【議論】ダイナモはアプデでクソ武器になった←いやいやw元からこういう武器ですw
1:スプラプレイヤーさん
ダイナモはアプデで糞武器になった
短射程に対しては相手になにもさせずに理不尽を押し付けて倒せる。
一方遠距離に対しては何もできない。
味方に来ても安定しないし敵にいると腹立つっていうゲームとして一番良くない体験を提供してくれる
2:スプラプレイヤーさん
ヘボいリッター対ヘボいダイナモ戦わせたらそれ見てるだけでご飯2杯行けそう
3:スプラプレイヤーさん
コンセプトはアプデ前から一緒じゃん、しかも大体の短射程は何かしらできるし
お前が何も出来ない短射程なだけだろ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
打開でドリンク配り歩いてる敵ダイナモに短射程が悠長にボム投げ続けて勝てるレート帯ならそうなんじゃね?
5:スプラプレイヤーさん
今回の強化はスパガの傘耐久350にするような調整だと思った
相性差激しいブキの長所だけをヤケクソ強化したらそらヘイトまみれや
6:スプラプレイヤーさん
>>5
短所の燃費はさらに悪化したんだけど
7:スプラプレイヤーさん
>>6
強化された部分が長所のみで、つまり尖った性能を更に鋭利にする調整って言いたかった
8:スプラプレイヤーさん
バランス調整は尖らせてこそでしょ。丸くしても個性が潰れて他のブキに近づくだけ
それとも相性差激しいブキは環境に入るなってことか?
9:スプラプレイヤーさん
強くなったけどこれが本来のダイナモなんだよなって納得感あるわ
今回の調整で明らかに駄目なのはブラスターの爆風も強化したこと
10:スプラプレイヤーさん
アプデ前の短射程にすら返り討ちに遭う弱ダイナモと比べりゃよっぽどマシでしょ
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2のメ性の被害者武器多すぎなんだよ
救済ぐらいええやろ
メ性なし武器調整なしで3に続投はバカ研がわりーよ
ちなボムはダイナモの若干手前に落とすとダイナモ目線ウザいです。前に圧をかけれなくて後ろでバシャバシャしてるだけになるのでダイナモを前に出させないボムを意識すると脅威度が下がるかも
強くはないがウザい
ハエみたいなもんだよ
元からウザかったけどアプデによって使う奴が増えてよく目にするようになったから、よりウザさが浮き彫りになっただけだよ
そもそも1の頃はこういうブキだった
2で超絶ナーフ食らって短射程にすら負けるゴミに成り下がっていたのが元に戻っただけ
ダイナモはこのくらい尖ってなんぼでしょ
ちゃんと隙を窺って急襲したりボム投げたりすれば短射程でも倒せるし尖りつつもまあまあバランス取れてるよ
頑なにボールドマーカーを尖らせないの謎だわ
密着超至近距離なら1確定でも許されるだろ
チャージキープとか縦横振りがあるならチャージショットくらい許されるよな
長射程ばっかり尖らせたら短射程とか何するんだ?
短射程シューター全員産廃だぞ