゲームだとヘッショが必要だったり、機動力が最低だったり、攻撃までに時間がかかったり、腰撃ちは全く当たらなかったりするものだけど、スプラのチャージャーはどこ当てても一確、速度低下はちょっとだけ、それを帳消しにするチャージキープと、めちゃくちゃ優遇されてる。
どのゲームも芋ってスナイプするプレイはめちゃくちゃ嫌がられるのに、スプラはこの優遇ぶり。
そりゃ長射程トゥーンですわ。

5:スプラプレイヤーさん
>>4
まあ他ゲーとは違ってサブスペでちょっかいかけれるっちゃかけれるからね。それを強制するのはなんと持って感じだけど

6:スプラプレイヤーさん
>>5
と言いつつ運営としてはサブポイポイやスペシャルぶん回しはやめてくれって考えだもんね
いやそれは正しいんだけど確かにそんなのは求めてないけど、じゃあ長射程対策がそれしか方法がないってのをなんとかしてくれってことなんよね

7:スプラプレイヤーさん
腰撃ち→スプラにそういう概念がない
ヘッショ→スプラにそういう(以下略
攻撃までに時間がかかる→チャージ完了まで92fではある。
機動力最低→チャージ中人速は全武器ワーストかつ重量級ではあるがチャーキ君でなんとでもなります。
あとレーザーサイト標準装備。

8:スプラプレイヤーさん
武器というかキャラ選択制のゲームだと、スナイパー系のキャラは貧弱なHPで、前衛系のキャラはHP高かったり移動アビリティが豊富で…みたいな性能差をキャラ毎につけたり出来るけど、スプラはそういうのが無いのも長射程強い理由だと思ってる

9:スプラプレイヤーさん
元のチャーキ性能を削ってアクション強化で補強とか考えたけど、流石に難しいか。

10:スプラプレイヤーさん
100%をキープできるのが良くないと思っている
例えばキープすると80%になって移動後に20%再チャージしないとフルにならないとかが適している気はする
そいでソイチュだけはフルチャキープできていいかなあと

11:スプラプレイヤーさん
シンプルにリッターのチャーキだけ削除でもとりあえずやればいいんじゃないかな?
ギア云々は良い塩梅が面倒だ。

12:スプラプレイヤーさん
ぶっちゃけソイチュ以外はチャーキ不可でいい

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ別にチャージャーが不快な理由はチャージキープじゃねえけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      たいじも言ってたけど長射程ほどダメージ高くて減衰無いのがおかしいんだよな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    チャーキのないスコープは野放しでいいってことなの?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターの理不尽機動に限らずどのブキ相手でも自分がやられる側なら尊敬どころかうぜえええ!としか思わんし味方なら惚れる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    味方のリッター抜きまくってるのよく見てたら敵のデス表示くそズレててラグの使い手だったの笑ったわ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージキープ廃止が一番丸いが、どうしても残したいならチャージキープもギアパワーで付加にすればええんちゃう
    GP10当たり0.1秒くらいで

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    チャーキもきもいし
    性能もきもいし
    ペナアップもきもいし
    使い手もきもい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風持ちブキよりはよっぽどマシ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャーこそ文句があるなら自分で使えだろ
    お前ら(俺も含む)が滞在してるであろう20〜30帯のチャー使いとか「味方に居て助かる」、「敵に居て脅威」と思える使い手とか他ブキの比にならない位少ないからな。 リザルト面だけじゃ無く、その他ルール関与も含めた動きを見ていて。
    文句が出る位武器の理解度が高いなら使えよ。マッチングシステムや技量の高い使い手の絶対数からして、こんな隙間産業的な武器種他に無いんだから。

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      どの意見を見て君は文句いってるの? 
      チャーは優遇って意見だけでぶち切れてるの?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        優遇なのに優秀な使い手が少ない事を棚に上げて、チャージャー種の文句言ってるエアプに対してシューター兼ワイパー種使いの立場からの意見かな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こんな武器誰が使っても強い、お手軽最強 

      みたいな言い方ならともかくとしてシンプル強い扱いならお前だって持てよとはならなくね? 
      本スレだとそもそも上手いプレイって話が先にでてるから、そういう意見になるのは理解できんな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    モンハンの大剣みたいに最大溜め完了から一定時間で溜め段階を強制的に落とされる(フルチャ寸前のノンチャに落とされる)くらいの制限はあってもいいと思う

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    尊敬できないのは俺がキモオタチー牛だからだ!!

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    性格悪いやつしか使えない武器だからな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    要するに
    敵にいたら不快
    味方にいても不快
    もちろん使う気にもならない

    という点が良くないってハナシ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    スコープはそこまで理不尽感じないからな
    視界狭いから裏取りもボムも効きまくるし
    何で視界を取るか射程を取るかでバランス取ってたとこに視界広いほうにチャーキなんて持たせたんだ

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