【賛否】そもそもチャージャー全種の射程長すぎ問題
1:スプラプレイヤーさん
そもそもチャージャー種そのものが射程長すぎるんよ。他ブキ種の長射程枠が4.0~5.0くらいで収まってるのにチャージャーだけ6.2なのおかしいから。
自分の理想的なチャージャーの射程は、
・スクイク 3.8→3.6
・スプチャ 5.2→4.5
・スプスコ 5.7→4.7
・リッター 6.2→5.0
・リッスコ 6.7→5.2
・竹 4.3→3.9
・ソイチュ 4.3→4.1
・鉛筆 5.7→4.8
射程以外の性能を据え置きにするならこんくらい短くするべき。まあ僅かにチャージ時間短くしてもいいかもだけど
ぶっちゃけこれでも弱くないとおもうし、使用感も変わらず、他ブキ種の長射程は倒せる場面も増えるけど、1確に気をつけるというチャージャーの利点は失われていないから良いと思うんだけどどう?(サブスペは考慮してない)
2:スプラプレイヤーさん
それやるとトラストが最長射程になるぞ
チャージャーはチャージを代償とした射程の長さこそ一番の個性なんだから、射程以外の性能で調整したほうがいい
てか短チャー(とくにソイチュ)は射程削る必要ないでしょ
3:スプラプレイヤーさん
個人的な予想なんだけど、今のチャージャーの問題点は射程の割に使い勝手が良いことだと思うんだけど、今現在もこのゲームが売れ続けてる中で使い勝手悪くしたらライト層が使いたがらない。
つまり、チャーの使い勝手の良さはライト層にも使ってもらうために意図的に使い勝手を良くしてると思うんよね。2以前の広いステージだったら今の射程で十分だけど、3の狭くてルートが少ないステージがチャーの仕様と噛み合いすぎてるんよね。
4:スプラプレイヤーさん
チャージャーの問題点は強すぎることでしょ。暴れてないなら使い勝手なんか可能な限り良くしたほうがいい
それにチャージャーを使う気持ちよさは遠距離から一撃でキルできることなんだし、その“遠距離“の性能を削るのが一番気持ちよさを減らしてるぞ
5:スプラプレイヤーさん
チャージャーが当たるのは不意打ちも影響あるから射程短い程イージーショット狙えなくなる結果きつくなる
棒立ちな相手ばっかりじゃないからね
6:スプラプレイヤーさん
一応チャーって狙撃特化武器ではあるんでスナイパーライフルのくせに他のアサルトライフルやマシンガンよりちょっと長い程度とかやる気あんのか?と思わなくはない。
竹とか正直ジムワイパーで良くね?
7:スプラプレイヤーさん
チャージャーの問題って長射程チャージャーが射程が長すぎて他のブキの行動範囲を過剰に狭くするってのが大きいと思うんだよね
特に今みたいにミラーがぶっ壊れたときには顕著にそれがあらわれる
だからリッター系列を0.7ライン、スプチャ系列と鉛筆を0.5ライン射程を短くするか、根本的にステージ構造を見直すかのどっちかしかないと思う
8:スプラプレイヤーさん
>>7
リッターはともかく、スプチャの射程をそこまで削ったらトラストやハイドラにすら負けるブキになるぞ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
じゃあ聞くけど、射程4.7ラインから着弾まで5fしかかからない一確弾を1.1秒毎に撃てて、その上チャーキまで使えるブキが弱いと思う?
10:スプラプレイヤーさん
>>9
うん。
11:スプラプレイヤーさん
リッターが頭おかしい強さで射程を落としたいが、それだとスプチャの完全劣化になってしまう→スプチャを弱体化しなければならないジレンマ
一番の方法はリッターだけを削除することだと思う
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/61


射程マッチングにするのなら
リッターだけ射程抜けてるの何とかしないとダメだわな
でリッター下げるなら鉛筆スプチャも下げないとダメなのはその通り
その他のチャージャーはいじらないでいいと思うけどね
ボム届く範囲と長射程の射程がだいたい一緒であってほしい
つーかリッターのチャージ時間短すぎるんだよ
やはりチャーは消すべきなんだな
チャージャーがいて面白いって感じたことない
ただでさえ窮屈な3のステージがより窮屈に感じるだけ
長チャーは長チャー同士8人でしかマッチングしないようにしてくれ
集まらなければ弓とハイドラとカニタンク武器も入れていいから
とにかく普通にプレイしてて試合で遭遇しない位置でいてくれ
2ではリッターの射程は過剰でスプチャが主流だっとのに、3のステージにそのまま持ってきたんだから当然
スプラのステージのサイズ感だとリッターは長すぎる
スプチャからリッターだと射程1ライン延びてて
チャージ時間も0.5秒くらい延びてるけど
スクイクからスプチャが1.4ラインも延びてるのに
チャージ時間が0.25秒しか延びてないの
明らかにおかしい