ローラー種

【疑問】短射程がダイナモに弱いって今に始まったことじゃなくね?何騒いでんだ?

【疑問】短射程がダイナモに弱いって今に始まったことじゃなくね?何騒いでんだ?

1:スプラプレイヤーさん
短射程がダイナモに弱いって今に始まったことじゃなくね

2:スプラプレイヤーさん
めっちゃ思います
3から始める人口が1番多いから、3はダイナモに着目されてなかったけど、3だけみても

短射程目線は
元のダイナモも相当難しかったはずだし、ダイナモは常にボムとブラスターに弱いし、ダイナモ以外の中射程に得意な相手なんて居なかったろうし、相手が変わっただけと思うんですけどね

3:スプラプレイヤーさん
>>2
メインの相性だけ見たら10:0つけて良いレベルですよね。まぁダイナモ側は機動力ないし、遠距離からしたら鴨だしでチーム単位で見たらどうとでもなるとは思いますけどね。

4:スプラプレイヤーさん
2以降単射程キラー長射程のエサって言うハッキリとした武器だったのが今回のアプデで更に強調されただけなのにね

5:スプラプレイヤーさん
元々相性いいとは言えないけど、短射程で甘えても意外と90ダメくらいで耐えて、逃げたり返り討ちにできることも少なくなかった。
それがアプデでしっかりと死ぬようになった。
数字でいうと9:1が9.9:0.1になったくらいなんだろうけど、体感かなりやりにくくなった

6:スプラプレイヤーさん
以前は短射程でもなんとかできる幅があったけど今はまじでどうしようもなさすぎて短射程中射程焼き尽くされてるんだが

7:スプラプレイヤーさん
>>6
なんとかできたんだったらそれはダイナモが弱すぎたって事

8:スプラプレイヤーさん
短射程をいじめる武器から短射程を根絶やしにする武器へと変わっただけなんよな

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    使い手目線、別に強みが伸びただけで弱みは変わってないからそこまで対処が難しいブキではないと思うんだよね
    特にトーピード連投なんてインク効率が落ちた関係で超きつくなってる
    もちろん今回の調整は嬉しかったし全然ネガりたい訳ではないんだけど、脳死で文句言う前にちゃんと対策と向き合ってほしいわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーチとかちゃんと前出ない風呂とか変わらずきっついしなー

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    3のダイナモはこの距離で倒せないんかいって場面が多すぎだからな
    それに慣れて甘えてた短射程がやられるようになっただけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3どころか2の頃からずっと不遇だったからね…
      それでも猛威を振るってた1と比べると全然対処はできるから単純にダイナモを相手にするのに慣れてない人が多いだけだと思うわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    割と面白い武器よね、短射程をカモにし、長射程にカモにされる。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    1確射程か塗りの調整をすれば割と良いブキになると思う
    今はどっちもあるから強すぎる
    今後のアプデで調整されると思うけどね

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイナモにひたすらロボムを投げ続ける仕事始めました

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    今に始まった事では無いけどそこまで毎試合ある程の話じゃなかったことが今はめちゃくちゃ頻度上がったから文句言われてんだろ

    普通に考えたら分かるだろ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    sブラ環境より100倍面白いから良いよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    中射程で範囲攻撃持ちが強い環境ずっと続いてるの本当につまんない
    ここしばらく毎回アプデの度に環境変わらないって言われてるのどう考えてもこれが原因だろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3は初期ですらスクスロが環境の片割れでもう一つも実質カニが本体のシャプマからスタートしたから
      本当にずっと射程トゥーン過ぎる感はあるな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    確かにダイナモに短射程がきつい環境はわかる。
    だけど中距離の攻撃をかいくぐって倒す爽快感はやめられねぇんだ。
    それが楽しくて短射程使い続けてる。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒラメでダイナモ楽しいわ

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