【疑問】任天堂、スプラ以降に「国民的ヒット」の完全新規IPが出てないけど大丈夫か?
1:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーンが誕生してからもう10年以上経つけど、それ以来「誰もが知ってるレベルの完全新規タイトル」って生まれてない気がする。今の好調さはマリオ、ゼルダ、ポケモンっていう過去の遺産を上手く回してるだけじゃないかな?
2:スプラプレイヤーさん
逆にスプラトゥーンの前に生まれたシリーズって何ってくらいシリーズ生まれてない気がするから大丈夫だと思うけど。バナンザだって一応ドンキーだけど任天堂からは今までなかったゲーム性だし、単純に話題性のために代用できるキャラとかシリーズが揃いすぎてる的なものもあると思う。
3:スプラプレイヤーさん
>>2
確かその前がピクミンだった気が……
4:スプラプレイヤーさん
『リングフィット アドベンチャー』は普通に売れただろ。
スプラとはジャンルが違うから目立たないだけで、実績は十分じゃないか?
5:スプラプレイヤーさん
確かに売れてはいるけど、今の任天堂には「任天堂というブランドへの信頼」で買わされてる感がある。スプラの時のような、既存の枠組みを根底から覆すような「衝撃」は久しく味わってない気がする。
6:スプラプレイヤーさん
新規IP自体はポコポコ出してるんだけどね。ARMSとかアストラルチェインとか。ただ、それらがスプラみたいな「一家に一台」レベルの定番にまで育たなかった
7:スプラプレイヤーさん
スプラが凄すぎたのは、ゲーム性だけじゃなくて「イカ」っていうキャラクターを確立させたこと。あれ以降、マリオやカービィに並ぶ新しい「任天堂の顔」になれるようなキャラが生まれてないのが、新規IPが弱く見える原因
8:スプラプレイヤーさん
過去の遺産を上手く回すだけで、これだけ世界中を熱狂させてるんだから企業としては大正解だろ。スプラ級が10年に一度出れば御の字。毎年そんなもん出せるわけがない。
9:スプラプレイヤーさん
スプラを「基準」にしちゃうと、世の中のほとんどのゲームが失敗作になっちゃうからな。それくらいあのタイトルが異常だっただけ。


スプラは10年に1本の名作って発売時点で言われるレベルだからね
狙って作るのは難しいな
ただでさえスター選手だらけな会社なので
別に当面問題は無い
後50年出ないとかならマズいだろうけど