サーモンラン

【注意喚起】サーモンランにてwave開始直前に蘇生すると通信エラーが発生する場合がある模様

【注意喚起】サーモンランにてwave開始直前に蘇生すると通信エラーが発生する場合がある模様

サモラン界隈で話題に

検証した結果…

このバグによってノーミスカンストが失敗した被害者もいる模様

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
危な、今日無意識に似たような事やったわ
知らなくても再現性ありそうなのが怖い

2:スプラプレイヤーさん
まって俺これ失敗してるけどたまにしてしまってる
やめよ

3:スプラプレイヤーさん
助けられたくない理由ができてて笑う
やっぱりボム投げしか選択肢無かったか

4:スプラプレイヤーさん
マジかこれやば デス状態だとwave前にタイムロスあるし積極的に救助してたんだけど、やめた方がいいのか…?頻繁には発生しないだろうけど…

5:スプラプレイヤーさん
前なってたやつ検証されてた

6:スプラプレイヤーさん
WAVEの間に救助禁止やん

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    これって蘇生された方や残りの2人も一緒に落ちるのだろうか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      たった今遭遇してきました。自分は蘇生させられた側なんだが蘇生した人だけが落ちてたわ。蘇生させられた自分も他2人も無事やった。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーミスカンストてなんぞ?

    • チキン!999 より:

      伝説999までいくのがカンスト。
      ノーミスはデスとかじゃなくて最終ウェーブまでやり切ること。
      だからウェーブ2とかでゲームオーバーになったらオシマイ。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキ切り替えの判定がジャンプ時に行われてて
    救助の判定を曲射(+アプデ後の同期ズレ修正)でジャンプ後に起こすとジャンプ前のブキで救ってる判定になってるのに
    持ってるのはジャンプ後のブキだから矛盾が生じてエラー吐くのかな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    よくありそうなバグじゃねえかデバックしっかりやれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こんなイレギュラーより優先すべきテストが山程あるだろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    粗探しやめろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    良いこときいたわ嫌いな味方いたときは積極的にエラー落ち狙ってみるわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラコのリフトで分かるけどジャンプした時点で次のウェーブの処理になってるからね、次が満潮だとボム投げ込んでてもリフト動かない
    ブキ情報に齟齬が発生してチート対策が働いて弾かれちゃってるんだろうね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもwave終了後に蘇生させるならその短い時間で汚された壁とか塗った方がいい
    ただのリザルト稼ぎでしかない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    今シーズンから謎の味方落ちやらエラーが発生してるのって
    このリザルトに矛盾があるデータ受け取ったらエラー落ちするってのが関係してるのかな
    WAVE間以外にもエラーが発生する条件ありそうだわ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    WAVE後に助けるのは御法度

  11. 名有りゲーマーさん より:

    これでノーミスカンスト失敗とか可哀想すぎる…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バグっぽいけど再現性低いし、サーバ側のエラーで失敗扱いになる方が100倍腹立つわ

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です