チャージャー種

【絶望】今後リッターの弱体化が絶対に来ないだろう理由

【絶望】今後リッターの弱体化が絶対に来ないだろう理由

1:スプラプレイヤーさん
リッカス削除しろとは思わないけどペナアップ、チャージ速度、近距離1確、貫通、ノンチャ威力、塗り、チャージキープ、SPPを全てナーフしてくれ

2:スプラプレイヤーさん
まだ弱体化があると思ってるイカがいたんだな…
今作は明らかに強いブキ弱いブキを作ってる節があっておそらくこいつは強い側だからさらにリッカスが増えても弱体化は来ない
文句言ってもどうせ何も変わらないからそれより少しずつでも別のゲームに乗り換えるといいよ今作に期待はできない

3:スプラプレイヤーさん
文句言ってるやつはリッター使えない雑魚なので問題なし、ぐらいには野上は考えてそう

4:スプラプレイヤーさん
???「的共がギャーギャーうるせーな…SPP210にしといたぞ満足だろ?w」

どうせこれで終わる

5:スプラプレイヤーさん
>>4
えっSPP上げてくれるとかマジ!?
絶対何も触らないと思ってたから嬉しすぎる!

6:スプラプレイヤーさん
>>5
DV彼氏の飴(飴と鞭の)に絆される彼女の図なんよ…

7:スプラプレイヤーさん
まあ次のアプデで触らなかったらもうおしまいだよね
…ってスシの時もガロンの時もロングの時も言ってる気がする

8:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーン3もイカ研もリッカスも嫌い

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも強い弱い以前になんで重量級の長射程のスナイパーが軽やかにチャージキープして攻撃してくるの?
    不快不快不快不快

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あのチャージャーにチャージキープばらまく経緯のインタビュー読むたびにウンザリする
      本当にチャージャーのことしか頭にないんだなって

    • 名無しのゲーマーさん より:

      不快に思うならやるなよww不快に思うやつはとっととスプラ界からいなくなれ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ↑と、リッター使いが申しております

      • 名無しのゲーマーさん より:

        お前色んな人のコメントに必死で返信して恥ずかしくないの?
        自分の持ちブキが嫌われて悲しいならこんなサイト見なければいいじゃん

        • 名無しのゲーマーさん より:

          こいつ他の所にもいる基地だよ
          リッターじゃなくてスプラ3に否定的な言葉にこうして食いつく奴

          他にもいる「じゃあやめろ」とか「お前が悪い」みたいな
          スプラ3の狂信者枠を更にステレオタイプにした感じ?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          リッター使いじゃないんだけどww勝手に決めつけないでもらえます?ww

      • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

        好きだったスプラがチャージャー優遇野郎のせいで不快なゲームにされて黙ってられるかよ
        チャージャー使いって周りのこと何にも考えてないから本当に嫌いだわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    一時期に急に沸いて速攻で潰された、いかにもな連呼アカウント共の

    こういうので悪いのは全部新人共の所為
    こういうので悪いのは全部ディレクターの所為

    こういうやり口が一番クソだったわ
    メタスコアの操作とかスプラ3とアレはこんなのばかり

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    多分勝率の問題なんやろ(適当)

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    大きなストレス要素を残した方がスプラに沼るやつが増えるとかそういう考えほんとに持ってそう

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    トライストリンガーがチャージキープできないならリッターも没収していいでしょ
    ソイチューバーの特権にしとけ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウ以外弱体化の入れようがないからな
    あってもテイオウのジャンプ周りの弱体化くらいしかなさそう

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ステージはどこも長射程が射線を通せて安全に撃ち下ろせる作りになってる上に最長射程にチャージキープを与えて機動力の確保までしてるの邪悪すぎる
    バランス調整もチャージャーだけは意地でも守ろうとしてるしイカ研のチャージャー使いが自分のためにゲームを作ってるのが隠しきれてない
    今のイカ研の中心にいる連中全員いなくなってほしい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャーがいる試合だけ別ゲーレベルでつまらないから隔離してほしい
    チャージャーはチャージャーとだけ遊んでたらいいじゃん…

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    もうスナイパーライフルらしくスコ有りのみに
    すればいいんじゃないの
    元からスコ無いのはそのままで

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ノンチャ射程を3.0とかに伸ばして代わりに塗り激減、ダメージ10とかにする、チャージキープ硬直爆増させてチャージキープ時間伸ばす、弾の壁当たり判定広げて壁塗り範囲増やすとか単純弱体化以外にも幾らでも不快度を減らす調整は出来ると思うんだけどなあ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    何が腹立つってルール関与能力だけは低いから武器としては強くないことなんだよね

    味方にいると勝てないから腹立つ
    敵にいると勝てはするけど終始射線を気にしながらプレイしないといけないからやってて面白くなくて腹立つ

    よくぞこんなにスプラトゥーンというゲームの面白さを損なうだけの武器を作れたもんだ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    弾速戻せば文句ないかな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター種の勝率は低いから運営はリッターを優遇し続けるんだろうな

    自分のせいで前線上がらなくて負けたり、全くキル取れなくて実質3vs4を味方に押し付けて負けたりしてもリッター使いのゴミ虫共は気にしない
    何故ならこいつらは勝ち負けとか関係なくただ的当てをしたいだけだから

    常に安全圏に引きこもって誰でも取れる受け身の横槍キルばかり狙い、頑張って前線上げようとする味方の努力を無駄にする(受け身のキルすらろくに取れないリッターも一定数いるのが現実)
    当然ライン上がらないからカウントも進まないし、一度押し込まれたらリッターは何もできない

    こいつらは根本的にチーム戦に向いてないんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんとサイドオーダーでアラマンボでも潰してろって感じだよな

  14. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    次回作では対人戦とサモランでソフト分けてくれな
    対人戦の方買わねえから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      次回作のイカタコ達は
      シャケをも巻き込んだナワバリバトルになりそう
      今のナワバリに飽きたからクマサン商会を介さずにシャケのナワバリに直接殴り込むイカタコ達とか居そう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ナワバリバトルが盛ん地方と
      シャケしばきが盛んな地方とかありそう
      前者の街は一応バイトとして扱うけど
      後者の街は最早シャケ相手にガチエリアとかのガチバトルとして扱うかもしれない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        イカ達よる逆ビッグランが起こって
        シャケ達が頭悩ましそう
        金イクラ諸共破壊するからクマサンもか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今回のサモランはなんと8人同時プレイ!
      2チームに分かれて納品数を競い合おう!
      相手チームを倒して金イクラを奪うこともできるぞ!

      • 名無しのゲーマーさん より:

        なんだったらバトロワ仕様になって
        オオモノシャケを象った特殊なイクラを納品すると他チームにカタパッドやテッキュウなどのオオモノシャケを送り込むこともできるぞ!

        納品しつつ最後の1チームになるまで生き残れ!

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    せめてリッター専用ギアになりつつあるペナアップは削除して欲しい。はっきりいってホントにいらない

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      リッター使いも最近ペナアップ外してる人多いから本当にいらないギアだと思う

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    100傑や大会採用率が8割以上でもない限り
    弱体化はしないだろう。
    本当はシャプマカニも強武器として据えたかったんだろう。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    野上「強くしても使うプロ少ないからもっと強くする!!僕のリッター最強!!」

    うーんこの狂人

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    正直、次回作いつ出るかわからんけど
    こんな調子で何も改善されないようなゲームなら
    月額払ってまで買わない

    無料オンラインゲームとかの方がしっかりしてるわ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    てゆうか2枚落としてリッターを倒す後1歩まで来てはいテイオウ〜で逃げられるしカウントリードをアサリで焦った味方が突っ込んで返り討ちにされてるの見てガチアサリ持って突っ込んでやがるからテイオウ相手にカバーもクソも無いから傍観してリードのチャンス逃したな〜と思うしか無いし、
    相手がカニとかなら何とかなったかも知れんが完全無敵スペだからクソゲー
    グレートなバリアを見習え

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    もう調整無いぞ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    リッカスばかりにヘイト集めようとしてるけど他の長射程も似たようなもんでしょ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター不快すぎる
    ノゴミもイカ研も爆散してくれないかな

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターを使用すると尿意が強くなるように調整しよう
    もじもじしながら狙ってると思うと少し興奮する

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    今までチャージキープが悪いと思ってたけど撃てる弾に対してチャージが速すぎる方が問題な気がしてる
    キル速遅い武器だと1発撃たせても詰めても2発目撃たれてどうにもならん

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    バカがエコ贔屓でデザインした武器
    不愉快極まるからさっさと消せよ

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロ使い「俺の武器がリッターのインク当たらないの教えようかな」

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    安全なところから1確が
    あいつらがルール関与しないことや安全な高台に引きこもることの
    の根本の問題なので単純に距離減衰つけてライン4本分までが1確にしてくれたら解決するんだよね。

    あいつらも1確したいなら前に出る。で、前に出るからルール関与せざるを得なくなる。

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャー強いのは初代からだろ
    ただスペの内容やステージ形状がより優遇されてるから不快度が増したってのはあるが

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターのせいで隠れているけど、スプチャの方が嫌い。
    リッターは射撃を確認してからしばらくなら動けるけど、スプチャはチャージ時間が短すぎるから、連発されるとけっこうきつい。

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