【朗報?】クーゲルシュライバーのメインが弱い証拠が見つかる
1:スプラプレイヤーさん
クゲのメインが本当に強いのなら、連携は難しいけどホコアサリのルール関与がかなり強いキューインキ持ちで相性もいいトラップも持ってるクゲヒューが堂々の王冠0は無いと思う。メインが強いRエリ、96ガロンはおろか初速とチャージ不要以外長射程モードの劣化に近いジェッスイでも5人以上使い手もいるし。
0人なんてソイチュ無印とかクラブラ無印レベルだよ。。スペシュ無印ですら1人はいるのに…。
2:スプラプレイヤーさん
クラブラ無印0人!?普通にネオの方かと思った
3:スプラプレイヤーさん
ジェットはたぶん4/5か3/5が同一人物。ジェット無印が使われてるのは亜種2つが弱いからだと思う
クゲも無印のスペシャルがスミナガなら、ヒューも8人くらい使うと思う
4:スプラプレイヤーさん
>>3
それはスミナガが圧倒的に弱いから選択肢から強制的に外されるんであって、スミナガより十分パワーあるキューインキのヒューが全く使われない理由にならないような。
5:スプラプレイヤーさん
>>4
たぶんスミナガとキューインキの差より、キューインキとジェッパの差のほうが大きい
いまのクゲはジェッパがあるから使われてるようなものだし、ジェッパが消えたらクゲ全一とかの愛好家しか残らない。逆に言えばクゲ愛好家がヒューしか使わない状況になれば使われる
6:スプラプレイヤーさん
クゲのメインが弱いは流石にないで
定期的にその話があがるけど流石にない
7:スプラプレイヤーさん
>>6
クーゲルが後衛である以上、後衛最強で数も多いペンリッターに勝てないなら弱い。問題はクゲより弱いブキが多すぎること
8:スプラプレイヤーさん
短射の塗りとかジェッパの強さはまだあるけど、長射程モードがへこへこすぎて純粋な後衛として戦うなら他後衛より何段か劣る
9:スプラプレイヤーさん
メインが弱くないというなら、上位帯でジェッパ軸のギアにしてませんって人教えてほしいまである
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/95
メインで戦いたいのにジェッパで戦うのが面白くないしキューイン持ちたくないし…
クゲとザミナーはなんかスペシャルの強さをメインの強さと勘違いしてるよな
クゲヒュー強いとか言ってるのは割と本気で何故その結論に至ったのか聞いてみたい
クゲヒューに比べたらジェッスイのが百倍強いわ
クゲがメインの性能だけで使われるほど強いわけじゃないのはそうだと思うけど、単純にクゲのポジションから使うキューインキがあんまり強くないのもあるんじゃないかな
だからと言ってクゲのメインを強化して良い理由は一つもないので別にどうでも良いわ
クゲ使いが気持ちいいゲームってその他ほぼ全ての武器使いにとってクソゴミうんちっちなゲームだもの
最高やん
クゲのメインはかなり弱いで?短射モードの時間が短過ぎる、長射モードをメインで戦うならバレルで良いになる短射メインで戦う時はリチャージの隙が大き過ぎる短射がギリギリ届かない位置をキープされるだけで一方的にヤラレる
このコメントがクーゲル使いが弱い証拠過ぎるな
お前のエイムと距離感がブレブレだからバレルの方が強いんだよ
主語デカすぎ定期クゲ使い一纏めにすんな
キレすぎワロタ
クゲのメイン強いって知ってるまともな奴ならキレないと思うんだがなぁ!?
かなり弱い、は語弊があると思う(中の上-上の下くらいはあるし)
ただ、メインが強いのがウリだった武器なのに2種ともメインを縛るスペシャルをつけられてしまい、あまつさえ無印はジェッパ頼りの嘆かわしい武器になってしまったのは本当に悲しい
長射程時の人速を数%返してくれるだけでだいぶ変わるんだけど…てのは強欲かな
クゲってなんか自分で使うと上手く当たらんのよな。
長射程が3発までしかあたらずやりきれない場面が多すぎる
クゲのメインが弱かったらスシとかどうなんの
弱すぎて
クーゲルっていう武器のメインだけ注目したとして、辛いところは主に長射程モードの難易度だと思う
長射程モードは主にキルに使うんだけど、他のスピナーと違って敵の足元を奪う使い方もできないから避けられやすいし、且つ塗り/人速もハイドラ以下に設定されている
だからクゲの長射程でキルが取れる時って不意打ちか敵の甘え以外基本的にあんまないと思うんだよ(上手い人はもっと何か策があるのかもしれないけど)
なので基本的に短射程モード多めに活用して塗ってスペシャル溜めてジェッパで殴った方が早いし確実なのよ。悲しいことにね
あとキューインキについてだけど、まああってるかあってないかって言ったらあってないよね
そもそもキューインキってスシ〜プライムくらい前に出て使うスペシャルだから前に出づらいこの武器はやっぱり難しい(スプチャはもっと難しいけど)
そして前に出てルール関与に使ってもなかなか噛み合わなくて大変だし、ならジェッパで単純にぶん殴った方が早い。
スプラ3のステージ構造や調整見ててもぶん殴り合いを期待してるみたいだし、キューインキでたまたま擦っててもアド稼ぎづらい