チャージャー種

【謎】執拗に「リッターは弱い」と印象操作している人達の正体

【謎】執拗に「リッターは弱い」と印象操作している人達の正体

1:スプラプレイヤーさん
リッター弱いって言ってる人は一確もらいまくって何もできずに負けたことないの?
そりゃ環境的にキツイとか相手が上手かったら中々そんなことできないってのはわかるけど、逆に言えばどんな環境どんな相手だろうが自分の腕さえ良ければ勝てる武器だと思う
だからリッター使いは頑張って研鑽を積んてほしい

2:スプラプレイヤーさん
逆にリッターの何がそんなに許せないの? スプチャやスクイックリンはリッターよりインク効率も良ければチャージ時間も短い上にヒト速も速いよ? 射程が長いのがイヤなん? じゃぁ、最長射程となるブキを1つ1つ順番に最後の1つのブキまで、つまり全部のブキを消せばいいの?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
·一番射程が長いくせに1確で弾速も一番
·ある程度近距離でも戦える
·射程の割に硬直が短い
·ちゃんとした対抗策があまり無い
·こんなに強いのにメインクのギアの効果が高い
まぁこんな感じかな。(まだあるけど)

4:スプラプレイヤーさん
>スプチャやスクイックリンはリッターよりインク効率も良ければチャージ時間も短い上にヒト速も速いよ?

スプチャはともかく、スクイックリンの方がリッターより強いとかいうのは珍説中の珍説
そんな説を唱える奴は初めて見た
チャージ時間が早くても射程で劣れば意味ないのは、3のスプチャとリッターの関係を見れば分かる
インク効率が良いから強いというわけでもない

5:スプラプレイヤーさん
リッターは射程と火力と弾速が悪魔合体してる状態だから許されないんだよなぁ
さらに射撃動作が一瞬で終わる上に硬直もないときたもんだ
射程、火力、弾速、硬直、この4つのどれかが大幅に弱体化されない限り、許されないと思うよ

6:スプラプレイヤーさん
個人的なリッターの許せない点を言っていいなら、「最長射程」「一確」「その割に近距離が強すぎる(パシュパシュ40ダメージ)」の3点かな。この内1つでもなくなったら”個人的には”満足だよ

7:スプラプレイヤーさん
今から初心者がリッター持つ意味ないと思うけどなぁ。
リッターって格付けに負けた瞬間無になるブキで、エックスマッチはほぼ格付けに勝つか負けるか強いられる。で初心者がうまくなる頃には上級リッターはもっとうまくなってるんだから一生養分のママだと思うよ。
初心者が中級者になるペース早かったとしてもその間一生養分にされ続けるんだし。

8:スプラプレイヤーさん
何千時間とスプラやってきたけど

>リッター弱いって言ってる人は一確もらいまくって何もできずに負けたことないの?
は2も3もないなぁ。

基本的にはマッチングするレベルはおちょくれるし、めっちゃ抜いてくるならそれ想定の動きに切り替えれば何もできずに負けるなんてことは一度もないぞ。

9:スプラプレイヤーさん
今作のリッターはステージにも贔屓されてる(改装されてるとは言え長射程に有利なマップが多い・・・打開ルートが少ないウナギの寝床型マップが多い)点が嫌われてる理由の1個だし
それはデカラインを嫌うリッター率が証明してると思う

10:スプラプレイヤーさん
ギア枠がカツカツじゃないのも地味に腹立つ
ぺナアップもステジャンも気軽に付けれる
それでもサブ性付けてる人は少ない

11:スプラプレイヤーさん
>>10
ステジャンは気軽に付けれるけど、必要性がないから付けてる人は少ない
その分対物を気軽に付けてる人が多いね

本当はリッター以外の武器だって対物付けたいけど、ほとんどの武器はステジャンが半ば必須ギアになってるせいで対物積めないから、やっぱり不公平だと思う

12:スプラプレイヤーさん
敵のリッターに蹂躙されるのはまあいいとして
0kとかで後ろでもたもたやってるコイツが味方に来たら切断扱いで負けつけないでほしい

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/276

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージキープだけは絶対に取り上げるべき
    一番射程も火力もある武器がなんで機動力まで備えてるんだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ハイドラ「うわぁボムだー、またチャージため直さなきゃ」

      マジで意味不明だよな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ3は縦長ステージでリッターにとってかなり有利なのに一回もナーフされていないからなぁこれで弱いて言ってるやつはさすがに頭おかしい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    壁貫通絶対許さんからな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ノンチャ撃ちはスプチャと入れ替えてどうぞ
    チャージ撃ちの塗り幅は半分にしてどうぞ

    SPがたまらん?
    安全地帯から好き放題撃てるくせに贅沢言うな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージキープを取り上げて、チャージ速度をあと3秒長くして、外したらペナ付き爆散するようにしろ。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    個人的には最長射程だからではなく、長過ぎるから嫌い。スプチャ以下は例えば敵高中央に立たれていても、サイドに行けば遮蔽物裏に押し込まれることなくある程度自由に動ける。リッターは射程範囲が広過ぎて、斜線を切るのにかなりの不自由を強いられる。安全に動ける範囲が狭いから、敵の前衛が詰めてきたとき可動域で不利を強いられるか、ポジションを下げるか、リッターの斜線を通すかの3択を強いられ、前2つは単純に不利だし、最後のは当ててくるリッターならこちらはどうしようもない。
    リッターの射程が更に伸びて、スプチャが今のリッターの射程になったらスプチャも嫌いだし、逆にリッターが削除されてスプチャが最長射程になってもそこまで不快にならないと思う。
    リッターは8人で隔離マッチしてほしい。他ブキは誰もリッターとマッチしたいと思ってないし、リッターはフェアで真の的当て勝負ができるのだから、皆んな幸せじゃんって思う。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターの次に射程長いrpenは二確だし、チャージキープもないから、リッターよりはずっとマシだよ…
    リッターは本当に嫌い

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    撃った後ロンブラくらいの後隙つけろ
    インクロックつけろ
    チャージキープ消せ
    ノンチャのダメージ15に減らして塗り竹並みに減らせ
    これ全部やった上で削除しろ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶち抜かれまくるのは下手くそなだけやけど射線チラつかされるだけでウザい

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターが強いなら対抗戦で使われてるだろ
    弱いから使われてない

    そのうえでリッターは不快だからもっと弱くしていい

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター自体が弱いって言ってんじゃないの
    一人安全圏に芋って的当てして悦って味方に来ると肝心な時に役に立たないリッター使いに文句言ってんの

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターは強い弱いよりも”ウザい”

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    対戦するの普通に不快だし基本芋って仕事しないバケモンしか居ないから嫌なんだよ
    別に武器自体の性能を弱いとは思ったこと一度もないわ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター使いって定期的に嫌われてる理由考察して反論してるけどさ、何言われたって嫌いなもんは嫌いだしウザいもんはウザいんだよ
    嫌われやすいブキわざわざ使ってんのは自分なんだから受け入れとけ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    本当に不愉快だから存在自体を消して欲しいマッチングするたびに嫌い過ぎてリアルに吐きそうになる
    消したらスプチャやハイドラが暴れるーとかいうやつ居るけどスプチャは射程そこまで長くはないから近づこうと思えば近づけるし特にハイドラなんかはリッターとは違って明らかにわかりやすい対処方あるしリッター消しても全く問題ないだろうに

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    上で上げられているものに比べたら些細だけど、リッターはノンチャでそこそこ塗れるんだよね。

    お前は塗れる必要ないだろって思う。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターもカスみたいな性能だけど今作は本当にステージがバカなのよ
    リッターだけが安置からインク届くように設計されてるから他後衛スプチャは定位置からだとまともに仕事できないようになってるんだよ
    だから他後衛はとろい動きでポジションうろうろしないといけなくてリッターのカモなわけ
    遮蔽もリッターだと対物体の判定が小さすぎて普通に抜かれる(ただしこっちのインクは遮蔽に吸われる)から使いづらい
    総じて今作はリッター有利な要素はあってもリッター不利な要素はない。エナスタ鉛筆がよく挙げられるけどあれはリッターだけじゃなくて全武器きつい。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    印象操作してるの野上でしょ

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