【検証】クイボのインクロック弱体化の比較動画がこちら
アプデ前はこんな感じだった
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
クイボのナーフ意味ねえなと思って見てたら案の定ってかんじ
2:スプラプレイヤーさん
クイボ対して使用感変わらない
3:スプラプレイヤーさん
シャーカーのクイボ使った後メイン使うことの方が多いからそんな影響ない
4:スプラプレイヤーさん
クイボの使用感使いづらくなるんかなー
思ってたけど
そんな変わらない感じするね
5:スプラプレイヤーさん
クイボはこんなんじゃ変わらないよなぁ分かってた!
直以外ダメージ無くす極端に減らすくらいの調整しないとそらナーフになりませんからね
コンセプトそのものもが強サブだから
クイボだけ投げまくる芋シャプマやカーボンにはインクロックきつそうだけど
前線でメインの補助としてクイボ使うシャプマやジムには影響ほとんど無さそうよね
L3Dも影響無さそうでよかった
クイックボムはインク使用量とダメージ減でないとアップデートする意味ないでしょ…
祝!シャプマトゥーン9カ月確定!
サブ性能積みまくってやっと今のデフォルトくらい飛ばせるようなナーフが1番のナーフだと思う
クイボ持ち短射程が中射程を補えるのがよくない
そりゃあこんな試し撃ちじゃあ10f体感できないでしょ
いやタンサンとかガッツリなげえなと思ったが
40fから50f分からなくて
70fから85f分かるのは潜ってから見える分がでかくなるしそうなりそう
使われてる側には分からんからなぁ
1の小さいクイボにすりゃ良いと思うけどね
対物ボトルが最強やわ
カニに比べると随分弱気な調整に感じたな
シャプマとかカニとか言われてるけど環境武器たらしめる諸悪の根源ってクイボじゃないんか?
それとそもそもクイボ連投ポイポイが酷いってそんな言われてたっけ?
どっちかというと足元の塗りを即座に奪えてしかもダメージもいい感じに取れるし逆に自分の足場確保としても強いってのが問題だと思ってたんだけど
2と同じ性能で環境じゃなかったんだからカニナーフするかクイボ以外強化すりゃいいだろ
炭酸は投げた後メインで突っ込むみたいなことはあんましないけど、クイボは投げてからメインで突っ込むこと多いから、インクロックあんま影響ないよねそりゃ
意味ねぇナーフ
10fて0.1秒だしわかってただろw
間違えた、0.166秒ぐらいか。
なぜ消費を50にしないのか