チャージャー種

【正論】後衛ブキは1チームに0か1までにするべき理由

【正論】後衛ブキは1チームに0か1までにするべき理由

1:スプラプレイヤーさん
後衛ブキが0でもスプラトゥーンはやれるけど後衛ブキだけになると試し撃ち会場になるので編成は後衛ブキが「0(ここ重要)」か「1まで」にしてほしい。
そしてミラーマッチの撤廃もしくは見直し。少なくとも後衛の枚数平等はしょうもない。

2:スプラプレイヤーさん
実際にはチームの半分が後衛になるとだいぶ試し撃ちに近くなる。後衛持つ人もそれに付き合わされる人も誰も楽しくないだろ

3:スプラプレイヤーさん
>>1
これだと後衛を持つ人のマッチング時間が増えるというデメリットが生まれるのでサクッとマッチングを維持するならミラー廃止だけでも良い。
ミラー廃止でも多分後衛はがっつり減る。下手な後衛は楽しむ余地もなく後衛が少ない側のチームに蹂躙されるだろうからね。

4:スプラプレイヤーさん
Xマッチの後衛固定1ミラーのみは割といいかも
その分マッチシステムも変えないと時間ばかりかかる

5:スプラプレイヤーさん
これは本当に思う、後衛✖︎3のマッチングとかくそおもんない

6:スプラプレイヤーさん
後衛1、前衛で塗り武器とキル武器1、残り1は前衛中衛からランダム1でいい気がする

7:スプラプレイヤーさん
後衛なんていなくても困らないんだからさっさとミラーマッチ消してくれ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラーマッチ無くせって言ってる奴は本当に無くなったら手の平返して文句言うの目に見えてる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛はなくしても構わない

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程チャージャー含む後衛枠の人数は0.2.8のいずれかにしとけばだいぶマシになりそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      8、いいね
      その手があったか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まぁそれやると後衛8人の時に相性勝ちできる武器が環境支配しちゃうんだけどな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    キャンプ持ったら必ず相手にジムが来る9ヶ月間を耐えた者のみミラー廃止を唱えなさい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    自分以外チャーだった時の絶望

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    お互い後衛3の試合とかやりたくないわ、楽しようとし過ぎだろお前ら

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    前衛だけでやりたい人らが前衛だけでマッチングできるシステムになれば良いのに。みんなハッピー

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛はいても意味ないのでマッチング遅いのは我慢してほしい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      君が少なくとも2000位マッチにいない事だけは分かる。
      このレベルになれば1人までなら強い後衛いる方が圧倒的に有利やぞ?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        1人までならとかいう都合のいい前提勝手に付け足してて草

  9. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    長射程が悪いのではなく、長射程有利ステージばかり作り、更にスペシャルも大半が短射程キラーのものばかり作ったイカ研が悪いと思う。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    OW2みたいにロールキュー制度にするしかないな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラーマッチでお互い後衛1枚までという編成ならいいと思う
    マッチングが遅くなるのも後衛だけだし

    ただそうすると毎試合後衛が来るようになって別の不満も溜まりそうだけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ランダムで後衛が2になったり3になったりするよりは確定1の方が気は楽

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    お互い何もしてないパターンの試合増えてるし本当に居る意味薄い
    勝ち側もせいぜい5キル3デスとかで楽して勝ちましたみたいな試合ばっかり

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛0か1はまあ良いんじゃね
    そこにもしくは後衛4vs後衛4はありえるようにすれば後衛のマッチング時間も減らせるやん

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    なんかもう全てのブキに単射程モードと長射程モード付けたほうが早いんじゃないの
    後衛が0か1かなんて議論自体が窮屈なバランスという証明にしかなってない

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    4vs4でマップも狭い、これで後衛とかゲームに入る余地は無いし撃ち合いに水を差すつまらない存在でしかないからな。
    特にスナポジのブキ、イカ研もスナ入れたきゃ広大なマップで多人数vs多人数でやらないとユーザーは高速で離れていく。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターハイドラやリッター弓になった時のつまらなさは異常

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛過多の試合は前線ブキ持ってる身としてはつまらないんだよ
    どっちの後衛が強いかで試合が決まるから
    キャリーしろったって1人で前張ってキルとるとか一般人には限界あるし

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    しゃあなしにフェスでナワバリ潜って味方がチャー3人とかふざけんなって思うわ、勝てるわけねぇじゃん

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