【質問】このリザルト、編成で私は何をすればよかったですか?
1:スプラプレイヤーさん
何したらええんや

2:スプラプレイヤーさん
バレルオフ会に迷い込んじゃったんですね…
3:スプラプレイヤーさん
味方にエナスタ供給するのと裏取りする仕事がまだ……ないか
4:スプラプレイヤーさん
効果的なビートン配給とシャプマの裏とり警戒かな?
ドリンクはシャープマーカー殺るために自分だけで消費でいいのでは?
5:スプラプレイヤーさん
これソナーでビーコンことごとく壊されるのもしんどいのよな
3つのうち2つは前線近くに置きたい派なんだけど、敵にソナー2人以上いたら無難なとこに置くしかなくなってつらい
6:スプラプレイヤーさん
インフラ整備事業に力を入れる以外やることないっすね
それすら味方が自陣塗るようなタイプならエナスタ回すのも厳しいし、ビーコン使わないタイプだったらビーコンも意味無いという
7:スプラプレイヤーさん
これが、今の環境やなぁ
引用元:https://x.com/spla_mrng/status/2023005261087289567
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ガチで無理なやつ
こういうのって何でみんなXパワーを隠すんだ
健康のため
イカ研もガチパワー隠してるし
長射程に塗りを渡すとこういうゴミゲームが生まれる
長射程の中では塗れる、短射程と塗りあうと絶対塗り負ける
くらいじゃないと短射程塗りブキの価値って??ってなるからな
短射程塗り武器は前々から存在価値が危ぶまれてたけど、ブラスターやヒト状態の判定強化とスピナーの塗り強化でトドメを刺された感じがある
ただでさえ前に出ないとどうしようもないのに余計出られなくなってる
コンブでエリアでスパッタリーって条件なら赤は無理だと思う
ただでさえローラーとかの曲射ブキが湧きやすいステだしビーコン生やす為に無防備に体出しがちになる赤じゃやりにく過ぎる
塗り強化された上に元々バレル御用達の塗りポジもあってその辺も湧きやすいステだから
自己完結してるOWLかヒューじゃ無いとこじ開けていけないとは思う
スーパーバレル大戦〜六連テッキュウ編〜
ここまでくるとマニュじゃなくても地獄みたいな試合になるよね、凸凹突き抜けて敵味方のウェーブがグジャグジャにw
ほら待望の塗りゲーだぞ
楽しめよ
こんな編成になったら見せびらかしたくてワクワクしちゃって
勝ち負けなんてどうでも良くなっちゃうからどんな内容の試合であっても楽しめちゃいませんか
コンブエリアに赤スパ持ってくる方がおかしいだけだろ スパ自体そんなに遭遇するわけでもないがコンブエリアの赤スパなんてまず見たことないわ
そんなにスパに遭遇しない、、、???
どこの世界線でプレーしてんねん笑
話の本筋そこじゃねぇし、そんなに遭遇しなかったとして切れるポイントでもないだろ
ただの揚げ足取り大好きキッズか
皆のスペが溜まったら縄跳び大会が始まるんですね分かります
後衛4で試合させろ
どっちの色のソナーを避けるのか混乱しそう
皆スパッタリー強いって言うけど、使い手が上手いだけで、基本はこの環境ではずっとキツいはず。特にアプデ後、自分の立ち撃ちは確かに当たりやすくなったけど、スライド時に敵の弾も当たりやすくなってるから、厳しいはず。
上位で強いのは一部の使い手が上手いだけって言えば、それはそうだと思うわ
自分で使うと、キル速と機動力のおかげで自分より下手な相手にはめっちゃ無双できるし、自分より上手い相手にはそもそも近づけずにボコボコにされる
自分がめっちゃ上手ければ無双してる試合が多くなるやろなって思う
ダイナモ強化来るまではデカラインとか特定のステージだとエナスタ武器で戦えるの赤スパくらいしかいないってとこがあったからペンやザミナー使いの持ち替え先にもなるしxマッチだとペン使いづらいステージだと片エナスタになりやすいってのもあって流行ってただけからな
今はヒッヒューもspp軽くなったしナモも強くなって赤スパが強かったステージはコイツらも強いから色んな面で逆風だろうな
この画像ほど極端ではなくとも片エナスタでエナスタ有利になっても旨みすくない後衛2枠の試合も体感増えてるし