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【疑問】コーチング勢「とりあえず前出ろ」←これ本当に正解か?

【疑問】コーチング勢「とりあえず前出ろ」←これ本当に正解か?

1:スプラプレイヤーさん
環境落ち着いてきて話題もないからトップ層がコーチング増えたけど
みーんな前出ろ前出ろしか言ってない

2:スプラプレイヤーさん
>>1
上位層がスペシャル環境って言ってて
それをそのまま受け売りにして後ろでスペシャル回そうとする下位プレイヤーが多すぎる
前提として前に出て強ポジを奪うことありきなんだよな

3:スプラプレイヤーさん
メロンとダイナモンのコーチングでは直前二回のコーチングとも引けだったな
エリア抑えのターンで前3人出てたら自分が先に前出てるムーブしてたとしても絶対抜け見なきゃ駄目だって(クサヤ温泉と団地)
みんな前出るようなら様子見て裏見るに戻らなきゃ駄目だって
3000以上のコーチングだけど二回ともその指導でそんなことってあるんだな
前でなきゃいけない指示も一応あって最後の人数不利での逆転される状態ならどんなに不利でもワンチャン賭けてキル取りに行けってエリア後ろのバレルスピナーに言ってた

4:スプラプレイヤーさん
>>3
3000XP以上ならまあ前には十分出てるだろうしな…

5:スプラプレイヤーさん
>>3
だってそれは前じゃねえもん
抑えで片側に4人固まっててもう片側フリーってことでしょ
そのタイミングはフリーになってるもう片側が最前線じゃん
敵が来るポイントなんだから
マップの位置じゃなくて交戦するラインの話だよ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
交戦するラインなんてこっちがキルできてデスしない位置しかないじゃん
そんなん経験でしかないからコーチングとか無理じゃね?

7:スプラプレイヤーさん
バレルがエリア後ろにいたら勝手にライン下げてるだけだからそりゃ前出ろ言うし
抑えで前衛が抜け見てなかったら引いて抜け見ろ言うのは当然なんじゃないか

8:スプラプレイヤーさん
マップじゃなくてカウントの進退に関わる位置・交戦する位置が前線っていうのは
たとえばエリアで敵にエリア取られてて敵はエリア付近や自陣リス前で暴れてるのに
一人で敵リス前で潜伏したり塗ったり飛ばずに復帰してくる敵単体とずっと交戦してて
その人は前線かっていうといなくていい存在でしかないみたいな話
すぐ下がって挟みこめば最前線になるけど

8:スプラプレイヤーさん
メロンの最新のコーチングだと前出るってか抑えを極めろって話だったな
打開は個人の技量がでかいけど抑えは知識で身につくみたいな

9:スプラプレイヤーさん
上位陣の説明が悪いのもあるが前に出ろを勘違いしてリスキルに行くやつ多すぎなんだよな
そのがら空きのサイドから敵の裏取りが来るって事分かってない

10:スプラプレイヤーさん
でもまあリスキル技術高い相手は厄介だ…
いやもうリスキルまで行ってるならもうそれは力の差がありすぎたんだろうけど

11:スプラプレイヤーさん
メロンでも打開は絶対安定しないって言ってたの印象的だった
1回の抑えで勝てるよう完璧にやれって

12:スプラプレイヤーさん
ピンポイントなアドバイスだとクサヤの右抜けは1人で3人に囲まれるとしても見なきゃとか言ってたな
まぁ待ち構える側が有利な場所だからこそだとは思う

14:スプラプレイヤーさん
打開も抑えも段階だけど打開の段階はスキップできなくて丁寧にやる必要あって
抑えの段階はライン上げたらスキップできるから強気に行けという意見を見てかなりXP上がった

引用元:https://tsumanne.net/si/data/2025/10/20/10282173/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    みんなSPIXのコーチング意外と観てるんだな
    俺も観てるが

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず場所ありきの芋戦法はやめてほしい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    コーチングの発言はブキ、ステ、敵味方のデス状況、位置、その他全部考慮しなきゃなのに『前出ろ』とかの自分が聞きたい単語しか聞いてない奴が多すぎるわな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    クサヤの抜け見ろを引けと受け取ってる奴いるのか、想像のはるか下をいく読解力の無さ
    こんな奴いたらそりゃナチュラル利敵減らんわな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    「とりあえず前出ろ」
    コーチングしたくても後ろで芋られるとコーチングでけんから「とりあえず前出ろ」というのはとりあえず正解なのではないでしょうか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そうだね
      前に出る動きして初めて今の出方良かったとか、今のはここでスニーキングしてここまで入りたいとかいう話しが出来るからね
      後ろで芋られてもとりあえず前でよっかって言い続けるしかできないからね

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    下のレートでは自分で前に出て敵を倒し強ポジをおさえてラインを上げないと勝てないからね
    ルルステごとにまずはここをおさえる、次はここみたいにおぼえる必要があるし、敵にとられた強ポジを自分で取り返す練習も必要だから

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    全体的な動きとしては前目の方が良いのであって、コーチングみたいに個人の一試合を細く分析したらそりゃ、タイミングによって前出ろ、下がれ両方のアドバイスが出るのは当たり前では?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず動画見よう、特にバレルのやつはそんなライン下げてるとか非難されるようなものではない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    前出て、ラインひとつ上げて、強ポジ取って、抑えるのがこのゲーム
    抑えでどれだけ時間を掛けれるかカウントに直結するから超大事

    そこで引けやら抜けを見ろやらの指示が出てくる
    大雑把に言えば、打開や抑えでは前へ出すぎず生き残るのが大事で、拮抗状態を崩したりや抑えまで行くためには前に出ることが大事
    そのタイミングや試行回数が足りないプレイヤーが多いんじゃない?

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    後ろより前の方が経験値も勝ち筋も多いのよ
    そこで強くなってから自分に合ったところに居ればいい

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    味方と敵の位置を把握し続けることが勝ちに繋がる。抜けを抑えれる味方がいるならガッツリ前出れば良いし、いないなら自分で見ればいい。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    前出ろって言うと突っ込んでデスしろと勘違いするけど、実際は前出てポジとれデスするななんだよな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    元コメ>>3みたいな勘違い芋プレイヤーだらけかと思ったら
    >>5みたいにゲーム理解してる人がちゃんと訂正してて安心した

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