【議論】ミラーで呼び寄せた敵を味方任せにするのは悪なのか
1:スプラプレイヤーさん
いつも思うんだけどなんで仲間がいるのにミラーを自分だけでなんとかしようとするんだ?
せっかくのチーム戦なのに
苦手なミラーだったら他に任せて有利なやつ倒した方がいいじゃん
2:スプラプレイヤーさん
味方負担武器持ってそう
相手に強武器呼び出す奴に限ってこういう舐めたこというよな
ちゃんと呼んだやつは抑えた上でそういってるなら良いが
3:スプラプレイヤーさん
ちょっと前の環境の話だが、テメーの呼んだボトルに誰も手が出せないけどどうするつもりなの?って弓とか赤デブだらけだっただろ
風呂がノーチ呼んで他全員短射程マッチだったら同じ射程枠のお前が責任持ってなんとかしろってなるだろ
何が味方全員で〜だよ、それが他責思考だろうがボケ
4:スプラプレイヤーさん
>>2 >>3
例えばナーフ前のボトル相手が一人じゃ無理ってんならみんなで戦えばいいじゃない
強ええ奴が一人いれば勝てるってわけじゃないんだからさ
5:スプラプレイヤーさん
明らかな弱武器は持たないで欲しいがミラーは自分でなんとかするってのは違うと思うわ
でもミラー相手の対策は自分なりに持っててくれよな
6:スプラプレイヤーさん
ミラーがミラーじゃない以上
編成でノーチキツイから人数有利作ってなんとかしたあとにラインゴリ押したりとか
ウルショはノーチ狙った方が良いかもとか
ノーチにボム多めに投げるかとか
あるよね
風呂ノーチ倒してね
って勝てるわけないよね
7:スプラプレイヤーさん
まあどっちの言いたいこともわかるからな
ただ誰一人触れない鉛筆とかにボコボコにされたらスクイクの人割と頑張ってても味方来るなよって気持ちになるのはしゃあない
8:スプラプレイヤーさん
スクイクとか持ってくるだけで戦犯だからな
ミラー相手に勝てるはずない
9:スプラプレイヤーさん
まあランクマは強い武器もってなんぼだからね本来は
10:スプラプレイヤーさん
弱い武器もってきてそいつだけが負けになるなら好きな武器使えよって思うけど一緒に負けたことにされるのが腹立つって話
11:スプラプレイヤーさん
弱武器持ってこられるのが嫌なら無理してXマッチしないでオープンみたいな野良じゃないモードでやればいいじゃない
マイオナや魂武器使いなんてどうせ無限に湧くし絶対に止められないんだから無理してやる必要はないんだぞ
12:スプラプレイヤーさん
ミラーがミラーなってないのがおかしいんだよな
武器の強さじゃなくて射程でざっくり分けてるからな
ノーチイクザミナー対スプスピとか相手が雑魚じゃない限りタイマンだとほぼ勝てないしな
13:スプラプレイヤーさん
>>12
メインの射程でザックリグループ分けしてるけど役目まで考慮してないから不満多いマッチングになるんよな
14:スプラプレイヤーさん
任せてもいいし任されてもいい
それがチーム戦なんだからサ・・・
せめて弱い武器が強いスペシャル持ってればな
味方チャージャーがミラー相手に苦戦してたら、シューターの自分がなんとかしてあげたいなと思う。できるかどうかはその時次第だけど…
おおよそ同意。
ステージやルールによっては厳しいのだけど、チャーや弓を片付けるのはスパ持っている自分の仕事だと思っている。
(長距離の)チャー同士だと互いに真っ正面だし、確実性が微妙だからね。
共感嬉しい
一つ前の弱ブキ叩き記事もそうだけど、こうして多様性を損なうシステムなのが3の悪いところだわ
2の頃は弱ブキ持ってきても、同じパワー帯なのが保証されてたし相手もランダムだから「きちんと仕事するなら許す」って風潮があった
きちんと仕事するなら今作でも許されると思う
サブスペステージ編成も含めたジャンケンなんだからミラーとかこだわらんでええやん。
ボム持ってたらハイドラにむっちゃ刺さるときもあるやん。
自分のカバー能力高めればいいんじゃないの?
まあ武器によって得意不得意あるだろうけどね
悪ではないけど他責の標的にされやすいよね
自分が呼び出したノーチやジムやデンタルに味方短射程がボコられてるの見てる人はどんな気持ちなんだろう。
武器のレートを設定して強弱でミラーしたらそれはそれでリッターの不快感高そう
やっぱ消そうぜ
完全ミラーじゃないってわかってて対策も出来てない癖になんで風呂持ってくるんだよ
ちゃんと対策してる風呂使いや倒せる風呂使いに風評被害行ったら可哀想だろ
長射程ミラーの武器がキツいなら、短射程はもっとキツいわけで…
ノーチなんか短射程目線だと対面とかほぼ無理ゲーなので、呼んだやつがどうにかしろとなる。
まぁ、ミラーがおかしいって話だね。
相手チームの弱いところを徹底的に叩く、ってのも戦略だと思うからそこまで1on1に拘らなくてもいいのでは。手が出せないのならそれでも無理してキルに固執するんじゃなく、なるべくそいつにやられないようにしながら他の相手を集中的に速やかに倒して人数有利を作っていく、って方法論の方が建設的だと思う。
まあ、相手も同じ事をしてくるから簡単にはいかないと思うが、アプローチの仕方としてはむしろそっちのほうなんじゃないか。
別にミラー相手が対面不利だろうが他の部分で仕事するなら問題ない
エリアのペン対リッターとか撃ち合いならリッター側の方が有利だろうけど、塗りとエナスタ回しがあるからチームとしてはペンを引いた方が当たりだしな
風呂とかもみじが文句言われるのは対面勝てない相手を呼んで味方に押し付けた上にそれを補う仕事もできてないことが多いからじゃないか?