ゲームの動作に関する問題の修正
- ステージに多くの弾やキャラクターが出現しているときに、これまでよりゲームの動作が遅くなりやすい問題を修正し、Ver. 9.3.0と同程度の動作になるようにしました。
対戦に関する問題の修正
- デカライン高架下で、意図しない方法でステージ外周部に登ることができる問題を修正しました。
- デカライン高架下のガチヤグラルールで、プレイヤーが地形の内部に入り込むことがある問題を修正しました。
- デカライン高架下のガチホコバトルルールで、カウントが滑らかに変化しない地点がある問題を修正しました。
イカリング3に関する問題の修正
ブキデータに「じゅくれん度アップまで」の項目が表示されていない問題を修正しました。
ゲームの動作に関する問題の修正
- ステージに多くの弾やキャラクターが出現しているときに、これまでよりゲームの動作が遅くなりやすい問題を修正し、Ver. 9.3.0と同程度の動作になるようにしました。
対戦に関する問題の修正
- デカライン高架下で、意図しない方法でステージ外周部に登ることができる問題を修正しました。
- デカライン高架下のガチヤグラルールで、プレイヤーが地形の内部に入り込むことがある問題を修正しました。
- デカライン高架下のガチホコバトルルールで、カウントが滑らかに変化しない地点がある問題を修正しました。
イカリング3に関する問題の修正
- ブキデータに「じゅくれん度アップまで」の項目が表示されていない問題を修正しました。
https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1001.html
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
サモランを筆頭にマジで重かったから嬉しい!!!
Switch1見切られてなかった!
2:スプラプレイヤーさん
確かにホコでのデカラインで真っ直ぐ進んでもカウントが進まなかったから何故だ!って言ってたな修正されてくれてありがたい
3:スプラプレイヤーさん
動作じゃなくて同期のラグは治りませんか?
普通に対戦に悪影響出うるラグが発生しています。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
人によって重さが違うせいで時差が発生してラグが生じてたからそれも改善が期待できると思うよ
5:スプラプレイヤーさん
ラグ改善助かります!Xマッチやってる時にトーピード投げられた時にマークみたいなの出ないバグもどうにか出来ないでしょうか?
6:スプラプレイヤーさん
サモランの処理落ち本当に酷かったので助かります⋯!
これでSwitch2を気長に待てる
デカラインは直すのにキンメダイの回転台の上に不法に乗れるのは直さないのなんで?
インクレールジャンプみたいな特殊なムーブせず普通にジャンプで飛びうつれて簡単なのに
てかなんならいつだかのアプデで回転台の上にビーコン置いたら回転台の上の味方に飛ぶと飛び先が勝手に回転台の中央に動くように何故か仕様変更されたんだけど
上に乗れることは把握してるけど治す気は無いってもう正規ルートってことでええんかなあれ
いいなら打開の時上からカニタンク撃つぞ
「修正しました」はいいんだけど、何かする度に変なバグとか、ラグとか、処理落ちっていう不具合が追加されるの何でなん?
「アプデありがとう!」って、自分達のミスを直してるだけで、別に改善してる訳ではないやん。そうならないようにちゃんと仕事して、って思う。
そりゃ実際の通信環境で何が起きるかは実装しないとテストできないから