【賛否】ゲームの終着点が『勝つこと』なのに、勝つためにプレイしないならやる意味がない←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
「ゲームの終着点が『勝つこと』なのに、勝つためにプレイしないなら、そのゲームをやる意味がないんじゃないか?」って主張が海外でも話題になっていて興味深い。
2:スプラプレイヤーさん
負けても楽しかったと思えるならお前はそれでいいやなんだけど勝ち負けがあるゲームな以上勝たないと楽しくなくない?と思っちゃう。
3:スプラプレイヤーさん
勝たないと楽しくないゲームなら
それこそ負けてると楽しくないので
そんな道理(勝たないと楽しくない設計)をぶち壊すような楽しいプレイングを見出そうとしますね
4:スプラプレイヤーさん
一緒に同じゲームを遊んでくる人を探すことが自分にとっての終着点です…昔、地方にいたので余計にそう感じます。勝ち負けは相手がいるから成立する言葉だし。
5:スプラプレイヤーさん
遊びとして捉えるか、競技者として勝つことを目的とするのかによって大きく変わりそう
試合に勝つためにスポーツをやるのか、みんなと楽しむためにスポーツをするのかの違いな気がするので、比較することはできなさそう
6:スプラプレイヤーさん
勝つためにやってはいるけど負けても楽しいのがゲームなのでは??
7:スプラプレイヤーさん
楽しければ負けてもいいってのは言い訳でしかない
8:スプラプレイヤーさん
ゲームの終着点は『楽しむ事』だと思う
ちょっと同意しかねるなぁ
9:スプラプレイヤーさん
ゲームの終着点は「勝つこと」であるのは間違いない。負けるために遊ぶ人はいないから。ただ、その勝つためだけならアメリカなら銃で相手を先に殺せば勝ち、ではある。あくまでも、勝ちまでの過程を楽しむのも大事。だから、コレをして勝ちたい、みたいなより良く勝つという行為は大事。
10:スプラプレイヤーさん
人生もゲームも同じなんよな、終着点は『やりたいことをやる』であってそのひとつが『勝つこと』に過ぎない。そうでないのなら魅せプなんてもんは生まれない、欲望の全うこそがゲームの終着点
11:スプラプレイヤーさん
富士山の山頂まで登ってプリンを食べるのと富士山山頂までヘリで飛んでプリンを食べるのとの違いと似たようなもんです
大事なのはその過程を楽しむことです
12:スプラプレイヤーさん
そういう楽しみ方もあるって柔軟に考えた方がいいと思う一方、決着が付かないからこそ“ゲームの楽しみ方の正解”を延々と議論する事自体が楽しいことは否定できない
引用元:https://x.com/EleshNorn47/status/2047858847126360153?s=20


勝ち負けや過程を楽しむ以外にただ時間を潰せればなんでもいいという人もいる
アプデが終わったり運営のやる気が無くて向上心のある奴が全員居なくなった後の掃き溜めみたいな所には特になぁ
終着点(ゴール)のずらし合い
多様というほどではないが、いろんな考えあっておもろいね
イカ研が悪い
ゲームをする理由は楽しむため以外に無いので
勝つためにやるわけじゃないです
ゲームで勝つ事以外に楽しみを見出せない人は、人生でも誰かに勝つことでしか意味がないと思ってそう
もう少し大人になれば人それぞれって言葉が理解できるんじゃないかな
勝ちたいならプロになればいいじゃない
生命にとって、生存以外の勝ちに価値はないよ
勝ち=楽しいなら脳内物質が幸福感を感じさせるのでその場合は勝ちが終着点でも良いのだけど、それは全ての人が勝ち=楽しいの場合だけで、多くの人はゲーム=楽しいであって、勝ちは二の次なんだ
だから、勝ちは一部の人にとって終着点のための条件でしかなく、その他の人には条件でさえないので、それに向かうなんて無駄はしないんだ
スプラでならナワバリやりなよとしか
ヤグラやアサリでルール関与しない奴がX帯にもいるの本気でわかんない
拮抗した試合で楽しいはあるけどこのゲームそうさせてくれんマッチってもうバレてるから理性的なコメあるけど呆れてるからでしょ
「自分達もよく動けてたけど相手も上手かった」と思える試合なら負けても納得はできるし楽しめたと言えるけど勝てるなら勝ちたいよ
ナワバリとかオープンだとブキ練してる人も少なくないだろうし、そういうとこで楽しみ優先でやってる分には別にいいけどXマッチで変な動きしてる奴は流石にどっか行けと思う
それぞれ楽しんだのち飽きてやめたところで終着点だよ
これに逆張りしてるやつ社会の負け組だろ
勝つのは仕事だけでいいのよ
ゲームは遊びだから楽しめればいい
『一番大事なのは?』
「準備」 「過程」 「結果」
次のフェスはこれでいこうよ!
ん?準備も過程じゃろ笑←それもそうだねWWWW
スプラだけじゃ無く大多数でマッチするエペとかやってみろよ。撃ち合い弱過ぎてほぼハイドだけでポイント盛ってプラチナゴールで喜んでる奴とかXで見るけど、こういう層がアクティブの大方を占めてるのが現実だぞ。
逆に上手くなる為にゲームに時間割いて、まともに学校に行く事や働く事をトレードオフとして使える時間を武器にマスターやプレデター行ってる様なプロやストリーマーが楽しむ為だけにゲームを出来ているかと言ったらそうでないだろうしな。スプラも同じでしょ。でも上手い下手関係無く共通して言えるのはどのランク帯でも皆んな勝つ事を目的としてるから、これ自体を否定してる奴はプレイしてるゲームが間違ってる。PvEのゲームやモードをやってな。過程を楽しむってのはPvPでは目的じゃなく、手段だからね。
勝つ為にプレイする事と
負けても楽しい話は別の話なんだが…?
なんで一緒にしてる奴おるの?バカなの?
別に「負ける」ことも今後「勝つ」為の過程なので悔しくても余程マッチングが酷くなければ楽しいかったり、悪くなかったりする。
死にゲーとかと似たようなもの。
勝てるのが当たり前で勝っても楽しくはあるかもしれないけど嬉しくない。
対戦ゲームですら勝利目指さない奴は言い訳ばかりの他責と決まっている
負けて楽しいとか何事も本気でやったことなさそう
他責はむしろ勝利しか価値がないみたいな奴の方が言っているけどな。
他人の価値観を認められないなら話し合いの場に来るなよ
それはただの演説、チラ裏の落書き、かまってちゃんのレスバ小僧
こっちはお前の的あての的ではない
別にそれが最終目的じゃなくても良いけど試合が始まれば勝つことを第一に考えてプレイしてくれ
どうやって勝つ気なのかわからんトロールとやるのが1番つまらん
Xマッチで勝つためにオープンで下げランするなって言いたいのかこれ?
イカ研は直す気ないんか?
ルールで“勝ち”がゴールに設定されてるんだから、そこに向かう過程に楽しみを見出すようになってるのは当然
勝ち負けが発生するゲームや競技は勝ちを目指すことが前提なんだよ、勝ちを目指すから負けても楽しかったと思える
勝ちを目指す上でのラインに個人差はあるが、目指してないのに楽しいは欺瞞で己を騙してまでそのコンテンツにしがみつく哀れな存在。特にチームでやるものに関してはマナーだからな
スプラは過程が面白くないので勝ちを目標にするしかありません
スプラをやりながら「過程が大切」は矛盾しています
Xマッチに関してはモード自体が勝ちを目指す前提の物だし、それでマイオナブキを持ってきたり独りよがりプレイをするのは間違ってる
暇つぶしのやつもいるからなんとも。
つーても向き不向きがあるから必ずしも環境ブキが正解でもないし、弱ブキが駄目とも限らんけどな。
その弱ブキで一定ランクまでしかいけないだろうけど、合わない強ブキを使ったところで同じどころまでいけるとは限らん。
なんなら弱ブキにワンチャン強化が入るかもなので環境ブキなどを強制するのはただのエゴだな。
また、独りよがりのプレイは瞬間的な対応力の話なので、それをする奴もそれに対応できない自分も総じて下手なだけだと思ってやると気が楽だし上達もすると思うよ。
社会における決定的な「負け」はせいぜい犯罪行為ぐらいしかないから、ゲームで勝つ方がより難しいとも言えるな