マニューバー種

【疑問】デュアルって今環境でどんな立ち位置なんだろ?

【疑問】デュアルって今環境でどんな立ち位置なんだろ?

1:スプラプレイヤーさん
デュアルって今環境でどんな立ち位置なんだろ…

2:スプラプレイヤーさん
多分中堅、正直言ってそんな見ないけど、たまに居るから中堅。
なんかもう力量がある人とそうでない人で温度差が辛い、燃費強化くれ。

3:スプラプレイヤーさん
燃費とかが全部前作の弱体化前に戻ったらどれくらい強くなるんだろ?マニュやプライム超えるかな

4:スプラプレイヤーさん
>>3
燃費がすごい軽くなって扱い易さと継戦能力が向上して、強くなるのは確実だが…
ぶっちゃけ環境に関しては主観とここでの情報を適当に合わせてそれっぽいの作ってるだけだから、具体的な比較や環境変動を予測しろは無理。
その上で言うならなくはないと思うがデュアルはスペがアレだからなぁ…って感じ。

5:スプラプレイヤーさん
>>3
A.スペシュが死ぬ
サブスペが全体的にアレだからそこまで暴れはしなそう。ただスペシュの存在意義が完全になくなる

6:スプラプレイヤーさん
Xマッチではギリ最底辺ではなさそうだけど、固定組んだ大会だと相当キツいんじゃないかな
塗りも火力もスペも雑魚ってほどじゃないけど持って行く理由がなさ過ぎない?

7:スプラプレイヤーさん
正直ボム投げないのと連続対面しなければ意外と使えると思ってる

8:スプラプレイヤーさん
デュアルってメインだけでいうとトップクラスに強いからこそサブとスペシャルで調整されているんだろうなって感じた。なんだかんだデコイでも戦えないことはない。ナワバリでは意外に使える。

9:スプラプレイヤーさん
>>8
メインがトップクラスに強いって3になってからどんどんインフレしてるのにいつまで昔のイメージで語ってんだろ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
そんなデュアル以下からデュアル以上になったブキたくさんある?

11:スプラプレイヤーさん
>>10
いくつかはあるけどこのメインが中堅以下になるほど抜かされてはないかねー
初期から今まで強メイン強スペシャルの頭イカ研なブキが大暴れしてるせいでメインまで過小評価してるんやろね

12:スプラプレイヤーさん
>>10
3になって擬似確なくなった上に弱体化はそのままの時点で中堅上位くらいじゃないの
他ブキのインフレとは関係無しにデュアルが大きく弱体化してる
スペがアメだったおかげで、制限時間付きで確実に確定数減らせたのができなくなったんだからもはや2とは別ブキだよ

13:スプラプレイヤーさん
メイン=クの呪いにより選ばれしザリガニ使い手にしか真の力を引き出せなくなった伝説の退魔ニューバー

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    エイム強者御用達ってだけ
    上位勢様以外が持てばそりゃ不満でるけど、そんな意見で調整したら上位勢様がこぞってデュアル使い始めてザリガニトゥーンになるだけだわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    2もメイン性能くるまで大したことなかったし
    メインは過大評価されてるんじゃない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      デュアカス実装当時はそれなりに騒がれてたぞ
      サブスペだけじゃなくて
      塗り強化や判定強化もあったしな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        2で暴れた時に判定とかも弱体化されてるし竹とかみたいにインク効率戻しても環境取らないでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      流石にそれはガチエアプ

      メイン性能アップが来る前のマニュコラ全盛期からインク効率の良さなどから塗れるマニューバーとして評価されてたし

      マニュコラ全盛期終盤は射程とグライドでマニュコラを狩れると言う点でクアッド共々評価されて流行していた

      そもそもデュアルのメインのインク効率などに大幅ナーフが入ったのはメイン性能アップ実装よりも前だし

      メイン性能アップ実装前に第1期デュアル流行期は明確にあったよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシュも強化すれば良い、終了

    • 名無しのゲーマーさん より:

      デュアル強化で『スペシュが死ぬ』
      スペシュくんは既に死んでるからって死体蹴りは良く無いと思うの…

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    今のデュアルの王冠帯使用率見れば分かるけど全ルール1%あるかどうかレベル(使用車も全部同じ人)
    もう明確に弱い側の武器だよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    王冠未満のデュアル戦犯しかおらんやろ
    なんもできないやつ多い

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    今のデュアルを分かりやすくバケツで例えると
    メイン55ダメ 減衰後は22.5ダメ
    スペがソナー
    メインク消費量20%増加
    薙ぎ払いしたら60%増加
    判定が同じブキ種の中で最弱
    塗りはスシ
    ↑これが強い訳無いよな?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    せめて距離減衰ケルビン並みに緩和してくれ
    ケルビンが許されてるんだからいいだろ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    デュアルを語る時によくスペシュを引き合いに出されてるけど
    スライドを得たかわりにジェットパックを失ったスペシュと考えると弱さがよく分かるよな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    精密エイムがなければキル速遅い、スペシャルがどれも弱い、同じ中射程枠ならプライムのが遥かに安定性あるしスペシャルも強い。対中射程以上のブラスター相手が死ぬほどキツい。

    デュアル自体の性能は優秀だけど、どれも優秀止まりで結局、尖った部分を持つ武器に役割を奪われるかたちになってるのかと。短射程相手には滅法強いけど同射程相手には基本不利だから使われない印象。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ザリガニトゥーンは2でもうお腹いっぱいだから3は弱くていいよ

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