サメライド

【賛否】サメ使い「エリア強制確保のメリットがよく分からない」

【賛否】サメ使い「エリア強制確保のメリットがよく分からない」

1:スプラプレイヤーさん
サメでエリア強制確保したところで、不利状況では普通に塗り返されるだけなんだけどなあ
有利状況なら強制確保する意味ないし。味方カウント有利で敵の延長ストップならわかる

2:スプラプレイヤーさん
既にカウントリードを取れている時のキープ力と、あと逆にこのままだとKO負けって時に無理やり止めて試合を続行できる強みはある。なんだけど、結局のところ確保以外の場面で優勢にならないと勝ちには結びつかないんだよね。
そうなるとどうやって優勢を作りますかって話になる。これがサメの課題だと思ってる

3:スプラプレイヤーさん
>>2
そのタイミングで前隙長くてデスしたらまじで萎える

4:スプラプレイヤーさん
>>2
強制確保には大量のスペ性が必要で、強制確保目的で発動したサメでキルが取れることはほとんどない。
つまりキルはメインとサブだけ、しかもギアほぼなしの状態で戦わなきゃいけないっていうのが難しいところ。

5:スプラプレイヤーさん
>>4
しかもギア無しメインサブで完結してるブキはゾンビ積んだほうが強いという

6:スプラプレイヤーさん
銀モデモップみたいなスペ性サメを擦るブキはSPの回転率が高いから強制確保以外の場面でもサメを撃つ余裕があるし、そういう時にもスペ性は地味に効いてる感覚はある
他ルールやってる時にスペ性切ったギアでサメ撃つと結構感覚のズレがある

7:スプラプレイヤーさん
銀モデは9割積めるサメが役割だからね

8:スプラプレイヤーさん
>>7
実際サメちゃんがたまってない銀モデは逃げ惑うウサギレベルだからなあ…

9:スプラプレイヤーさん
サメってスペシャルとしての単体性能の問題じゃなくて、刺さる状況や局面の少なさがキツいなと思った。雑に吐いたらもちろん弱いし、接敵しても発動遅くて普通に相手のメインに負けるし(しかもガッツリSP消費するし)。それでも強化はされないんだろうけど

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/104

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    他スペ使い「そもそもサメを持ってくるメリットがわからない」

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    究極的には抑えでどれだけカウント取るかが今作のエリアなんだから、相手の抑えの取るカウント少なくして、こちらがカウント取る機会増える強制確保は他のルールの強制確保より強いよ。
    ホコヤグラは止めれば勝ちやリード阻止の場面はしょーもないけど、それ以外の場面は止めたからといってカウント進むわけでもないし。
    前作ハイプレみたいに攻めでも防衛でも強いし、ハイプレへのカウンターはハイプレしかないぐらいのインチキspは今作存在しないと思う。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    強制確保の選択肢があることが強みだと思う
    エリア内爆発を意識させ
    ヘイトを買いつつ裏まで回るのは打開の起点になるし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    強制確保だけは強い
    問題はそれ以外が弱すぎる事

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    強いとか弱いとかメリットとかじゃなくて、シンプルにサメで強制確保されるのクソつまんないんだけど、やってる方は面白いのそれ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      強制確保で勝つとしょーもなって思うけど、まぁ勝ったからいいかってなるよ

      そう言うのめっちゃ気にする人はスプラ合わなくてやめちゃってる気がする。強制確保に限らずラグとかも含めて理不尽な部分は結構多いし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      強制確保自体は別に良いんだけどペナルティ付く仕様なのがつまらん
      ペナルティ無ければ一瞬確保してもほぼ意味無いけどペナルティのせいで自爆特攻が数十カウント分の成果になるからな
      ゲームが長引くししょうもない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      前作はバブルとボムピで似たことやられてたし、バブルに至っては今のサメの遠い爆風が100ダメ普通に出て爆風軽減必須で、ボムピはナイスダマないとほぼ確定で取られるとかなってたから正直サメの強制確保よりつまらんかったのでサメぐらいだとなんとも思わんかな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      普通に考えて、強制確保でカウント止めて勝ったら面白い、失敗して負けたらつまらない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      強制確保される以前に敗色濃厚だからつまんないだけなんじゃないの
      サメに時間稼ぎはできても劣勢をはね返すことはできない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    よくわからないんじゃ無くて強み弱みを分類して
    整理できてないから弱みしか見てない、だけじゃ無いか?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    サメ付いたブキ使うけどサメほんまつまらん

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    サメのエリア強制確保ってナワバリの最後にデコイを撒き散らすのがイメージ的に近いと思う

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    サメが付いている武器の最大のメリットは、スぺ増やスぺ減などスペシャルに関するギアを付ける必要が無い点。何故なら使わないから。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    強制確保出来ないくらい塗りを弱くしていいから他の部分を強くしてくれってずっと言ってる
    せめてボムくらいは消せるようになれ

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