その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【議論】どうやったら同じ実力のプレイヤーとマッチングするようになると思う?

【議論】どうやったら同じ実力のプレイヤーとマッチングするようになると思う?

1:スプラプレイヤーさん
どうやったら同等の実力のプレイヤーと遊べるようになる適切な内部レートが組めるようになるんかなぁ
内部レートが非表示だから今作がどうなってるのかそもそもわからないんだけどさ
8人も居て連帯責任の勝ち負けだけで判別されるのはどうかと思う

2:スプラプレイヤーさん
ミラー廃止誰でもXマッチ廃止

3:スプラプレイヤーさん
武器ミラーやめてガチとリグマだけにすればマッチングまともになるだろ
イベマと合わせて4つもガチルールがあるのが悪い

4:スプラプレイヤーさん
・まずマッチングとパワー増減は2基準に戻す
・細かくランク付けする
・降格システムをつける
・全員のパワー表示匿名はやめる
・全員の回線品質の表示
・計測システムはやめてリセットは一定パワーのダウンにする

これで確実によくなる

5:スプラプレイヤーさん
今のブキチャレマッチング悪いと思わないけどな
もうちょい幅絞ってくれれば全然許容できる

6:スプラプレイヤーさん
問題はマッチングに納得感がないだけだよ。
ゴミと組まされるに至った理由が開示されないから仕方ないという納得感が薄い。

7:スプラプレイヤーさん
そんなものはどうやったってあり得ないよ
戦績に応じて実直にレートを動かして同レートでマッチングする仕様にしたらわざと負けまくってレート下げて下で無双する奴が必ず現れる
3はそれを嫌っての勝率無理矢理5割調整なんだろうけどやり方に誠実さの欠片もないからみんなブチギレてるんだね
唯一の答えはレート戦やランクマッチを無くすことかもね
ナワバリみたいに内部レートだけにして人数増やして運要素も極大にする
そうやって一人でできることを減らしまくるのがマッチングに対する不満を減らす一番の道かと
そんなゲーム多分面白くないけど
まあスプラ3も面白くないけどね

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1755945362/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ルール関与できてない戦犯ムーブの奴ガンガン通報していけば運営も気付くんじゃないか?これマッチングシステムが悪いって

    • 名無しのゲーマーさん より:

      見てると思ってるのか?
      というかマッチングがおかしい事もユーザーが不審に思う事も開発は分かってるよ
      だから部屋の平均パワーを隠すようにした

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    タイマンモード的なやつ実装してくれないかな。まぁイカ研じゃ無理か。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    わざと負けて下で無双する奴が…

    ってよく言われるけどさ、それって無双されて負けるやつと、わざと負ける時に自動的に勝つやつが同じだけ出るからほっときゃいいんじゃないのって思っちゃうんだけど違うの?詳しい人おしえて

    • 名無しのゲーマーさん より:

      人間はそんなに単純じゃなくてスマーフ下げランが増えると下らなくて離れる人が増える
      ただスプラはガキが多いから相手に来てわざと負けてくれてる時も味方に来て大無双大キャリーされた時も普通に喜びそう

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    回線品質表示したとこで意味あるんか
    2のパワー増減基準は上位勢が可哀想すぎるわ
    1敗しただけで何勝分ものレート下げられるし勝っても+1未満で+0表記されるくらいだしな
    それにパワー上がりにくくして団子になるよりパワーの幅広げたほうが実力差出にくくなるやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      レートってそういうもんですよ
      自分よりレート高い相手引けないと上がらないよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    2000を境にマッチング切り替わるけど、それ以下でも300幅くらいでマッチング仕切ってその中から適当に抽選してそうなんだよな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁレートで分けてミラーで組んでやってたらどこか崩れるマッチングも出るだろうな
    今でこれなのにレートミラーもっと細かく分けて欲しそうな要望しかなさそうだし

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    どんな頭悪い施策でも今のゴミ研マッチングよりマシなのが最悪

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