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【質問】短射程ってどう打ち合えばいいの?突っ込むとハチの巣にされて辛い

【質問】短射程ってどう打ち合えばいいの?突っ込むとハチの巣にされて辛い

1:スプラプレイヤーさん
短射程ってどう打ち合えばいいの?
動画みたいに突っ込むとハチの巣にされるんだよね

2:スプラプレイヤーさん
動画出してる人たちも正面からは突っ込んでないと思うよ

3:スプラプレイヤーさん
いま中物とか長物が強いから諦めてええよ
ジェットスイーパーコブラでペチペチやってもええよ

4:スプラプレイヤーさん
相手に気付かれてない状態から先に撃つことを徹底するこれだけ

5:スプラプレイヤーさん
まず飛び出したいのを我慢するところからだぜ

6:スプラプレイヤーさん
ボールドには潜伏キルしかないんだ…でも潜伏キルしかしないボールドに価値はない

7:スプラプレイヤーさん
初心者は敵にエイムを合わせるんじゃなくて
障害物の角とか高台とか場所にエイムを合わせることから始めるといい
いて欲しくない場所に置く感じでそこに立たせなければ勝ちみたいなもん

8:スプラプレイヤーさん
やむなく正面から行く場合でも当然だが遮蔽を使うんだ
普通に真っ直ぐ行くよりは何倍もマシだ

9:スプラプレイヤーさん
ヤガラやバイガイなどは中央広場が銃弾の雨あられになるから、SPやボムで敵が崩れるまでひたすら中央を塗りながら見合うしかない
横から刺すのもいいけど初心者がそれやると戦場から離れる時間が増えすぎて味方負担になりやすい
あとX帯レベルだと敵の隙ができたら飛沫をたてずに中央から敵陣へ進んで潜伏接近キルするのを動画でたまに見る

10:スプラプレイヤーさん
基本的にお互いが存在を認識した状態で倒すつもりで撃ち合うのは奇襲で仕留めきれなかった場合に始まる第2ラウンドだと思っていい

11:スプラプレイヤーさん
弱い短射程でありがちなのがSPを溜めたいあまり後ろに下がるって動きだけど
生きるためならともかく本当にSP貯めるためだけに前線下げたら
その下げた前線を回復するのにSP使うっていうありえないことしてる

12:スプラプレイヤーさん
突撃も立派な戦法だけどあくまで戦法の一つでしかないんだ
その武器で何が強いのか何が弱いのかを把握して状況に応じて戦法と動きをかえるんだ

13:スプラプレイヤーさん
短射程が撃ち合うのは基本的には間違い
自分の射程に入れて一方的に倒すように動く

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者が動画見るなら一つの試合繰り返し見るか、スロー再生にして盤面ゆっくり見ないと理解できないんじゃね 
    どういうタイミングでどういう進路で味方はどうしてる敵はどうしてるスペシャルはどうなってるとか多分全部抜け落ちてるでしょ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    中長射程シューターに持ち替えたほうが良い

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    基本頭見せるのは撃つ時だけって感じで相手の死角から狙うかなぁ
    正面から撃ち合いになっちゃったら無理せずイカ状態で横に逃げてから背後に回るかサブスペで対処するか

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    逆に短射程の強みってなに?って考えると、機動力・塗りの強さ・射程内のキルタイムのうち少なくとも二つはあると思う
    だからそういった強みを生かして、正面から撃ち合うんじゃなく潜伏キルを狙ったり、裏取りしたり、塗りを意識してスペシャルを多く回す…とかするといいんじゃないか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      接近するのに工夫が必要な時点で弱いんよね
      中射程シューターが最強ということ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    その認識なら「撃ち合わない方がいい」かな

    撃ち合いって積極的に狙うものというよりせざるを得ない必要があってするものだから
    まずは撃ち合わずに取れるイージーキルを覚えてから撃ち合わざるを得ない場面での戦い方を学ぶ方がいいとは思う

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    上手い人の動画見ても正面から突っ込んで行ってるくらいの理解度しかないなら見ても意味ないどころか悪影響しかないから参考にするな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    芋・猪が絶えないのはスプラyoutuberが基本的にブロック・遮蔽・段差の使い方とか教えないのが悪いと思ってる 潜伏とかの小手先レベルでできる基本要素は教える癖にな

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