【確信】スプラ3で一番環境が悪かった時期でいつだった?←間違いなくこの時期だよな
1:スプラプレイヤーさん
スプラ3で一番環境が悪かった時期でいつだろう
全てが強いシャプマ・スクスロにマイナス面ではむしろ負け筋を作るサメやキューイン、ハンコがいた初期?
2:スプラプレイヤーさん
個人的にはロングか無双してた時
3:スプラプレイヤーさん
ブキとかはおいといて、普通にバグまみれだった初期じゃないか?
wikiのバグ不具合が日進月歩で更新されて、更新回数が100回超えてたのはギャグでしょ。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
まあこれだな、ラグバグまみれでバランス以前の問題だった
発売直後ということでまあすぐ治るだろって楽観してたからまだ耐えてたけど単純な環境の悪さで言えばぶっちぎり
5:スプラプレイヤーさん
>>3
何なら今の環境ですら初期ステージにハンコ貫通バグがあって、最後に追加されたリュウグウにもハンコ不法侵入が今verで見つかったからね。
本当にバグまみれのゲーム
6:スプラプレイヤーさん
バグに関してはシステム的によくやってる方だよ。
7:スプラプレイヤーさん
ナワバリという観点から見るとラクトが猛威を振るってた時代
ラクト談合という不正行為が生まれたのも印象深い
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
ドリンク飲んでもペナアップに怯えていたあの頃
SPの効果をギア一つで消せるって何事よ
初期ナメロウとかいう真正のゴミ
あれ作ったやつは左遷されても文句言えないだろ
ラグを改善しない環境
発売当初から今現在までのラグ環境が最悪
ラグをゼロにするのは無理なのわかってるからラグい奴はラグい奴同士だけでマッチングするようにマッチングに条件を付けてくれ
それだけでラグ環境はずいぶん変わると思うんだよね
初期の頃が一番バランス崩れてたやろ
シャーカースクスロの2強時代
トルネのダメ範囲が狭すぎてほぼ煙幕
サメの発動が今より遅い
ショクワンの体当たりダメが少ない
ハンコの小回りが効かずジェッパは低い
マルミサのゲージロックがない
ステージも完成度が低く異様に回線落ちが多かった
このまま発売したの正気を疑う
カニ時代からプレイしたけど、影響を感じ始めたのはロングのくそでか爆風
ウルショが最悪
ここはスシ使い多いだろうから多数派民意の暴力でうやむやにするだろうけど
スクスロの弾が床や壁を貫通してた時期が一番環境ぶっ壊れてた
直近で始めた人以外は流石にスクスロかロング全盛期が一番クソだったって言う人が多いんじゃないか
個人的にはジェッパ全盛期もこいつらに肉薄するレベルのつまらなさだったけど
ガンダムトゥーンはイベマなら面白そうだけどな