【議論】射程内であればモデラーでもバケツに勝つのは当たり前←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
バケツ1回振ってる間にどんなシューターでも1キル最悪2キル分撃てるからそれで負けるのはシンプルにエイム力が低い
近づけなくて負けるっていうならうんうんそうだねってなるけど射程内で負けるのは本人が100悪い
2:スプラプレイヤーさん
確定数多い武器はDPS高かろうが基本的に火力足りないからな
モデラーはキル速あるからバケツより対面強いとかアホすぎ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
条件を脳内設定だけで言うの他人には伝わらないぞ
普通に考えたらモデラーじゃバケツ近づくのきついけど射程内ならモデラーが勝つし
4:スプラプレイヤーさん
>>3
マジでモデラーが勝つと思ってて笑うけどじゃあそっちの脳内設定とやらでクアッドがダイナモにどうやって勝つ想定なのか教えてくれよ!
5:スプラプレイヤーさん
スシですらバケとの対面負けることがあるんだぞ
バケツ舐めすぎだろ…
6:スプラプレイヤーさん
そりゃ射程外からぶんぶん振られたらスシ負けるでしょ
マジで何言ってんのちょっと落ち着け
7:スプラプレイヤーさん
>>6
わからんかもしれんけど2.1ラインくらいの距離だと大抵のシューターよりバケのが強いぞ
ありえない攻撃範囲とキル速してるからな
8:スプラプレイヤーさん
バケツのキル速は遅いだろ
9:スプラプレイヤーさん
バケツ弱体化されたくない奴のネガがひどいな…
10:スプラプレイヤーさん
バケツって一方的にジャンプ攻撃で回避しながら相手のキャラコン全部無視して70ダメ当てる対面武器なのに射程がどうこう言われてるの異世界を感じる
対面したことないんか…?
11:スプラプレイヤーさん
バケツが強いのは全ての状況に対応できる部分でヨーイドン!の強さではないからな
というかヨーイドンが強いブキが強いなら最強は52になる
12:スプラプレイヤーさん
だから対面じゃなくて射程内まで接近してからスタートの話だっての
そんな状況あんまりないよねって話するなら分かるよ?
13:スプラプレイヤーさん
>>12
いやバケの判定が弱いくらいの近距離ならまだしも射程内くらいの距離感で勝てるような武器じゃない
通じなかったみたいだけどそもそも回避行動をとりながら範囲攻撃をしてくる武器に理論値のキル速出して勝てるわけないでしょって話なの
14:スプラプレイヤーさん
バケツの対面がめちゃくちゃ強いはちょっとエアプすぎるな
強いけどそんな無敵みたいなレベルではないぞ
15:スプラプレイヤーさん
>>14
まずあのクセの強いメインを使いこなせる奴がどれだけいるかと言う話でもあり
16:スプラプレイヤーさん
一応言うとシューター対面を射程でなんとかしようとする方がバケツは不利だからな
17:スプラプレイヤーさん
シューターは理論値で語るなって言いながらバケツは理論値で語ってるのはギャグでしょ
18:スプラプレイヤーさん
短射程だとバケツのなぎ払いつえー近づけないってなる
自分で使うと視点酔いして全然ダメだった
使いこなしてる人はスゲーよ
19:スプラプレイヤーさん
使ってみればわかるけどバケツの根本当てにくいから接近されてもなお勝てるのは使ってるやつが強すぎるか対面してるやつが弱すぎるかもしくはその両方
20:スプラプレイヤーさん
平地が多いスプラ3ではバケツの優位性が若干薄いのにこの強さだからな
メインサブスペ全部完成されてる
引用元:https://tsumanne.net/si/data/2026/02/28/10512757


ダイナモやらノヴァやらバケツやら、文句を言うのに忙しいな
マジで日本語通じてなさすぎて草
単純なキル速の話になんでごちゃごちゃつけ足しとんねん
コレだよな
一回マジで何の話か理解してから噛みつけば良いものを
脊髄で噛みついてるバカばかりだから無駄に話ややこしくなってるだけにしか見えない
これってモデラーの射程の半分くらいまで接敵しててお互いにノーダメで周りが平坦な地形って前提でしょ?
まずモデラーが勝つだろうけどバケツが明確に強いランク帯の対戦中には見られない状況なんだよな
そもそもそんな状況が発生しないが答えね
前提条件を揃えずに好き勝手語るな定期
ヨーイドンで至近距離対面始めたら余程下手じゃなきゃモデラーでも勝てるわ。
バケは別にキル速は早くない。
今夜は、ラグくてスポーンの発射すら、挙動おかしいわー。もっさりトゥーンでも嗜みますかあ
ヨーイドンで何もない平面からそのまま突撃したらそりゃ負ける訳だろうけど射程内って言うだけならバケのが強いだろ。後から条件付け加える方が悪いわ
絶賛懲罰マッチ中。
短射程の間合いで撃ち合えるようになるでに被弾せずに寄れるって潜伏刺さったか相当下手くそなバケツ相手の時だけだろ