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コメント 名無しのゲーマーさん より: 2024年7月18日 10:27 ヤグラホコわんちゃん 返信 アロメ故てゅおい より: 2024年7月18日 17:09 エリアでしか活躍で金も敷く枠sぴお 返信 カーボン強化感謝隊 より: 2024年7月18日 10:36 塗りが全ての武器だしこれくらいは許せる 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年7月18日 10:45 まぁ実際はここまで連続で投げる途中で狩られるだろうからな 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年7月18日 11:26 狩られないにしろガチマでこれやったら他の味方のSP溜めるスペース無くなるだけだしな ナワバリは強い塗り枠初期からずっと固定だし、もしワンチャンあるならそれはそれで 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年7月18日 11:43 しかしその塗りでナイスダマ連投してもねぇ… 最早強化されたサメ以下まであるでしょあれ いくらアーマーでデスしにくくても前線で打てない&溜めてる間行動不能&打っても試合に与える影響が少ないで弱すぎる 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年7月18日 11:47 実戦でナイス玉ポイ捨てして強いならこの通りやけどな 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年7月18日 12:03 ナイスダマは吐けば強いというものではないからなぁ でも、味方とのスペシャルにあわせやすくなるのは良いね 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年7月18日 12:37 使用率高い武器を強化するの ちょっと意味がわからん 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年7月18日 12:42 塗りが強くなったのはいいけど結局使い手がどう動いてくれるかなんだよな…… 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年7月18日 12:56 早くダメージを24.5に戻してほしいけどなぁ 塗りはもう十分よ 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年7月18日 13:01 実戦でそんなに塗れるスペースないし 返信 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より: 2024年7月18日 13:31 塗りを強くして同時に必要SP増やせばいいんだよ 返信 名無しのゲーマーさん より: 2024年7月24日 16:49 スペ増積んでるっぽいな 返信
ヤグラホコわんちゃん
エリアでしか活躍で金も敷く枠sぴお
塗りが全ての武器だしこれくらいは許せる
まぁ実際はここまで連続で投げる途中で狩られるだろうからな
狩られないにしろガチマでこれやったら他の味方のSP溜めるスペース無くなるだけだしな
ナワバリは強い塗り枠初期からずっと固定だし、もしワンチャンあるならそれはそれで
しかしその塗りでナイスダマ連投してもねぇ…
最早強化されたサメ以下まであるでしょあれ
いくらアーマーでデスしにくくても前線で打てない&溜めてる間行動不能&打っても試合に与える影響が少ないで弱すぎる
実戦でナイス玉ポイ捨てして強いならこの通りやけどな
ナイスダマは吐けば強いというものではないからなぁ
でも、味方とのスペシャルにあわせやすくなるのは良いね
使用率高い武器を強化するの
ちょっと意味がわからん
塗りが強くなったのはいいけど結局使い手がどう動いてくれるかなんだよな……
早くダメージを24.5に戻してほしいけどなぁ
塗りはもう十分よ
実戦でそんなに塗れるスペースないし
塗りを強くして同時に必要SP増やせばいいんだよ
スペ増積んでるっぽいな