スピナー種

【悲報】後衛バレルスピナーはもう救えないらしい

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【悲報】後衛バレルスピナーはもう救えないらしい

1:スプラプレイヤーさん
ハイドラ使うならバレル使えみたいなのよく見るけど、もうハイドラより弱いんじゃないか?
味方バレル試合に何も貢献できてない

2:スプラプレイヤーさん
>>1
今のバレルはステジャン履いて前よりに立ち回るほうが強いと思う
後衛が固まってるのに塗り続けたり、後ろにいても役割被るしカウント取れん
編成みて全員短射程なら普段通りでいいけど

3:スプラプレイヤーさん
バレルにカムバってあり?
打開とか前出たい時の囮兼壁としてスプリンクラーとソナーを準備しやすいのいいかなって思ったんだけど普通なヒト速積んだ方がいいのかな

4:スプラプレイヤーさん
このブキ使ってみたけど、最大射程になる1周チャージまでジムの2.5倍時間がかかって有効射程がジムより短いの草
ジムがおかしいのかバレルが弱いのかどっちだ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
2までバレル弱くなかったんだからジムがおかしいに決まってるじゃないですかー

6:スプラプレイヤーさん
>>4
どっちもでしょ
ジムは強いしバレルは弱い

7:スプラプレイヤーさん
中後衛として振る舞いつつも前線でもそこそこ戦えて癖がなくて使いやすいのが長所のスピナーだった筈なのに度重なるライバルの出現で強みも特徴も薄いロートルスピナーになってた

8:スプラプレイヤーさん
スピナーの基本形であるのにもかかわらずバカ研に見捨てられたゴミ武器
ハイドラ未満の堂々たる最弱スピナー

9:スプラプレイヤーさん
3になってゲーム性が変化したのにそれにあわせた調整を一切してなかったイカ研の犠牲者

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/14

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    俺はイカ券を許さない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    3初期だと環境ブキだったのに落ちぶれたとは思う
    ジムより射程短いんだ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    そろそろアッパーしてほしい
    短射程シューター使われどもがギャーギャーいう可能性あるけど

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    クゲでええやん

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    2はハイプレのおかげで息してただけではあるけど、3のゲームスピードのインフレ具合についていけてないのは事実

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    イグザミナーとかいう新型バレルあるからいいだろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程はバレルを基準に調整すればいい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    初期はだいぶ使ってた
    今は弱すぎて使えない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    たまに使うけど今の環境だとスピナー自体ゴリゴリ前出れないといけないからもう純後衛としての価値はなくなったと思う

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    3初期は塗り後衛みたいな感じで使われてた気がするけどそれもペンかザミナーで良くね?ってなってそう

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    バレルずっと使ってたけど味方のスピナーが動けるように立ち回る方が勝てるから前衛になったわ 野良前衛にクソが多いからスピナー持ったらキツいの当たり前だわな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    クーゲル使えない人が持つ武器

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クーゲルが2のクゲヒューみたいにメイン擦るタイプの武器なら喜んで使うんだけどなぁ
      いかんせんジェッパ頼りになりがち(って言うかジェッパに頼らないと活躍が難しい)なのがおもんない
      そもそも長射程メイン自体ゲームスピードについていけてなくてオワコン化してるのもよろしくないね

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    スピナーの基本形といううこと以外で特色がなくなってしまってる

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    スプチャやパラシェルターもそうだけど、イカ研って基本形武器を調整の基準に置かないよな
    スシだけはひいきしてるようだけど

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    > 3になってゲーム性が変化したのにそれにあわせた調整を一切してなかったイカ研の犠牲者

    バレスピ以外にもこういうシリーズに合わせて無調整のブキやサブスペ結構あるよな

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